BooBooBooster Switch NSP,拥有充满活力的动画和可爱的角色精灵。从景观的循环变换,到每次跳跃和碰撞时卡通般的音效,一切都充满了奇特的能量。我发现自己不时会停下来,感受这纯粹的忙碌——而且它从未显得杂乱无章。游戏的艺术家显然致力于创造一个混乱不仅被容忍,而且被庆祝的世界。一些更荒诞的敌人设计,以及强化道具在五彩纸屑和音效的爆炸中迸发的样子,都让我忍不住笑了出来。
当然,兴奋也会变得疯狂。有时,尤其是在后期阶段或某些特定场景中,屏幕上的动作几乎超负荷。我不止一次在层层叠加的效果中迷失了角色。但我非但没有感到沮丧,反而最终被这种奇观所吸引。这款游戏充满了真正的乐趣,并且融合了一点老派平台游戏的基因和一丝现代独立游戏的精髓。你需要操控游戏中的 BooBoo,并以出人意料的精准操控,在各种环境中跳跃奔跑。游戏的核心机制围绕着“助推器”的创造性运用——这是一种可以进行二段跳的力量。
敌人和机关正在等待主角,仅靠简单的操作无法突破!
秘密的探索确实很有回报,谜题也感觉很公平。我对游戏提供的多种解谜方式感到很满意;我应该冒险走难以到达的捷径来获得分数奖励,还是选择风景优美的路线去发现隐藏的收藏品?这种温和的挑战让我即使在屡次失败后也依然乐此不疲。敌人的种类令人印象深刻,从跳来跳去毫无伤害的傻乎乎的小兵到拥有多阶段模式的庞大Boss。战斗并没有我想象的那么深入;很多战斗最好避开,或者干脆“加点”过去,不过也有一些别出心裁的战斗确实让我保持警惕。
游戏难度平稳递增,后期关卡考验玩家的技巧,同时又不失公平。每个区域都独具特色,充满了创意十足的元素和丰富的通关挑战。有些场景纯粹是平台跳跃的乐趣——比如带弹跳垫的垂直护手,或者像过山车一样的电车路段,让我一路笑个不停。其他场景则以考验助推器的乐趣为乐,巧妙地运用动量和时机来设计谜题。此外,游戏中还包含一些妙趣横生的元关卡:隐藏挑战室、计时赛,以及会发放奖励任务的古怪NPC。
作为完成此类任务的奖励,您将获得可以使您的玩家更强大的积分!
世界地图简洁却个性十足,我很欣赏它的进度系统,它避免了像其他平台游戏那样繁琐的回溯。快速旅行很有帮助,收集道具实际上也激励玩家重玩旧关卡,而不是像重复的琐事。每个世界都有自己独特的欢快旋律,其中有足够多的朗朗上口的旋律,让我忍不住跟着哼唱。音效是游戏的秘密调味料——每一次弹跳、每一次金币碰撞,或是每一次敌人的撞击都完美落地。俏皮的音效设计甚至为紧张的时刻(例如Boss战、高难度跳跃)注入了乐趣,让游戏保持轻松快节奏。
音频体验的每一部分都引人入胜,单独调节音量的功能在长时间的游戏中也显得格外贴心,恰到好处的叙事元素也让游戏体验更加完整。游戏剧情围绕着布布展开,他是一个意外成为英雄的生物,肩负着拯救喧闹世界免于蔓延的黑暗的使命。游戏充满了诙谐幽默的元素,包括活泼的对话、滑稽的笑料以及一众可爱的配角。它深深地吸引了我,却丝毫没有影响我的游戏体验。游戏的幽默感恰到好处,无论玩家的失败还是成功,都能得到同样的愉悦。
总共有25个阶段,每个阶段有3个任务!收集任务可能会很困难,所以你必须尝试多次。
彩蛋奖励细心的玩家,而一些背景故事片段也让我对BooBoo的世界产生了浓厚的兴趣,想要一口气看完它的故事。配音虽然不多,但却很符合游戏氛围——角色们用充满表现力的胡言乱语“说话”,说实话,听起来还挺有意思的。增强的检查点、可调节的难度、色盲选项以及自适应的控制映射都一应俱全。我尤其欣赏宽容的“重试”机制——你不会因为失败而损失太多进度,游戏会奖励玩家的坚持,但又不会让人觉得居高临下。菜单简洁灵敏,UI也避免了杂乱。
对于那些追求真正挑战的玩家来说,游戏的后续内容和更难的模式,包括排行榜和富有创意的全新修改器,定能满足他们的要求。完成度玩家会发现许多奖励:隐藏的收藏品、可选结局、挑战关卡和限时挑战奖牌。即使是休闲玩家也有理由回归——可解锁的服装、轮换的每日挑战,以及非常适合沙发竞技的本地得分模式。核心玩法循环足够有趣,我发现自己回归只是为了刷新自己的分数,或者尝试一些新奇的玩法来挑战旧关卡。
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