阿斯法利亚:火山不想冷静 Asfalia: The Cranky Volcano+更新1.3 Switch NSP 中文

阿斯法利亚:火山不想冷静 Asfalia: The Cranky Volcano+更新1.3 Switch NSP 中文

《阿斯法利亚:火山不想冷静》Switch NSP,简短的教程展示了如何移动、搜索和与物品互动。你需要练习移动和搜索才能完成教程。点击可搜索的物品可以获得查理笔记本上的贴纸奖励,一些物品可以收集并添加到书包中以备后用。探索完前院后,查理可以进入房子继续寻找小狗巴雅。最终,查理找到了巴雅,想和它一起玩,但巴雅不想加入。查理非常沮丧,开始大喊大叫。在这种愤怒的状态下,查理被吸入了一个想象的世界。阿斯法利亚是一个奇妙的世界,其灵感来源于《爱丽丝梦游仙境》和《头脑特工队》等作品

出现在查理家里的物品会变成可以互动和帮助的角色。这款游戏的目标受众是低龄玩家,这一点从较短的章节和任务的强制性完成方式上可见一斑。然而,游戏中也存在一些反直觉的设计,例如,某些物品需要多次互动才能解锁贴纸。虽然操作非常简单,但我发现使用光标很令人沮丧。光标会自动吸附到附近的互动物品上,但有时感觉它会随机移动,我始终无法确定是否已经到达了所有可搜索的地点。此外,光标在动画播放后会消失,需要一段时间才能重新出现在屏幕上。不过,我在Nintendo Switch上没有遇到任何软件问题。

这是一个奇妙的世界,里面居住着许多可爱又调皮的角色,其灵感来源于《爱丽丝梦游仙境》、《头脑特工队》和《小王子》。

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游戏文字足够大,即使在掌机屏幕上也能轻松阅读,而且触屏功能也令人耳目一新。《阿斯法利亚:火山不想冷静》的亮点在于配音,每个角色都有自己独特的声音,这让角色栩栩如生。游戏提供了多种选项,例如可以移除对话框或在段落之间暂停。在游戏过程中,火山会不时隆隆作响,伴随着声音和画面抖动,以强调地震活动。故事通过一系列与阿斯法利亚古怪居民的轻松互动展开。查理帮助一株巨大的仙人掌挠痒,救出了一只卡在蟾蜍嘴里的“嘟嘟鸟”,还帮助一位红发隐士矮人修好了钥匙

游戏强调通过善良、幽默和同理心来解决问题。对话生动活泼,常常充满欢乐,其中穿插着一些讽刺和文化典故,成年人或许会心领神会。配音尤其出色,富有表现力、温暖人心,听起来趣味十足。游戏常常让人感觉像是在看周六早晨的动画片。这是游戏的一大亮点,也极大地增强了阿斯法利亚小镇的亲切感。从游戏玩法来看,《阿斯法利亚:火山不想冷静》非常简单。查理只需点击或指向屏幕即可在不同地点之间移动,一旦找到正确的物品,谜题就会自动解决。这种设计保证了游戏节奏流畅,避免孩子们卡关,但有时也让游戏体验显得过于简单。

叛逆的学生杯子、充满冒险精神的叉子、DJ鲑鱼……阿斯法利亚的世界充满了既古怪又可爱的角色。

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即使与《睡衣小英雄》(Pajama Sam)或《间谍狐狸》(Spy Fox)等经典儿童冒险游戏相比,这款游戏也略显逊色。游戏前半部分略带解谜元素,但到了后半部分,游戏进程主要依赖于以显而易见的方式使用物品,无需过多思考。希望游戏能提供更多解谜深度的家长可能会对本作的设计感到失望。其中一个令人沮丧的方面是Switch平台的操作。游戏要求玩家使用触摸屏进行交互,而这种操作方式略显笨拙。虽然可以使用右摇杆移动指针,但交互仍然需要触摸屏幕,而且有时触摸操作无法正确响应。这会导致玩家反复点击屏幕或不断切换物品,直到游戏最终做出反应,从而造成一些尴尬的情况。

对孩子们来说,这种前后矛盾尤其令人恼火,因为游戏明明明确地告诉他们如何互动,却并非总是按照指示去做。当她不想和他玩时,他会生气地冲回房间。回到房间后,查理被传送到了一个奇幻世界,在那里他必须安抚一座脾气暴躁的火山,并一路帮助其他古怪的生物。《阿斯法利亚:火山不想冷静》是一款简单的点击式冒险游戏,让我想起了90年代Humongous出品的那些游戏(比如《小小高尔夫球手》、《睡衣小英雄》等等)。这款游戏在Switch和PC平台都有,但本文评测的是Switch版本。你可以用左摇杆控制查理的移动,用右摇杆控制光标。光标会自动移动到你可以点击的任何地方。

你能成功搭建音乐桥吗?你能找出是什么在抓挠巨型仙人掌吗?或者你能拯救鲑鱼熔岩派对吗?

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大多数时候,你可以直接在屏幕上循环浏览这些物品。虽然操作起来可能有点复杂,但总体来说还是可行的。点击物品后,你会获得贴纸,可以把它们放进相册里,然后按Y键查看相册。收集物品后,你可以按X键打开工具箱图标,查看你拥有的物品,点击正确的位置即可自动使用它们。这款游戏可爱又充满想象力,但我确实遇到了一些问题。游戏流程非常短,难度也很简单,我不到两个小时就通关了。但就像那些Humongous的游戏一样,这款游戏可能更适合低龄玩家。它也缺少一些Humongous游戏特有的魅力,而且我觉得它似乎想传达一些关于控制脾气的道理。

故事围绕着火山日益反常的喷发展开,这威胁着岛上居民的平静生活。开发者并没有选择沉重沉重的剧情,而是采用了一种轻松诙谐的方式,始终保持着轻松的基调,让游戏的幽默和魅力贯穿始终。作为一款独立游戏,本作的世界构建堪称卓越。通过环境线索、NPC互动和巧妙的叙事元素,玩家可以逐步揭开阿斯法利亚的历史,并理解火山为何变得如此暴躁。叙事避免了生硬的解释,而是奖励那些细致探索、关注散落在游戏世界中各种细节的玩家

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