当我第一次打开《琉隐无界》的时候,差点被它的画风震住——这是一款彻底把赛博和中式玄幻拧成一股的3D动作RPG。世界观设定非常抓人:转轮环被污染,化身成了冷酷的AI人工智能,它一边把肉体和灵魂塞进机械里,创造所谓“新生命”,另一边却引发人类与妖族的反感与抗争。主角的冒险,就是在这混乱漩涡里去揭露真相。
让我最上头的是战斗系统,制作组直接摆明了态度:犹豫就会败北。操作节奏就是要你不断进攻,犹豫半秒,BOSS一套连段就能把你打回读档界面。闪避、格挡这些老套路当然有,但这里还融入了系列特有的两套武学流派,再加上一套靠探索收集才能解锁的被动技能,组合起来能玩出相当极限的套路。那种一边背板一边打出漂亮反击的成就感,真的是拳拳到肉。
装备方面,《琉隐无界》也没走传统升级换装的老路。你能拿到的除了冷兵器,还包括灵魂枪械和造型炫酷的披风,每件装备都有独特特性。记得我在第三章刷到一把能叠加腐蚀效果的长枪,直接改变了我的打法,甚至让我从“被BOSS虐”变成“花式吊打”。这种成长反馈比单纯加数值爽太多了。
至于关卡设计嘛,真是让人又爱又恨。全程都是那种箱庭式探索,路线峰回路转,动不动就误打误撞找到隐藏区域,或者触发一场支线BOSS战。我玩到第五个大场景时,甚至怀疑自己是不是迷路进了新游戏。更狠的是,它还搞了多分支多结局,光是第一周目就没法看全故事,明显就是在勾引玩家反复周回。
总之,《琉隐无界》不仅补全了琉隐系列的世界观,还在玩法和体验上拉满了探索感与挑战感。对我来说,它是一款能让我咬牙切齿又舍不得放下的动作RPG,尤其适合喜欢在玄幻和赛博之间切换脑洞的玩家。
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