
这款游戏获得了多项提名,最终斩获三项大奖:最佳多人游戏、最佳家庭游戏,以及梦寐以求的年度最佳游戏奖。颁奖典礼上,我屏息凝神地等待着,默默祈祷《It Takes Two》能够击败其他竞争对手,荣膺年度最佳游戏。虽然当时我还没玩过这款游戏,但它的预告片却让我眼前一亮,远胜其他同类作品。我欣喜若狂,记得当时家里人也跟着欢呼雀跃,看着游戏开发者约瑟夫·法雷斯(Josef Fares)跑上领奖台发表获奖感言。我知道,这款游戏是他一手构思并打造的,他一定为此感到无比自豪。那年圣诞节,我收到了一份《It Takes Two》的拷贝,终于有机会亲自体验这款游戏了。
由于《It Takes Two》是一款本地多人合作游戏,我的弟弟自告奋勇地和我一起踏上这段期待已久的旅程。我们俩都不知道该期待些什么,但从评论和它荣获年度最佳游戏奖的事实来看,我们觉得这款游戏的期望值应该很高。那么,《It Takes Two》玩起来究竟如何?它是否真的像宣传的那样好玩呢?《It Takes Two》是一款创新的合作游戏;我认为市面上很少有多人游戏需要你和身边的玩家通关。当然,也有一些多人游戏可以让你和朋友们一起玩,但它们通常都带有竞争性质(比如《任天堂明星大乱斗》)。《It Takes Two》让我想起了我以前在学校和工作中参加过的许多团队建设活动。
从横冲直撞的吸尘器到魅力四射的爱情导师——在《双人成行》中,你永远不知道接下来会发生什么。

你只需观察周围环境,解开下一个谜题即可继续前进,同时也要利用他们独特的工具和能力,而这些是你自身所不具备的。如果你想知道这款游戏是否适合和不熟悉游戏的人一起玩,我的答案是肯定的!故事的开端(我稍后会详细介绍)讲述的是一对关系疏远的夫妻,一觉醒来发现自己分别变成了泥塑和木偶。他们意识到自己一定是中了某种魔法,于是必须齐心协力找到恢复人形的方法,而他们焦虑的女儿则试图用自己的方式修复他们的关系。即使你平时不怎么玩电子游戏,这种挣扎或看到亲人(比如父母)在关系中挣扎的情节,也能引起许多人的共鸣。
一旦你被故事吸引,真正开始游戏,你就会惊叹于游戏设计师们将游戏机制设计得如此简单。这种简洁性迫使你依赖搭档才能推进游戏进程,而这仅仅是《It Takes Two》在众多多人游戏中脱颖而出的一小部分原因。游戏共有七个不同的关卡,所有场景都发生在科迪和梅的家和花园附近。随着我们逐步进入每个关卡,让我感到惊喜和兴奋的是,这款游戏始终保持着高度的新鲜感——你的工具会变化,游戏机制会变化,环境也会变化。从A点到B点,没有哪一点是完全相同的。例如,在工具棚关卡中,梅装备的是钉子,科迪装备的是磁铁。你必须同时使用这两样东西才能到达下一个目的地,击败最终Boss。
互相扶持,克服意想不到的困难,体验让你开怀大笑的时刻。

进入下一关……你会失去钉子和磁铁,但会获得新的工具和需要克服的障碍。我非常喜欢这款游戏动态十足的游戏玩法和环境划分。游戏过程中我从未感到无聊,因为游戏玩法始终保持着新鲜感,不会让我失去兴趣。Boss战也极具挑战性,乐趣无穷;你很可能会在挑战中失败,但当你最终战胜它们时,那种成就感是实至名归的。正如关卡设计创意十足、各具特色一样,Boss战也展现了精妙的设计,需要玩家快速反应。有的Boss战是类似《真人快打》的近战,有的则是在茫茫大海中展开的决战,你需要全力以赴才能击败Boss。这些Boss关卡牢牢抓住了我的注意力,我非常喜欢。
我和哥哥一起克服了这些困难,进入了下一关。与此同时,科迪和梅继续争吵,然后各自回房休息。最终,他们都睡着了。然而,当他们醒来时,却发现自己变得面目全非。不知何故,他们都变成了罗斯为他们制作的玩偶。为了找到答案,他们遇到了传说中的哈基姆博士,他以动画形式出现在他们面前,仿佛是他书中的人物。哈基姆博士拒绝让他们变回原样,而是告诉他们,他们必须通过一系列考验才能重新获得失去的一切——包括他们的爱情和他们的身体。和Hazelight Studios的其他游戏一样,《It Takes Two》是一款合作冒险游戏。这意味着一名玩家扮演科迪,另一名玩家扮演梅。
在《It Takes Two》中踏上你人生中最疯狂的旅程——这是一款融合多种游戏类型的平台冒险游戏,专注于纯粹的合作体验。

屏幕被垂直分割成两半,因此每个玩家都可以自由移动并查看需要完成的任务。大多数情况下,你们的角色会非常靠近,但有时为了克服障碍,你们必须分开行动。最让我惊喜的是合作模式的出色表现。很多合作游戏都会出现长时间的等待,一方不得不站在那里,等待另一方推进剧情或解谜。《It Takes Two》则完全不同。这款游戏拥有我体验过的最佳合作模式。即使其中一个角色需要等待,也只是短暂的等待,另一方很快就能到位。两名玩家同时执行的操作之间的协同效应几乎完美无瑕。
我和我丈夫从来没有觉得无聊过。我觉得游戏的设定很清晰,但说实话,Rose 真的让我有点害怕。她身上有一种死气沉沉的感觉,不过你也能明白发生了什么。是的,我们都同意她的表演有点机械化。如果要说这款游戏有什么缺点的话,那就是有些角色的表演略显生硬,剧本也有些奇怪。总之,Rose 许愿让父母重归于好后,他们变成了两个手工玩偶,于是他们的冒险之旅开始了。在一本奇书的指引下,两人被迫合作才能恢复原状。一旦游戏让你操控角色,情况就开始好转了,不是吗?没错,游戏一开始你在一个棚子里,最后还得跟 May 忘记修理的吸尘器争吵打闹。之后你会得到一些工具,并学会如何合作修理一些部件。
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