
最近我一直在玩各种城市建造游戏,所以《筑城记:中世纪》1.0 正式版发布时,我自然非常兴奋。这款游戏最初于 2025 年 5 月开启抢先体验,在 Steam 上获得了不少“好评”,但我觉得还不够。现在《筑城记:中世纪》1.0 正式版发布了,我在一张地图上玩了超过 20 个小时,我可以自信地说,这款游戏确实有很多亮点。
进入游戏后,你可以为你的新城市命名,选择你的身份是领主、夫人还是统帅,系统还会介绍你的朋友,然后你可以选择游戏难度以及是否进行教程。游戏难度分为吟游诗人、定居者和顾问三种。吟游诗人难度允许你更精确地控制建筑放置,更轻松地管理空间和资源;定居者难度是基础体验;顾问难度则提供更大的挑战。此外,游戏还提供了一个“画家”难度,在这个难度下,所有建筑都将自由建造,并且没有任何旁白。你可以完全按照自己的意愿自由地、精美地建造城市。
同伴的背景故事和角色关系塑造了叙事体验。

例如,阿尔贝里克一直像父亲一样守护着你,米莎是你的青梅竹马,罗娜则出身贫寒的乡村。这些故事会在游戏后期通过同伴任务展现出来,但深度有限。随着剧情推进,你还会结识新的同伴,这一点需要注意。
《筑城记:中世纪》的玩法与大多数城市建造游戏类似。从小规模起步,逐步熟悉游戏机制,运用所学知识,升级建筑,拓展新区域,慢慢发展你的世界。不同之处在于引入了“区域”的概念。你不再需要单独建造房屋或建筑,而是建造一个区域,区域的大小决定了房屋的分布。之后,你可以将这些房屋替换成其他建筑,从而提升村民的幸福感。
战略难度和长期规划增加了意义重大的挑战

这并不是说对于那些寻求更多挑战的玩家来说,这款游戏毫无挑战性。首先,游戏提供了更高的难度选项,这无疑会增加一些挑战。不过对我而言,最大的挑战在于如何规划未来。现在我已经多次通关,我迫不及待地想要再次体验《筑城记:中世纪》,并着重研究游戏后期机制。
在游戏后期,你会解锁一种叫做“村落”的东西。在这里,你的伙伴们将真正发挥作用,你也能探索更多的地方。随着游戏进程的推进和村民数量的增加,你可以解锁更多村落。我记得总共有五个村落,最后一个村落需要6000名村民才能解锁。村落是你城市的延伸,你可以在地图上放置其他区域。这对于获取主地图上没有的新材料,或者仅仅是为了扩展你的城市版图都非常有用。
《筑城记:中世纪》如何在不让玩家感到不知所措的情况下,为城市建造游戏类型注入新的活力?

话虽如此,我仍然沉迷于打造更美好的城市世界,而且我打算在评测结束后继续下去。《筑城记:中世纪》让我彻底爱上了城市建造游戏,即使本周《动物森友会:新地平线》更新了,我仍然一心想要发展我的中世纪世界。我仍然可以放大画面,窥探村民们的生活,我一直都很喜欢这个功能,虽然细节不如《帕戈尼亚的开拓者》那么丰富,但它的艺术风格独树一帜。
《筑城记:中世纪》改变了城市建造游戏的固有模式,虽然它不像《纪元117》那样带来极致的挑战,但它为这一类型游戏注入了新鲜活力。这款游戏非常适合消磨时间,而不会像其他建造游戏那样让你感到压力。
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