在 Romslab 上玩了近六个小时的《战神:诸神黄昏》后,你可能会说,奎托斯和阿特柔斯的故事第二部分已经证明是又一部杰作。它延续了 2018 年《战神》的出色表现,在战斗和移动方面引入了微小但重要的变化,再加上一个让我着迷的故事,以及充分利用 PlayStation 5 技术的视觉效果。
经过多年的宣传和预告片,《战神》系列的下一部作品终于在 11 月 9 日问世。在《战神:诸神黄昏》下个月在 PS4 和 PS5 上发布之前,我一直在玩这款游戏并进行评论。虽然我不能谈论所有内容,但我可以分享一些最初几个小时的早期印象。这主要是好消息,因为《战神:诸神黄昏》的玩法与 2018 年的精彩《战神》非常相似。但我对这部备受期待的续集的叙事和动作之间的平衡有点担心。
战神:诸神黄昏》在 PlayStation 4 上的外观和性能都非常出色。
《战神:诸神黄昏》是一部谨慎行事的续集,至少在开场几小时是如此。虽然 2018 年的重启颠覆了该系列的模式,但 2022 年的游戏将尽可能地推动该模式的发展——在 PlayStation 4 上保持可玩性的范围内。这意味着,在最初的几个小时里,《诸神黄昏》感觉非常像移植到 PlayStation 5 上的 PlayStation 4 游戏。它显然没有充分利用索尼目前最高端的技术。PlayStation 下令禁止发布游戏,这意味着我无法谈论游戏的其余部分,这很快就变得更有趣了,但我只能写这么多了;你必须等到几周后评论禁令解除。
与此同时,你可以期待《战神:诸神黄昏》感觉就像是 2018 年广受好评的大片的直接续集,在战斗、关卡设计和节奏方面与该游戏所取得的成就几乎没有偏差。它就像是一部扣人心弦的名作的下一季——只不过我们已经等了四年才继续它的故事线索。《诸神黄昏》的玩法和它的前身一样:一个长镜头,大量的行走和交谈以及解决环境谜题,中间穿插着充满坏人的竞技场。
几乎在游戏中的每个位置,奎托斯和他的儿子阿特柔斯都会从几面墙上的裂缝中滑过。
《诸神黄昏》的基本设定是这样的:在 2018 年的原版游戏中,奎托斯和他的儿子经历了一场狂野的冒险,三年后,他们发现自己身处一个致命而可怕的冬天,而这个冬天很可能以世界末日结束。奎托斯的儿子阿特柔斯在上一款游戏中被揭露为半巨人,实际上就是洛基。阿特柔斯寻找答案的过程最终导致奎托斯和他之间出现了一些问题和信任问题,导致两人(以及代言人米米尔)被迫进行另一次跨领域的冒险。
在《战神》中,奎托斯和阿特柔斯做出了激怒众神的决定。这不是他们的本意,但奥丁、芙蕾雅和托尔做了该做的事情,却不高兴。他们不仅要应对愤怒,而且寒冬已经来临,九个王国陷入了严冬,为诸神黄昏铺平了道路。尽管故事很宏大,但这始终是一个关于父母身份的故事,以及在父母去世后抚养孩子的艰辛,尽管周围环境非常极端。
我玩了 1 个小时后发现,《仙境传说》是 PS5 游戏,这款游戏首先是为 PlayStation 4 设计的。
我们看着阿特柔斯从一个小男孩长大,到目前为止,奎托斯甚至还没有说过一句话,这突显了他儿子自第一款游戏以来的成长和变化。请记住,这是一个完全无剧透的预览,然而,很明显,这个少年的身体里发生了一些事情。和往常一样,奎托斯试图在保护他和让他做好战斗准备之间取得平衡,尽自己最大的努力做一个父亲,同时也知道如何确保他为未来的危险做好准备。
说到危险,《战神:诸神黄昏》中有许多敌人,它们遍布在通往大战的道路上。拥有彩虹桥力量的士兵、从沼泽中爬出的爬行动物野蛮人、栖息在水中的巨型龙兽、袭击者、亡灵、巨魔等等。我曾应对过 Midgard 和 Svartalfheim 的危险,这两个地方都隐藏着需要全神贯注才能消灭的强敌。除非你充分利用自己的力量,用盾牌阻挡和招架,并在敌人向你发动猛烈攻击时躲避,否则死亡是必然的。