打骨折超市日记 Switch NSP感觉很卑鄙,尤其是你的角色毫无骨气,在游戏的大部分剧情中推卸责任,无视其行为的后果,而游戏主要讲述的是一个需要治愈的受伤社区。折扣游戏以一种细致入微、慎重的方式处理了这个故事。一个不公平又苛刻的老板让你立刻陷入困境,暗示你无能为力。作为大部分剧情中唯一的员工,你必须每周六天、每天八小时独自处理商店的所有事务。
一个工作过度、薪水微薄的零售店员,无力解决社会问题——这相当准确地反映了现实生活中许多人的日常生活。当你被迫成为机器设计中的一个齿轮时,很难拆除它。然而,主人公并非如此;相反,他们被奉为布隆克斯特经济所需的救世主。你决定这些人的命运,并以资本主义的名义心甘情愿地违背他们的意愿。故事几次试图让你对此感到难过(这本身就很烦人)。
设计引人入胜的过道,方便导航,并添加装饰以鼓励购买!
因为你别无选择,只能不做那些让你备受谴责的决定),市民们会走进你的商店,表达他们对你的价格、经济垄断以及为了扩大商店规模而破坏现有基础设施和城镇历史的不满。但他们会立即原谅你,并在第二天再次定期来你这里购物,从而耗尽你行为带来的任何叙事后果。游戏中的超市建设部分令人满意。你购买库存,然后摆放在商店地板上。
收银系统起初的操作就像一道棘手的数学小题,不过后来却演变成了一种有趣的方式。速度至关重要:别让顾客们烦躁不安,确保货架摆放整齐,地板干净,所有东西都运转正常。工作量很大,非常紧张——然后商店关门了,你舒了一口气,拖把地板,拖着疲惫的身躯回到你住在姑妈那栋豪华大宅外那辆滑稽的小拖车里。泰拉姑妈是一位魅力十足的女商人,雄心勃勃——一位难得的、不善言辞的导师。她和当地人之间有一些分歧,你必须去化解。
在布隆克斯特的下班时间探索小镇,结识小镇居民。将他们培养成折扣店的忠实顾客,并揭开小镇不为人知的秘密。
事实上,她确实会解雇某人,这样你就能加入并接手他们的工作。这种基调的渐变确实令人耳目一新:游戏并不干净利落,也不卖弄风情。它是关于经营超市,而不是逃往魔法农场。画面也略显迷惑:虽然一开始你可能会被像素画风欺骗,以为游戏非常纯粹甜蜜,但你进入的小镇却破败不堪。那里是一片荒凉的码头区。许多店面都关门了,墙上的海报也腐烂了。这些细节非常精彩——让人回想起《东行者》的某些时期。音乐也值得一提:氛围感十足,令人愉悦。
这项工作的细节并没有为了营造一种轻松惬意的氛围而忽略。与当地人沟通确实需要解决一些当地问题,同时也需要促成供应商的交易。有时,由于你阿姨的性格比较棘手,你需要稍微帮忙。这需要高度的责任心和高度的专注力。偶尔,操作会有点繁琐:我发现 Steam 平台的触摸屏选项就有点不清晰。游戏的初始阶段,你需要设置库存,而且没有太多的选择,这会让你感到有点压力,尤其是当你觉得用计算器做简单的计算很费劲的时候。
“折扣”,位于破败的港口小镇布隆克斯特。但要小心,并非所有人都希望你成功。
我对挑战逐渐减弱、而每天工作强度逐渐提升的方式印象深刻。Discounty 为这个温馨舒适的社团增添了宝贵的一笔,它既能让人轻松找到理想的工作,又能让人保持专注。虽然逃离日常生活去超市工作并没有太多浪漫之处,但确实有很多干净整洁的工作可以做,感觉就像在玩耍一样。想到零售业我就不寒而栗。我什么都做过——杂货、鞋子、家具、电子烟——但我学到的是,我不是那种需要亲力亲为地服务顾客的人。
然而,电子游戏的好处在于,我可以找到自己的舒适区,用自己的方式建造商店,而《折扣店》(Discounty)几乎可以做到这一点。这款游戏由 Crinkle Cut Games 开发,PQube 发行,玩家将扮演一个昵称“店主”的可自定义角色。我的店主是一位年轻的希贾比女性,她应阿姨的要求来到布洛姆克斯特镇经营她的老店。然而,这家店如今已成为名为“折扣店”的连锁集团的一部分,他们正试图在布洛姆克斯特这片衰败的地区建造一家超市。
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