《侏儒联盟/别称:打倒白雪公主!乌拉!》是 Hoolignomes 开发的首款作品,这家规模极小的工作室由几位才华横溢的团队成员组成。这款 Roguelike 卡牌游戏充斥着诙谐幽默,大量引用了各种梗,并以其标志性的艺术风格为游戏增添了不少乐趣,定会让您爱不释手。虽然这类游戏的常客会觉得游戏概念非常熟悉,但游戏的解释方式也让新手也能轻松理解。
Hoolignomes 还带来了一些类似 RPG 的元素,让你在故事推进过程中可以选择多位“指挥官”。这为玩家提供了不同的战斗方式,每位指挥官都拥有独特的优势和被动技能。随着指挥官等级的提升,你不仅可以获得特质,还可以获得属性提升,从而在战斗中获得亟需的优势。
复古 Flash 美学与《Union of Gnomes》UI 和游戏玩法的巧妙设计
《侏儒联盟》的故事线有点像“扭曲的童话”——你参与了侏儒起义,为解放你的侏儒同胞而战。你被囚禁在格诺蒙塔诺莫——一个将侏儒变成奴隶的再教育营——你和其他几个人逃了出来,并决心解救那些被困在那里的人。白雪公主率领着队伍前进,她那催眠般的声音让侏儒们被奴役——你遇到了你的对手。
边走边集结部队,建立抵抗力量,出发前务必储备充足的香肠。这是一段漫长的旅程,你的部队肯定会挨饿。侏儒联盟的整体风格非常“2000 年代的 Flash”——这种风格不仅增添了幽默感,也打造了易于理解且精心设计的用户界面。菜单简洁易用,升级被动技能和属性也一目了然,卡牌编辑器也非常直观易用。
流线型设计和 Roguelike 机制让《侏儒联盟》轻松上手
游戏没有多余的装饰,只有简单直接的导航和清晰的解释。这种风格也延续到了主世界地图和章节地图,大多数 Roguelike 元素都在这里发挥作用。简洁明了是游戏设计的重中之重,可爱的卡通画风也做得非常出色,使用起来也非常愉快。实际的战斗机制非常简单。你的领袖有生命值,一旦耗尽,你的战斗就结束了。
他们带领着一辆满载地精的马车,里面既有你的起始牌组,也有你一路拾取的伙伴。你可以用香肠来恢复生命值,无需消耗法力,或者发动全力攻击——前提是你有足够的储备。你还可以使用香肠作为能量,在地图上移动。小心——如果你的能量耗尽,你的部队就会开始晕倒。打出手牌很简单,只需拖放即可,目标是你自己或你的对手之一。
卡牌效果和机制如何影响《侏儒联盟》的游戏玩法?
我确实发现,有时使用卡牌的括号有点变化无常,但总体来说还是很有效的。你的卡牌会有一些效果,要么对你有利,要么对敌人造成影响。你可以根据自己的游戏风格使用相当多的效果,例如增加护甲、下毒、移动敌方阵营,以及从马车或弃牌堆中抽取侏儒。请谨慎选择!除了操控和游戏性之外,音效设计也相当出色。虽然它有自己的特色,但感觉有点像《侏儒联盟》的弱项之一。
主营地的音乐是一些循环播放的、过时的“战争年代”风格,虽然还算可以,但感觉过时且缺乏灵感。鉴于游戏如此大胆明亮的艺术风格,我真的很想找一些与之相配的音乐。但总体而言,虽然一切都还算可以,但感觉更像是无版权音乐,我觉得这有点错失良机。我希望未来他们或许能考虑修改配乐,使其更符合整体基调。
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