EA Sports FC 25 PS5 中文

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EA Sports FC 25 PS5,球场和比赛呈现一如既往地保持着高水准,每场比赛的风格都颇具天空体育的特色。每场比赛都加入了夸张的球速动画和预期进球数图表,这固然不错,但玩到第100场之后,游戏就显得有些乏味了。进球球员的第一人称视角是一个亮点,但时间长了也会让人感到厌倦。此外,还有裁判视角下的黄牌和红牌。这同样是一个亮点,但时间长了,你很容易就能看出你的球员什么时候要被罚下场了。在游戏玩法方面,所有模式都依赖于速度,但值得庆幸的是,与 FC 24 相比,似乎不再那么依赖速度快的边锋突破到底线并进行内切了。不过,游戏玩法也存在一些不一致之处

众所周知,托特纳姆热刺后卫米奇·范德文是英超速度最快的球员。然而,他却多次被一些进攻球员超越,即使从球员卡上的数据来看,这些球员的速度也比他慢,这完全说不通。此外,有些球员似乎能赢得一些根本不可能实现的头球,有时你还会看到一些球员以匪夷所思的姿势进球,而你只能无奈地想:“我对此无能为力。” 我的另一个主要不满之处在于两点:AI防守和游戏漏洞。AI防守水平确实提升到了一个新的高度,这在技术上是件好事,但另一方面,现在有些玩家根本不会控制后卫,因为AI的表现比他们好得多。而游戏中常见的阵型更是加剧了这个问题。

来自世界顶级联赛的比赛数据构成了每场比赛中超过 19,000 名职业球员的移动、比赛风格和胜利的基础。

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组队是阻止对手进球最有效的方法,这简直令人抓狂。游戏漏洞又回来了,正如我在网上看到的,感觉他们只是把FC 24的代码复制粘贴到了FC 25里,导致游戏漏洞百出。比如L1加速,正确使用后根本追不上某些球员。还有,有时候我的球员在五码外射门偏出,而对方球员拿着拉菲尼亚(Raphinha)在35码外被两名防守队员包夹的情况下,用弧线球射门直挂球门死角;你却束手无策。到目前为止,体育游戏玩家似乎都愿意接受这些漏洞,尤其是在各种体育项目之间的竞争日益激烈的这些年里。在我小时候,只有两款顶级的橄榄球游戏。

如果算上EA旗舰游戏的大学版,那就是三款。然后还有两款顶级篮球游戏,几款大多糟糕的棒球游戏,以及一款冰球游戏(尽管在我心中,《冰上之刃》永远无法超越)。此外还有两款顶级足球游戏。实际上,EA的竞争对手科乐美的《实况足球》系列在很长一段时间内都占据着主导地位,直到2000年代的第一个十年末期。那时,EA的FIFA系列(当时的名字)凭借其更强大的授权和致力于将游戏节奏放慢,使其更像一款模拟游戏而非街机游戏的决心,迅速崛起。好吧,或许《实况足球》并没有完全消亡,甚至应该因其大胆尝试在线服务模式而受到赞扬;问题在于,如今它更像是在扮演一款足球游戏,其糟糕的发布让我两年都没认真地看过它一眼。

一种基于真实世界数据的新型人工智能模型,通过新的专业角色影响战术。

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这些压缩的单年周期,几乎更像是体育迷的心态。即使你最喜欢的球队经历了一个糟糕的休赛期,注定要输球,你大概也不会放弃他们。如果你像我一样热爱这项运动,即使是EA FC这款平庸甚至糟糕的游戏,也比什么都不玩要好。总得有什么东西能满足你踢足球的欲望,而除此之外别无选择。那么,本赛季的前景如何呢?过去几年,进攻三区的空间明显不足,导致球员们只能沿着边路跑动,然后回传轻松射门。如果没有这样的机会,他们就会一遍又一遍地尝试,直到找到机会为止。利用角度、控制运球、运用球员特性的复杂转身,所有这些最终都指向同一个结果:一场沉闷的回传和轻松射门。 

在FC24的中后期阶段,游戏体验确实令人抓狂。FC25显然吸取了教训。就我个人体验而言,在进攻三区,我能够更好地控球,甚至能从多个角度送出犀利的传球撕开对方防线。这正是足球这项运动的魅力所在,也确实提升了游戏的整体体验。然而,截至目前,游戏中(再次)存在一个令人沮丧的漏洞,尤其是在你提升联赛级别之后。你可以按住L1键,松开,然后轻按R2键,就能从控球带球瞬间爆发,轻松突破所有防守队员,让他们望尘莫及。这个漏洞亟需尽快修复。经理模式与球员生涯模式类似,和去年一样,你可以创建自己的经理,也可以选择一位现实中的经理。

在《足球终极球队冲刺》中,与最多三位好友组建你的梦幻五人球队,并操控你最喜欢的职业球员。

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青年队模式允许玩家操控俱乐部的一些明日之星参加小型冲球锦标赛。这是一个不错的补充,因为它让玩家专注于那些未来可能进入一线队的球员,并真正专注于他们的培养。除此之外,经理生涯模式在布局和目标方面与《FC 24》非常相似。教练评分系统也回归了,教练会根据其在球场不同位置训练球员的有效性进行评分。多人游戏方面,冲球模式是吸引玩家眼球的核心。它是终极球队模式的一部分,玩家可以选择一名终极球队球员作为五人小队的一员进行操控,但守门员由电脑控制。如果玩家能够记住这是一项团队运动,而不是炫耀个人技巧或独占球权的场所,那么冲球模式将拥有巨大的潜力。

我加入了随机组队,这方面体验有好有坏。如果能找到一群配合默契的玩家,就能真正感受到“Rush”模式的团队精神;但如果遇到自私自利的玩家,那就完全失去了乐趣。你也可以选择“开球模式”,完全掌控整支球队,这种模式也很有趣。无论你是和朋友组队还是单打独斗,“Rush”模式都拥有极高的易上手性,让人难以抗拒。我发现自己大部分时间都花在了“终极球队模式”中,用我的明星球员和线上随机队友并肩作战。虽然除了“Rush”积分之外没有其他目标,也没有联赛等级可以提升,但这个模式依然深深吸引了我,它独特的规则带来了令人愉悦的混乱感。开球方式也经过重新设计,球员们会在球被掷出场外时冲向球场中央——这让人想起《火箭联盟》。

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