很久很久以前,有一款名为《国王的新牌》的游戏。它由 Save Sloth Studios 开发,你可能因为《A Most Extraordinary Gnome》而熟悉这家工作室,但它也由 Yogscast Games 发行,你可能更熟悉这家工作室。这款游戏的艺术风格很有趣,结合卡牌构建和 Roguelike 玩法,让人联想到儿童读物。至少我一开始接触到它的时候就很感兴趣,所以现在是时候好好尝试一下了。
我们的故事真正开始于一个名叫阿兰弗德的伟大王国,由令人钦佩、受人爱戴却略显严厉的米科尔特二世国王统治。在忠诚的乔特议会的领导下,王国繁荣昌盛。然而,有一天,一位议会成员建议对付土匪头目罗伯特·霍卡,因为他长期以来一直在这片土地上制造麻烦。于是,他写了一封信,派了一支小部队去送信,试图说服这个土匪与他会面……或者更确切地说,烧毁他所有的土匪营地,然后斩首之类的。于是,一场写信并派军队暴力送信给土匪头目的行动开始了。
战略军队建设和战斗间的强大升级
第一幕和第二幕的玩法略有不同,各自拥有独特的机制和卡牌,但基本玩法相同。想要获胜,你只需要击败每个区域的所有Boss。在战斗中,你需要部署单位攻击敌人,使用每回合获得的字母卡来增强和改造你的士兵,并在卡牌耗尽之前将敌人的生命值清零。
在战斗间隙,你会通过增加士兵、收集带有被动增益的遗物,甚至可能牺牲你的士兵来提升你的军队。嘿,他们可是心甘情愿让我用他们的牙齿换取遗物的哦。你还可以升级你的战场,增加桥梁空间来提升战力,将列修正值从加号改为乘号,或者干脆增加你的牌组上限。
永久单位效应和牌组经济的重要性
通过合理组合力量加成、乘数和增益效果,你可以在一回合内造成数千点伤害,这确实令人欣喜。然而,这也可能会带来可怕的后果,因为你的数值可能会变成负数,这实际上会治愈对手而不是造成伤害。而且,两个负数不能相加成正数!如果你不想攻击,你可以让你的单位选择步行。他们不会造成伤害,但至少他们可能不会让对手的生命值超过上限。
如果这还不够麻烦,那么派出你手上的所有单位还存在很大的风险:他们身上发生的任何事情都是永久性的。这意味着任何疾病都会在战斗之间持续存在,除非另有说明,否则他们获得的奖励也会保留,如果他们被杀死(无论是失去所有力量还是到达其所在行的末尾),他们都会保持死亡状态并从你的牌组中移除。你一开始有三张牌,最多有七张牌来组成你的牌组,所以保持你的经济状况非常重要。虽然你可以忽略牌组大小限制,但较新的卡牌会被施加疾病,这可能会削弱该单位……或者使用合适的遗物和卡牌,从中受益。无论哪种方式,如果你失去了所有可用的卡牌,游戏就结束了,你需要从头开始。
哪些挑战和困难可以增加《国王的新牌》的可重玩性?
还有一些进度需要完成。通过击败救援任务或满足特定条件,你将解锁新的单位和遗物。它们会在游戏过程中出现,你以后也可以找到它们,所以鼓励你直接体验游戏。游戏也具有相当高的可重玩性,因为一旦你赢得一轮游戏,你就会解锁挑战(进行有特殊规则的轮次)和困难(叠加的修改器,保证让你的尝试更难获胜),来真正考验你的能力。
虽然《国王的新牌》有时会让人感到沮丧,但它是一款不错的roguelike游戏,值得你尝试。它强调提前计划和保持专注才能赢得游戏。它可能会给你出一些意外的球,让你无法继续前进,但组建一支强大的军队,彼此协同,造成数千点伤害,这种满足感足以减轻你的打击。
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