Crossy Road Castle Switch NSP 你的任务是穿过一座城堡,你走过的每一个出口都标志着一个阶段的结束。这些阶段也是随机放置的,所以每次你经历的十个、二十个、五十个、一百个关卡都会感觉略有不同。当然,偶尔会有重复的感觉,但大多数情况下你会喜欢挑战。其中一些可以在几秒钟内完成,因为你要跳跃、跳过和跳跃几个平台,轻松找到出口。
其他游戏则更棘手,随着您逐渐掌握谜题的本质,游戏时间会稍长一些。随着您遇到敌人、陷阱、秘密门和像素完美跳跃,死亡和有限生命点的消失也会随之而来。这款城堡穿越游戏的难度是真实累积的,可以解锁各种内容,将其注入扭蛋机,祈祷弹出奖励。只要坚持不懈,就能解锁更多内容,一路上完成大量挑战,每个挑战都有描述,让您知道要瞄准什么。玩得越多,就会有新角色、皮肤、帽子、贴纸和主题世界出现。
在特别挑战活动中测试您的爬塔技能,争夺最佳成绩!赢取奖品并获得所有吹牛的权利。
玩家在每次游戏中都会收集硬币,这些硬币可以在游戏间隙从类似 gatcha 的自动售货机上购买帽子和角色。这种游戏内购买完全没有必要,但当你努力获得每个角色时,它会非常有激励性——你只需按一个方向,然后按 X 键跳跃——每座城堡都有其独特的机制,会让你停下来思考如何完成关卡,而不是快速奔跑。这些可能是向你射击的激光、帮助你到达不同平台的弹簧,甚至是传送门户。
这款游戏主要以多人游戏为主,但我们确实发现单人游戏更加有趣。多人游戏有本地和在线合作模式,没有分屏。如果玩家在房间的不同位置,摄像头会缩小以适应屏幕上的玩家,如果你冲在同伴前面,就很难看清正在发生的事情。第一个完成关卡的人会“拖”着其他玩家,所以感觉他们在那里毫无意义。第一名完成游戏没有奖励,就像你对比赛的期望一样,它只是为了比赛而比赛,但实际上并不这么称呼。
有超过 150 个角色和自定义角色可供解锁。帽子!傻傻的帽子、漂亮的帽子、鸡蛋帽,帽子太多了。
至少在单人游戏中,你可以直接看到周围发生的事情,按照自己的节奏进行游戏也不会受到任何惩罚,这是一款非常有趣且令人上瘾的游戏,我们认为最好是单人游戏,因为多人游戏不会为个人增加太多目标,反而会分散行动的注意力。Castle 确实增加了游戏的整体乐趣,其简单但引人入胜的游戏玩法将创新与简单相结合,很少有游戏能像“Crossy Road Castle”一样有效地捕捉到合作多人游戏的迷人而又具有挑战性的体验。
这款广受欢迎的 2D 平台游戏的创作者扩展了该系列的美学,同时引入了新的游戏机制,以赞美团队合作、坚持不懈和一丝奇思妙想。本文旨在深入探索其游戏机制、设计、多人游戏体验和整体反响的多方面。这是一款 roguelike 平台游戏,玩家可以登上一座不断变化的塔楼,塔楼充满了具有挑战性的障碍、异想天开的敌人和隐藏的宝藏。游戏的机制将传统平台游戏的元素与合作游戏相结合
数千层楼都布满了陷阱、平台和怪物。每次塔楼之旅都是程序生成的,每次都会有所不同!
玩家扮演各种角色,每个角色都有独特的能力和魅力,在一系列难度不断增加、环境不断变化的关卡中穿行。游戏的基本机制简单但引人入胜。玩家通过跳跃、躲避和利用独特的角色能力克服障碍来应对平台挑战。游戏的结构——塔楼——强调垂直发展,迫使玩家在面对众多可能阻碍他们前进的敌人的同时不断攀登。关卡设计的随机性确保每次游戏都能带来独特的体验。
保持了线性游戏通常缺乏的新鲜感。这种不可预测性让玩家不断回归,渴望合作并征服新的挑战,巧妙地将“死亡”的概念融入游戏玩法中。死亡不会导致玩家被淘汰,而只是将角色送回塔楼的底层,在那里合作制定战略和重试变得至关重要。这种机制培养了玩家之间的友情,并强调了团队合作。合作帮助倒下的盟友达到新的高度增加了游戏玩法的深度,将个人的失败转化为共同的胜利。