
Hytale 是一款由 Hypixel Studios(也就是《我的世界》里著名的 Hypixel 服务器团队)开发的 沙盒冒险游戏。它之所以和《我的世界》(Minecraft)看起来、玩起来都很像,并不是巧合,而是“同一基因,但想做得更系统化”。
下面分点说清楚👇
一、Hytale 是什么类型的游戏?
简单一句话:
Hytale = 像素风《我的世界》 + RPG 冒险 + 官方模组支持
它主打的是:
二、为何和《我的世界》这么像?
1️⃣ 开发团队本来就来自 MC 生态
- Hypixel 是 全球最大 MC 服务器之一
- 团队多年给 MC 做:
- 小游戏
- 插件
- 模组化玩法
- 他们太清楚 MC 的优点和痛点
👉 可以理解为:
“资深 MC 玩家和服务器作者,决定自己从零造一个理想中的 MC”

2️⃣ 核心玩法设计几乎一致
| 方面 | Minecraft | Hytale |
|---|---|---|
| 世界 | 方块随机生成 | 方块随机生成 |
| 视角 | 第一人称/第三人称 | 第一/第三 |
| 建造 | 方块搭建 | 方块搭建 |
| 破坏 | 采集资源 | 采集资源 |
| Mod | 社区驱动 | 官方支持 |
| 服务器 | 高自由 | 高自由 |
👉 所以你第一眼会觉得:
“这不就是 MC 吗?”
三、那 Hytale 想“超越”MC 的地方在哪?
这是重点 👇
🧙 1. 更偏 RPG 的冒险体验
Hytale 不是“纯沙盒”,而是:
- 有世界观(Orbis)
- 有阵营、Boss、地下城
- 有任务与剧情推进
MC:
“给你一个世界,你自己想怎么玩怎么玩”
Hytale:
“这是一个冒险世界,你可以自由玩,但也有明确目标”

⚔️ 2. 战斗和生物系统更复杂
- 生物有 动画、行为树、情绪反应
- 不再是 MC 那种“贴图动一动”
- 战斗更像动作/RPG,而不是单纯点鼠标
🛠️ 3. 官方级 Mod / 创作工具
这是 Hytale 最大野心:
- 自带 Mod 编辑器
- 内置动画、脚本、地形工具
- 不需要像 MC 那样:
- 装 Java
- 装 Forge / Fabric
- 版本地狱
👉 他们想让:
“普通玩家也能轻松做 Mod、做服务器”

🎮 4. 更现代的技术基础
- 不被 Java 历史包袱拖累
- 动画、UI、多人同步更现代
- 更适合长期更新
四、那它现在怎么样了?
实话说一句比较扎心的事实:
⚠️ Hytale 跳票严重,还没正式发售
- 2018 年公布 → 爆火
- 后来被 Riot Games(拳头)收购
- 多次推翻重做(甚至引擎都换过)
- 目前仍在开发中
很多 MC 玩家现在的心态是:
“我不急,我只是想活着等到它上线”
😂

五、一句话总结
Hytale 是一群《我的世界》老玩家,想做的“下一代 MC 式冒险游戏”
它像 MC,是因为:
- 同样的方块沙盒基因
- 同样的自由创造精神
它不完全是 MC,因为:
- 更重剧情与冒险
- 更官方化的 Mod 支持
- 更现代的设计目标

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