Retro Machina ,星球上只剩下一座城市,如今居住着的只有机器人。在玻璃穹顶的保护下,Endeavor 矗立在这片曾经繁华的区域之上,工作机器人正竭尽全力维持着这座城市的运转。为了维持运转,每个机器人都必须完美地完成工作,任何发现的瑕疵都将被丢弃。Retro Machina (RM) 是一款等距视角冒险游戏,背景设定在遥远的未来,届时地球不再由人类统治,而是被机器人所主宰。玩家扮演一个机器人,它在摆脱原始编程后获得了自我意识,因此被标记为“有缺陷”。在逃脱死亡后,这台现已实现的机器踏上了探索这个陌生、毁灭世界的征程,并寻找它的命运。
视觉上,《RM》以其手绘艺术风格和原创的复古未来主义世界观设计理念脱颖而出。各个区域的环境和景观风格一致,营造出独特的氛围,而非千篇一律。总而言之,即使没有采用最新的图形技术,其视觉效果仍然引人入胜,因为它们的风格足以弥补技术上的不足。由于游戏中存在大量的秘密区域和可选区域,这些区域可能隐藏着额外的危险,但也可能带来丰厚的回报,探索过程始终引人入胜且充满成就感。大多数升级模块都隐藏在人迹罕至的地方,一些收藏品或与传说相关的文件甚至难以找到。
RM 的故事是一个关于希望和自我实现的故事,尽管它也没有回避一些戏剧性的时刻。
就背景设定而言,世界观的构建自始至终都条理清晰、合情合理——散布在各处的众多条目和文本对于深入了解过去发生的事件至关重要,读起来也饶有趣味。设计任何游戏最难的事情之一,就是要融入各种游戏元素,但又不能让其中任何一个元素占据主导地位。在这一点上,《终结者:终结者》完全成功了,因为它将战斗部分、谜题和更多自由探索区域巧妙地融合在一起,并在必要时进行调整。一个机器人工人因故障被扔进垃圾场,正在努力修复自己。但现在,这座城市将这位忠诚的工人视为威胁,因此所有保护“奋进号”的机器人和防御系统都失效了。
背叛了他们以前的同事。这个小机器人拥有控制城市中各种机器(包括任何挡路的机器人)的独特能力,肩负着修复自身并寻找智慧生命的使命。然而,似乎智慧生命已不复存在。只有那些被编程为保持城市整洁的机器人,为那些不知所踪的人们提供服务。游戏以徒步方式进行,主角需要穿越复杂、多层级的地图,这些地图被划分为多个区域。每个区域都有许多敌人,它们会在被杀死后一段时间内重生,并且会随着冒险的进展而变化。游戏中隐藏着相当丰富的秘密,以及与“主路”不相交的次要区域,这些地方通常藏有收藏品或升级点。
你自己
很久以前,人类消失了,只留下了他们创造的机器人。如今,他们留下的世界正在分崩离析。有谁能帮你修复它,并发现曾经生活在这里的人们发生了什么?游戏采用自上而下的动作风格,角色可以无限次地进行躲闪(无需体力),甚至可以进行完美的闪避,如果时机把握得当,可以避免受到任何伤害。主要的攻击手段是一个可以进行基本的三连击的轮胎扳手,以及两个攻击技能,分别是范围眩晕和范围伤害。这些技能需要能量才能使用,能量可以从杀死的敌人或可破坏的容器中掉落。有些部分包括战斗竞技场,会召唤一波或多波敌人,并且只会开放一次。
当所有敌人都被击败时。敌人可以被控制,作为第二个角色指挥,这是一个有趣的机制,迫使玩家进行一些明显的多任务处理,但大多数情况下也不值得使用,除非玩家被谜题之类的东西逼着这么做。检查点频繁且慷慨:即使死亡,进度损失也很小。通常需要控制多个敌人(一次一个)来帮助主角按特定顺序按下按钮或操作其他类型的机械,最终目标是打开大门或移动到下一个区域。更复杂或更烦人的谜题会在之后打开快捷方式,因此玩家下次需要回溯该部分时可以跳过它们。
Retro Machina 你的敌人就是你的工具
这个孤身一人的小机器人拥有一项特殊的技能:能够入侵并控制任何其他机器。您可以随意使用它们:让它们互相争斗、探索无法到达的地方、解决谜题,或者只是陪伴您踏上旅程。游戏中有数十种拥有不同能力的机器人供您探索。享受手绘视觉效果 Retro Machina 的艺术风格基于 20 世纪科幻书籍中的插图。游戏以复古未来主义世界为背景,灵感来自世界著名未来学家雅克·弗雷斯科等传奇人物的作品。探索多面的世界,从地下设施到地球上最后一座城市奋进号的黄金街道。
你的旅程将带你穿越一片充满新挑战、新机器人和新谜团的区域。探索在制造终端进行,玩家可以使用收集的升级点数(分为四类)和货币来增强主角的能力。每个修改都有三个升级等级,解锁所需的费用会逐渐增加。这些升级包括更高的最大生命值、更强的近战伤害、更少的受控敌人造成的共享伤害,以及三个特殊的主动技能。在一个没有人类监督的复古未来主义世界里,世界由数字规则统治,是一个由逻辑机器人和机器组成的精简社会。世界上仅存的居民是被玻璃穹顶城市保护的机器人和机器。
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