《Ascent of Ashes》是一款全新的殖民模拟游戏,玩家必须组织幸存者团队,不惜一切代价求生。继续阅读,了解我们已知的所有信息、试玩版评测以及更多信息。游戏背景设定在一个末世后的反乌托邦世界,玩家需要勇敢面对崩塌前的废墟及其蕴藏的重重危险。即使背景各异,幸存者们也必须学会共存,通过建造基地并最终抵御居住在广阔世界中的危险势力,保卫自己的基地。
化身殖民地领袖,为你的幸存者建造行动基地。种植作物、驯服动物,并打造一个自给自足的家园,让你的追随者安居乐业,度过危机四伏的末日世界。探索毁灭性灾难留下的遗迹和其他名胜古迹。与瞬息万变的AI掠夺者、外星人、野兽,甚至组织起来的残余士兵战斗,夺取宝贵的补给和材料,支援你的殖民地。
通过策略和生存构建沉浸式玩家故事
《Ascent of Ashes》于2025年7月25日在PC(Steam)平台发布抢先体验版。开发者表示,由于游戏规模庞大,抢先体验版将持续12至18个月。在此期间,游戏将持续更新,推出新地图、机甲、基地、派系外交、高级需求管理、终局场景等等。游戏总有一些独特之处,能够培养玩家的体验,并将其转化为他们自己的故事。从动作角色扮演游戏、策略游戏到殖民模拟游戏,任何游戏类型都可能存在这种情况。这在创建角色,以及他们的故事和背景方面尤为明显。
这正是《Ashes of Ascent》想要实现的目标。这款游戏由热门模组《边缘世界》(RimWorld)的开发者开发,是一款策略殖民模拟游戏,你将创建一个由来自不同行业的幸存者组成的社群。那么,它是否具备足够多的特色,足以让自己脱离《边缘世界》的模组?还是说现在下结论还为时过早?
缺乏教程对《殖民地模拟人生》新手来说是一个挑战
我们先来聊聊游戏的视觉效果。考虑到这款游戏的灵感来源于《边缘世界》,将其改编成3D版本无疑是个不错的选择。卡通渲染和充满活力的设计,所有元素都清晰可见,跃然纸上。在我看来,游戏制作相当精良,而看到所有元素的实际运行效果更是锦上添花。动画效果虽然算不上惊艳,但也足够出色,让你感觉仿佛置身于幸存者之中。除了一个亮点之外,游戏的音效方面还不错。音效非常出色,尤其是枪声。音乐重复,缺乏环境音效,让游戏感觉比原本空洞了许多。
首先声明,我并非殖民地模拟游戏的专家,或者说任何模拟游戏的专家。在缺乏经验的情况下开始游戏确实令人望而生畏,尤其是在没有新手引导的情况下。你可能会浪费大量时间,仅仅为了开始建造你的行动基地。你很可能会看到你的角色在区域内四处奔跑,开始做自己的事情。在一个会记录你花费时间的游戏中浪费时间感觉很糟糕,所以没有任何指导新玩家的内容,从长远来看很可能会产生负面影响。我希望他们计划添加工具提示,或者至少提供一个简短的新手引导,来展示如何开始以及如何操作基本操作。
没有 RimWorld 经验的新玩家可以享受 Ascent of Ashes 吗?
那么,《Ascent of Ashes》是否有足够的理由让自己区别于《边缘世界》的山寨版呢?目前还不行。即使我对后者的体验有限,我也能看出前者是在以它为基础。它有潜力吗?当然有。他们应该为此定价15美元吗?绝对不应该。坦白说:《Ascent of Ashes》目前的状态甚至不应该是抢先体验版。或许更像一个演示版或一个可玩的alpha测试版,因为它确实很粗糙。
更何况,这款游戏只有玩过或对《边缘世界》有一定了解的玩家才能欣赏,新玩家则不然。我希望他们能早点解决教程问题,至少让新玩家有机会尝试一下。别误会我的意思,这款游戏还是有潜力的。但考虑到它目前存在的大量bug和问题,我可能还需要一段时间才能推荐它。
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