星球大战:第一集:绝地武士战斗 Switch NSP 在电影首映一年后,将 Phantom 剧情的精彩部分融入其中,并加入了一些以组合为中心的战斗和 Padawan 级平台游戏。这远不是电影中最糟糕的搭配,但肯定不是那种你认为会得到重制处理的游戏。好吧,惊喜!Aspyr 再次将手伸进“被遗忘的星球大战游戏”的肮脏袋子里,拿出了这款游戏。与 Racer、Force Unleashed 以及最近的 Bounty Hunter 一样。
该工作室再次推出了一款按部就班的重制版,只添加了少量内容和视觉特效。这款游戏的怀旧感很强,但我们很快了解到,一款游戏需要做的不仅仅是玩《命运之战》,才能避免让人感觉过时。在很大程度上,《绝地武士战斗》和我们在 2000 年在 PlayStation 和 Dreamcast(不是 GBA 版本)上玩的游戏是一样的。在阅读一份冗长的最终用户协议后,您可以从原版游戏的完整阵容中挑选一名英雄(Plo Koon 粉丝们,起来吧!)。
扮演梅斯·温杜、欧比旺·克诺比、普洛·孔、阿迪·加利亚或魁刚·金,面对机器人和其他熟悉的敌人
砍杀、射击和……使用力量?在 1999 年电影中熟悉的场景中,通过 10 个章节完成游戏。与许多 Aspyr 版本一样,这款游戏也有一些新功能。例如,在原版中,某些绝地武士的光剑颜色不对,现在您可以进行相应调整。例如,这适用于 Mace Windu。最重要的是,游戏中的所有秘密关卡和角色都是从一开始就解锁的。例如,您可以与 Darth Maul 一起玩,而 Jar Jar Binks 已添加为一个全新的可玩角色。
不仅如此,还有总共 13 个新角色可供玩家扮演,例如步枪机器人或塔斯肯袭击者。新功能没什么可抱怨的,但现代化程度再次不够。例如,Aspyr 有意保留了原版 PlayStation 用户界面的元素,并改进了“角色模型、环境和游戏模式”。但别自欺欺人,《绝地力量之战》仍然看起来像一款高分辨率 PlayStation 游戏,只是偶尔会有一些锐化纹理。
在双人合作模式下与同伴并肩作战,完成整个 10 个级别的战役和奖励迷你游戏。
还有关于更好的平衡性和更流畅的跳跃的讨论,以及对战和训练模式的回归,这是一件具有挑战性的事情,这一点并没有改变,但这在很大程度上与我们对手的实力无关。这主要是因为战斗仍然缓慢而尴尬,而跨平台跳跃可能同样笨拙,即使你第一次跳跃的时间安排完美,让你有所收获,但这个重制版可能也不会,尤其是考虑到我们现在已经被无数的东西宠坏了。
星球大战游戏更好地模拟了绝地武士的角色,但这是一款有趣的小型冒险游戏,约翰·威廉姆斯的命运之战一响起,您就会怀念过去。从本质上讲,绝地武士战斗允许玩家扮演欧比旺·克诺比、奎刚·金和梅斯·温杜等标志性人物,探索受《星球大战:第一集 – 幽灵的威胁》中描绘的环境启发的各个关卡。这款游戏以其身临其境的设计而出类拔萃,通过色彩缤纷的调色板和复杂的关卡结构有效地捕捉了星球大战神话的精髓。
达斯摩尔、帕纳卡上尉、阿米达拉女王、基·阿迪·芒迪和战斗机器人现在从一开始就可用!
每一关都充满了敌人,从战斗机器人到强大的 Boss 战,给人一种紧迫感和刺激感。游戏机制简单明了,强调使用光剑战斗和使用原力。玩家可以执行一系列连击和特殊动作,增强游戏的活力;合作多人游戏模式丰富了体验,允许好友联手克服挑战,这增加了单人游戏体验中通常缺乏的社交参与元素。
战斗和敌人设计的重复性会导致缺乏多样性,随着玩家的进步,整体挑战性会降低。此外,虽然当时的图形令人印象深刻,但以今天的标准来看,它们可能显得过时,可能会影响新玩家的看法。这仍然是授权视频游戏领域中的重要作品。虽然它可能不具备当代游戏的深度或精致,但其引人入胜的合作游戏玩法和怀旧吸引力使其成为该系列粉丝值得关注的冒险之作。
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