
花园物语 Switch NSP Stardew Valley 般的美学,但这款关于社区和拯救世界的游戏最终变成了一款农场模拟角色扮演游戏。 Little Concord 可以解锁和升级不同的武器,从标准的剑状镐到大范围效果的锤子和探测棒,后者既可用作钓鱼竿,又可用作远程武器。 药水系统也相对复杂,有不同类型的“露水”,可提供各种增益并恢复部分生命值,甚至还有不同的瓶子,使用时间和它们可以容纳的露水量都不同。
技能树也很独特:Concord 不会让其获得永久升级或通过经验升级,而是会解锁“记忆”和“槽位”来保存它们。记忆与过去的守护者有关,通常是“喝 [口味] 露水 10 次”或“击败 25 个史莱姆”,发现每个守护者的坟墓也会获得奖励。你可以随时切换这些记忆——有些记忆会帮助你找到稀有材料,用于升级工具和露水瓶,而其他记忆会为你的各种能量条增加额外的耐力或生命值。
无论如何,你总能做些事情来帮助你的社区——他们指望着他们的新监护人
康科德的旅程以从 A 到 B 的任务形式展开,目的是阻止一种黏糊糊的、有知觉的腐烂之源,这种腐烂之源正在蔓延到一切事物,扰乱事物的自然秩序。康科德将从一个村庄到另一个村庄旅行,收集装备,完成支线和主线任务,探索地下城,解决谜题,并与 Boss 战斗。我之前提到过一个转折,现在就是这个转折:花园故事让玩家有机会住在四个主要村庄里——而不仅仅是路过。每个村庄都有临时住所等待着康科德。你可以匆匆完成故事,但也可以舒适地生活。
戴上葡萄帽,开始为葡萄屋出一份力。保护、恢复和帮助居民繁荣一系列相连的社区,即 The Grove。曾经繁荣的乌托邦社区现在已经支离破碎,阴险的腐烂已经悄然蔓延,慢慢地但肯定地占领了这片充满水果、真菌和青蛙的神奇土地。Concord 是一颗年轻、勇敢、不屈不挠的葡萄,他要成为 The Grove 的最新守护者,尽其所能重建他破碎的社区。守护者的角色对 The Grove 来说非常重要,甚至是不可或缺的。
迷人的氛围、美丽的花园和图书馆,以及沿途遇到的令人愉快的人物。
他们的工作是阻止腐烂,并找到帮助和激励同胞的方法。他们工作更难的是,剩下的守护者实在太少,无法带来多大的变化。早在康科德成熟(确实如此!)之前,有一个黄金时代的守护者帮助保持社区的联系并阻止腐烂。可悲的是,他们开始了一场伟大的冒险,从此杳无音讯。从那时起,腐烂慢慢占据了主导地位,越来越难以反击。更令人痛心的是,腐烂既是字面意义上的,也是比喻意义上的。
腐烂正在摧毁每个城镇,但它也使市民们精疲力竭,使他们中的许多人变得冷漠。虽然这个故事听起来很凄凉(好吧,确实如此),但它也奇怪地强大而感人。随着康科德清除更多的腐烂,并开始恢复每个城镇昔日的辉煌,你会看到人们的态度发生了变化。重新开放它们之间的贸易路线也将有助于鼓励增长和合作,帮助重新激发市民的活力。也许《花园故事》最大的部分是它的战斗。在你的旅程中,你将花费大量时间遇到敌人和老板。
随着你的进步,你将解锁记忆,使康科德能够利用其前辈的力量。
你需要收集和升级武器,并通过“记忆”提升你的属性,这些功能我很高兴看到。战斗本身相当简单,因为它主要是按下 A 按钮,直到坏东西死掉。然而,这里有一个小小的转折,因为你有一个耐力条,这可能会变得相当烦人。它几乎只允许三次攻击,之后它需要重新充电,让你逃离敌人,躲避他们的攻击一小段时间,直到它回来。感觉有点太不方便了。
通常放置在地牢的尽头,你必须首先探索,而 Boss 本身提供了不错的挑战,但又不会太过霸道。敌人的攻击很容易预测,这确实让你享受 Boss 战斗而不会感到沮丧,几乎没有空间以复杂的方式进行控制。Concord 能够使用各种武器进行砍杀,用盾牌防守,奔跑和躲闪。在旅程中,玩家将获得攻击方式不同的新武器,并可以通过收集材料进行升级。
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