

最近沉迷进了《Beneath 渊域》,这款由兄弟档小工作室 Camel 101 打造的生存类 FPS 让我直呼过瘾。游戏以洛夫克拉夫特式的恐怖故事为灵感,深海的压迫感和未知的恐惧感营造得相当到位,让我一开始探索就紧张得不敢喘气。主角 Noah Quinn 的故事也非常抓人——为了拯救女儿,他不得不在深海废弃研究站之间辗转,面对不断逼近的怪物与邪恶势力,剧情完全带动了我的紧迫感。
游戏的生存系统很硬核,弹药稀缺、敌人凶残,每次遭遇战都得精打细算。我第一次遇到洛夫克拉夫特式变异生物时,几乎手抖得打不中几发子弹,只能利用环境陷阱巧妙周旋。武器升级系统也设计得不错,不只是单纯加伤害,还能增强一些特效,给战斗策略提供了更多选择。

画面风格偏暗冷色系,深海灯光和阴影效果拉满,配合幽深的 BGM,压迫感十足,真有点像《死亡细胞》和《空洞骑士》的恐怖混合体。尤其是理智值系统,让我在面对幻象和异界怪物时必须保持冷静,否则就会陷入更加可怕的心理折磨。
最有趣的是探索元素,调查废弃研究站的日志和幸存者记录,逐步揭露 Omnium Corporation 背后的黑暗阴谋,剧情推进和探索紧密结合。虽然游戏难度高、节奏紧凑,但正因如此,每次存活下来的成就感都特别真实。总的来说,《Beneath 渊域》是一款深海恐怖与硬核生存结合得相当彻底的作品,让人玩得又紧张又上头。
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