Bleach: Brave Souls Switch NSP 据我所知,有一种叫做 Hollows 的恶灵,它们会被有强大精神压力的人吸引。战斗 Hollows 是一群被称为 Soul Reapers 的战士,他们似乎总是在人类世界中战斗。一天晚上,一个叫 Rukia 的 Soul Reaper 遇到了一个叫 Ichigo 的年轻人,并最终将自己的力量交给了他,这样他就可以打败 Hollows。这显然是不受欢迎的,所以故事从那里开始。是的,随着故事的进展,故事变得越来越奇怪,我们遇到了一个可以变成猫的女人和其他各种角色。
我不是这部漫画的超级粉丝,所以我不能说各种角色的表现是否恰到好处,但在我看来,它们看起来相当不错!它们以一种超级变形的风格呈现(想想 Funko Pop 风格,你不会觉得离谱),动画效果也很好。不过,有一件事我必须提一下,那就是用户界面或 UI。《死神:勇敢的灵魂》显然是从手机游戏移植过来的,而且在转换过程中并没有花太多心思。最明显的证据是,当我们被邀请在每次任务结束时“点击屏幕”时,我点击电视却毫无用处,因为我是在 Xbox 上玩的。
在完成重现故事中关键场景的任务时,培养您的角色。
浏览各种菜单和子屏幕也相当棘手,有一种发光的光标可以让我们四处移动,但按钮缺乏连续性,令人讨厌——有时 X 按钮用于接受某些东西,有时用于退出屏幕,所以你必须时刻注意。然而,一旦我们开始执行任务,这就不是什么大问题了。这款游戏问世的时候,所有这些移动游戏类型才刚刚形成,还没有像今天这样明确定义。这就是为什么它有很多不同的游戏元素。
首先,这款游戏采用了所有英雄收藏家的标志,动漫中的热门角色也出现在游戏中,比如主角黑崎一护,他是一个替代灵魂收割者和所有人的保护者。这款游戏将《死神》动漫中精彩的故事情节、传说和幽默与酷炫的游戏玩法相结合,让玩家置身其中,尽可能少地花时间在动作之外。你可以控制你的角色通过各种关卡,与敌人和头目战斗,其中包括来自节目的反派和一些新敌人。
您甚至可以组合原始故事中从未见过的角色。
除了战斗之外,这款游戏提供了一个基本的英雄收集 RPG 界面,只有少数功能,如召唤商店、合作、战斗、故事和一些其他界面部分。而且,就像现在英雄收集者的传统一样,你还可以在这里召唤或“拉”,现在称之为 1x 或 10x 召唤等等。当然,还有货币化元素,我再次感到非常困惑。你会注意到,我没有在这篇评论的开头放上微交易警告,这并不是因为这里没有微交易。
它们看起来都是多余的,没有必要的。从你登录的那一刻起,你就会收到数百条消息,告诉你游戏中的多种货币,然后被拖到角色召唤菜单,在那里你会被赠送数十个免费角色,包括一个保证满级的高评级角色,如果这个游戏还不够轻松的话,从一开始它就把王国的钥匙交给你,让你变得如此强大,就像它想绝对确保你永远不会遇到任何类似挑战的事情一样。
释放每个 BLEACH 角色独特的特殊动作来开辟胜利之路。
如果您是系列粉丝,想获得自己喜欢的角色,那么这款游戏的微交易功能必不可少。我想我还应该提到这款游戏的多人游戏,比如它。是的,这不是多人游戏,您使用其他玩家的幽灵数据进行游戏,没有合作或类似的东西,最后,我在玩《死神:双魂》时摸不着头脑。它付出了所有努力来建立庞大的角色名单和多个微交易元素,结果却让游戏变得异常简单,然后从一开始就给玩家一个神模式角色,从而破坏了一切。
仅以《死神》粉丝的身份来说,这是我一直设想的蓝图,但在以前的游戏中从未见过。格斗游戏、平台游戏和角色扮演游戏本身都是有趣的消遣,但它们优先考虑了该系列的标志性打斗场景。这些游戏通常只选择与营销当前动画状态相关的内容,并掩盖任何不是时髦的新能力或最新坏蛋的内容,导致解释不清、完全不连贯的叙述。