前线任务 3:重制版(FRONT MISSION 3: Remake)|Build 21087935|PC中文

前线任务 3:重制版(FRONT MISSION 3: Remake)|Build 21087935|PC中文

《前线任务3:重制版》,《回到未来3》是个错误。我承认。它是三部曲最糟糕的结局,唯一的亮点在于它愚蠢到极致,以至于当时那些容易受影响的孩子们会对其产生美好的回忆。无论从哪个角度来看,博士和马蒂关系的变化、用蹩脚的科学理论来解释所有发明,以及基本上只是为了给疯狂的周六早间动画片做铺垫的结尾,这些都是糟糕的选择。它之所以成功,唯一的原因是第三部紧随第二部之后上映,以至于在美国所有人都看过之前,没人有机会讨论它的不足之处。它是备受喜爱的系列电影的第三部,而它的存在仅仅是因为前两部非常出色。现在,《前线任务3:重制版》来了。

我玩Forever Entertainment移植的《前线任务3》玩得非常不开心,因为我对这个系列没什么怀旧情结。我之前在PlayStation上玩过这个系列,但当时忙着玩一些史上最棒的《最终幻想》系列作品,根本没时间深入了解。没错,我确实很喜欢前两作,很大程度上要归功于它们带来的创新。初代《前线任务》引入了机甲战士的世界,机甲的部件破坏系统,以及循序渐进却令人满意的升级系统,更不用说它还借鉴了之前的任天堂DS移植版。《前线任务2》则让剧情更加引人入胜、更具电影感,画面也得到了提升,并且加入了经验值系统,让玩家的成长更加直观。总而言之,这两部作品是该系列迈向现代玩家的坚实一步。

《前线任务3》中雄心勃勃的叙事手法和过于复杂的世界构建

前线任务 3:重制版(FRONT MISSION 3: Remake)|Build 21087935|PC中文

《前线任务3》在叙事上确实大胆尝试,让玩家扮演过度担心妹妹的Kazuki和极度性别歧视的Ryogo……大概是为了搞笑吧。剧情的节奏基本可以接受,但细节过多,显得有些自恋。例如,在每个场景之间,玩家都有机会查看电子邮件(偶尔会收到一些与剧情相关的信息),并进入一个多层级的网络世界。这个网络世界简直是噩梦,我尝试了很久,却从未获得任何新的或有用的信息。如果你对剧情感兴趣,这些世界观构建的符号系统或许很重要,但它们仍然晦涩难懂。

事实上,感觉这款游戏的大部分开发精力都花在了这上面。我惊讶地发现,最终你会进入一些90年代风格的网站,上面充斥着静态图片和巨大的汉字,简直就像一本关于日本地理和军事院校理论历史的百科全书,而这些理论历史可能根本不存在。粉丝们肯定会为此疯狂,我也能理解。他们能够获得越来越多的细节,让眼尖的玩家能够将前作中的事件联系起来,甚至找到未来剧情的线索(比如哪条故事线与《前线任务5》相连)。这一切固然很棒,但前提是你必须完全接受游戏的其他部分。

《前线任务3》简化了战斗和机甲操作机制

前线任务 3:重制版(FRONT MISSION 3: Remake)|Build 21087935|PC中文

我坚持玩《前线任务》系列的最大原因就是它的战斗系统。我喜欢它的等距视角网格策略、丰富的武器种类、瘫痪机甲不同部件的机制以及整体的胜利系统。虽然有些元素得以保留,但很多似乎都被舍弃了。战斗不再像以前那样在关键时刻拉近镜头,而是始终保持空中视角,剥夺了玩家体验精彩刺激的瞬间。镜头也明显存在卡顿,导致玩家难以准确判断自身和敌人的位置。我无法确定这种情况是否一直存在,还是Switch移植版带来的缺陷,但无论如何,这都让人感觉很不满意。

虽然玩家仍然能从攻击和成功摧毁敌人中获得经验值,但战斗中的许多元素都被简化了:肢体损伤似乎是随机的。在激烈的战斗中,你会莫名其妙地获得新的技能或攻击,而当你还在思考下一步行动时,却要费力地分配这些技能或攻击,这会让你感到不知所措。这种简化本意是为了让游戏体验更加流畅,但结果却显得更加愚蠢和空洞。移动机器人靠近其他机器人,攻击机器人,然后等待机器人反击。就连新增的驾驶员弹射系统——你可以离开自己的机甲或强制其他玩家离开他们的机甲——也显得过于随意,对军事计划毫无用处。我亲眼看到AI玩家跳出机甲,绕场一周,然后再跳回去,似乎只是为了好玩。

《前线任务3重制版》能否带来更好的AI和游戏体验?

前线任务 3:重制版(FRONT MISSION 3: Remake)|Build 21087935|PC中文

最后,画面升级……简直糟糕透了。我不知道是算法、美术还是其他什么方面跟上一代《前线任务》重制版有什么不同,但整体效果就像在游戏里加了一层闪闪发光的泥巴。人物肖像虽然看起来光滑,但与其说是“看看这现代感十足的画面”,不如说是“这些人里肯定有人会卖给我一辆二手的Gremlin”。场景对比度确实提高了一些,但并没有带来任何实际的提升,只是让视野稍微开阔了一点,而这在很多场景都处于昏暗环境的情况下根本毫无意义。我原本期待爆炸和细节会更加鲜明,但结果却发现一切都显得黯淡无光。再加上其他一些令人恼火的问题——比如似乎会自我毁灭的AI、一些恼人的崩溃以及存档锁定——整个游戏体验令人非常失望。

在这个游戏可以不断打补丁、更新,以至于面目全非的世界里,《前线任务3:重制版》依然没能成长为一款更好、更令人满意的续作。画面升级、AI调整、任务加载速度加快,最终留下的依然是乏味的战斗和令人反感的主角。我怀疑这不会是我最后一次接触这个系列,但在这个即使是最好的游戏也可能转瞬即逝的世界里,为了自保,我别无选择,只能立刻退出《前线任务3》。

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