亚当的暗影 Shadows of Adam+更新1.07 Switch NSP中文

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《亚当的暗影》Switch NSP,最近经历了幽灵战争,这场战争导致魔法消失,王国覆灭。在亚当城,十年前失踪的奥拉齐奥的幽灵出现,留下他的两个孩子凯兰和阿斯瑞尔来应对战争的余波。《亚当的暗影》的故事一开始看似浅薄。一旦踏上冒险之旅,你就会发现自己需要前往各种地牢收集水晶,这在许多其他角色扮演游戏中早已司空见惯。但随着故事的深入,我发现自己渐渐忘记了水晶的普通设定。我也非常喜欢每个角色之间真实可信的互动方式

当你试图强行塞入一个并不合理的特定想法或叙事时,这种情况就可能发生。《亚当的暗影》并没有采用常见的火、水、土、风四种水晶,而是引入了幽灵水晶,它专注于魔法本身。游戏中也穿插了大量角色互动,围绕着幽灵水晶复活逝去亲人的概念展开,而这正是我在游戏、书籍和其他娱乐作品中一直很感兴趣的元素。此外,游戏中还引入了主角凯兰和他的父亲奥拉齐奥之间更深层次的情感纠葛。这让我在游戏中始终感受到《最终幻想X》中泰达和杰克特之间的互动,并且随着游戏的进行,这种情感纠葛也变得越来越引人入胜。

游戏以90年代经典日式角色扮演游戏(JRPG)的风格为基础,并经过精心重制,以迎合现代玩家的口味。

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总的来说,它的故事深度并非顶尖,但对于一款如此短小精悍的游戏而言,其故事讲述得相当出色,在我游玩过程中给我留下了深刻的印象,也让我对那些旨在模仿早期主机经典RPG的复古游戏印象深刻。Something Classic Games的《亚当的暗影》兼具两者的特点:这款游戏两年前独立发行于家用电脑平台,其艺术风格、音乐和游戏机制都足以引起资深玩家的共鸣。尽管它的故事并非总是完美无瑕,但整体而言,它仍然是一款相当令人愉悦的游戏,不会让人感到冗长乏味。

据开发者称,本作旨在融合经典角色扮演游戏的诸多经典元素,打造独一无二的游戏体验。秉持着这一理念,本作能够唤起玩家的怀旧情怀也就不足为奇了,而且通常都能获得玩家的青睐。即便偶尔出现一些不足之处,也并不足以严重影响玩家对游戏的整体享受。然而,《亚当的暗影》或许过于简单,它倾向于讲述一个高度线性的故事,几乎没有给玩家探索游戏世界留下任何空间。玩家会被直接抛入亚当这个小型难民村的一系列事件之中。

每次战斗回合开始时,玩家都会通过击败敌人来释放技能。这使得玩家更容易在快节奏的战斗中使用自己的技能。

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一段文字提示玩家,亚当的居民是幽灵战争的幸存者,这场战争在多年前将魔法从世界上彻底抹去。或者说,几乎如此,因为年轻的女孩阿斯瑞尔和她的朋友凯兰被派去调查附近一片被称为“纠缠之地”的杂草丛生的区域,她神秘地拥有某种魔法能力,并因此被亚当的居民所恐惧和排斥。在阿斯瑞尔和凯兰调查“纠缠之地”(游戏中的第一个迷宫)的过程中,故事的更多片段通过闪回、对话和事件场景逐渐揭开。问题在于,尽管偶尔穿插的幽默和魅力成功地融入了剧情,但这段早期叙事仍然显得效率低下

角色之间的互动背后隐藏着一段错综复杂的历史,而玩家对此却知之甚少。游戏中总会有一些线索指引玩家从一个地点前往另一个地点,例如在迷雾之地找到的一本必须送到大城市的魔法书,或是凯兰失踪的父亲通过幽灵般的幻象发出的求救信号。然而,这些故事线索始终无法真正将玩家带入剧情的深处。世界的设计过于线性,一个目标直接引向下一个目标,而这两个目标往往在世界地图上仅相隔几步之遥,且没有任何支线任务可供参与。此外,角色本身要么性格单薄,要么沦为只会一种技能的“一招鲜”。

谁能抵挡得住?无论身在旅途还是在家中,都能沉浸在充满难忘场景的冒险之中。

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例如,游戏中四名队友中有两人陷入了永无休止的兄弟竞争,起初这很有趣,但随着剧情发展,当玩家发现他们的角色缺乏其他方面时,这种竞争就显得十分乏味。神秘的独眼武术家柯蒂斯在这方面表现最佳,他的背景故事在冒险过程中多次被提及,并且是剧情的核心。总的来说,《亚当的暗影》的故事虽然并不糟糕,但却是其较弱的环节之一。另一方面,《亚当的暗影》的战斗系统则成功地将传统的正面战斗与对经典技能和魔法的有趣诠释相结合。

除了普通攻击和使用道具之外,每个角色都拥有独特的技能,例如凯兰的技能或阿兹的魔法,这正是本作战斗策略性的核心所在。每项技能都会消耗角色一定比例的技能点数(AP)。虽然可以通过升级学习新技能,但除非装备了提升属性的神器,否则AP条永远不会超过100%。例如,使用阿斯瑞尔的“抚慰”魔法进行治疗总是会消耗她20%的AP。特别之处在于,AP条通常会在每回合战斗中恢复15%,但具体恢复量会根据玩家和敌人的行动而有所不同。正因如此,游戏后期的战斗与游戏初期一样引人入胜

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