TrinityS 将 MMO RPG 终局遭遇的惊险元素浓缩为一款紧张刺激的“Boss Rush”合作在线动作游戏,最多可容纳 3 名玩家。跳过 MMO 关卡的磨练,对抗需要精确协调才能击败的可怕敌人!尽享乐趣,无所谓“MMO Grind” [EA/卡哇伊/动作] 自上而下的 3D 清版游戏,专注于 MMO 式的 Boss 冲刺。与您的朋友或 CPU 进行在线多人游戏。
3个职业都有独特的天赋,击败海量敌人!这实际上比您第一印象中的想法要好得多。可以简单地描述为“三人 FFXIV Boss 体验”,但具有独特的机制,可以通过站立不动来提高角色效率,这实际上非常适合经典的伤害圈类型 Boss。难度平衡得很好,有很好的“解谜”思维,试图弄清楚每个阶段的boss你需要做什么。
每场 BOSS 战都是三人一组,每个人扮演 DPS、坦克或治疗者的角色。
每个技能都需要一定的法力来施放,而法力则通过保持静止来获得。默认能力也会随着你保持静止的时间而叠加。所以游戏玩法确实强调仔细定位并密切关注老板的攻击。技能施法时间风险和对下一次 Boss 攻击的预期之间的平衡。如果这样描述的话,这对我来说可能不太有吸引力,但我很高兴我盲目地投入了游戏并积累了丰富的经验。
MMO 风格的突袭,无需升级、装备、故事、复杂的构建等。最后这些元素在 MMORPG 中可能很棒,但如果您感兴趣的是突袭/复杂的 Boss 机制,通过 TrinityS,您可以直接加入并开始与这些 Boss 战斗,弄清楚其中的机制。弄清楚如何通过某些 Boss 机制也感觉像是一个谜题。最终的老板是一个特殊的挑战,我真的很喜欢它。当你最终弄清楚如何击败它时,它会以一个非常令人满意的点结束。
每个角色和法术的游戏机制也很有趣。
游戏会促使你尽可能长时间地呆在原地以提高效率,这会促使你尽可能高效地解决机制问题。这是一个有趣的转折。机器人是可用的。他们有时会像人类一样做出愚蠢的事情,但还是能完成工作。他们了解其中的机制,在某些情况下这几乎会成为剧透。这款游戏远非完美——例如超宽屏幕似乎真的搞砸了相机的位置——但核心游戏玩法运行稳定。
因此,期待几个小时的乐趣,从我的角度来看,TrintyS 肯定会通过跳过关卡或装备的重复磨练来突出 MMO 残局内容的最佳部分。直接进入精心设计的 Boss 遭遇战,考验玩家的时机、技能和协调能力。最多三名玩家可以挑战各种强大的头目,每个头目都有自己独特的战斗机制和攻击方式。
三位一体是神奇的数字!
TrinityS 拥有三个独特的角色,格雷是一名骑士,充当保护盟友的盾牌。埃米尔是一名魔法师,擅长用强大的魔法消灭敌人。贝尔是一名牧师,用她的治疗能力支持盟友。每个冒险家都有不同的技能,可以在战斗之间进行自定义,让您可以根据自己的游戏风格进行微调。选择最适合你的角色,并学习利用冒险家的不同特性和技能,与你的团队一起打倒头目!
定位和沟通是关键 在 TrinityS 中,定位和沟通对于击败 boss 至关重要。处于正确的位置可以让你避免受到攻击造成的巨大伤害,并且角色站立的时间越长,就能获得强大的被动增益。与你的团队沟通,协调特殊技能的位置和时机,让你的队伍取得胜利!单人游戏 TrinityS 是一款合作在线动作游戏,但也可以单人玩。