Switch《南方公园:雪天!SOUTH PARK: SNOW DAY!》XCI+NSP+DLC 英文 9.9G

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我是南方公园的超级粉丝。自从这部剧在喜剧中心首播以来,我就一直在看它,虽然我有时会错过一两年,但我总是会抽出时间重温旧剧集——包括派拉蒙Plus“活动”让 HBO 如此愤怒(无论如何,去你的大卫扎斯拉夫,你这个内容破坏者)。作为一名长期粉丝,我清楚地记得在该节目早期几季的几乎无法玩的 N64 游戏中挣扎的情景。

有趣的是,那是我记忆中最后一次看到 3D 渲染的南方公园及其居民,直到南方公园雪日到来。虽然从那时起我就玩过《南方公园》的每一款游戏,包括由 Chef 主持的怪异问答游戏和出色的 Zen Studios 弹球桌,但直到广受喜爱的出色 Ubisoft/Obsidian RPG 游戏问世后,我才觉得这一切都不是我所想的。有人公正地对待了特许经营权。这些游戏让角色和设定有呼吸的空间,让玩家感觉好像经历了一次独特而充实的南方公园冒险

质量先例和期望
我想,前进两步,后退一步,因为《南方公园雪日》感觉远不像之前的两款游戏那样是多年爱和关怀的产物。公平地说,这是一款预算型游戏,其零售价仅为那些庞大而详细的角色扮演游戏发行时价格的一半。但奇怪的是,这两场比赛开创了质量先例,以至于直到现在,“南方公园”这个名字在视频游戏的卓越性方面实际上具有很大的分量。并不是说玩《Snow Day》时就没有任何乐趣。游戏看起来很棒,南方公园的角色也很有趣。

尽管如此,《Snow Day》感觉还是一款平庸的游戏,南方公园的授权让其质量有所提升,而不是围绕该系列打造的游戏。南方公园雪日实际上一开始就很强劲。游戏的中心思想是一场可怕的暴风雪袭击了南方公园,导致人们在暴风雨中丧生。当然,这对南方公园小学的孩子们来说是值得庆祝的,因为这意味着学校被取消,他们可以出去参加战争游戏了。他们冲到外面,经过死者和垂死者,开始争夺领土。

设置和背景知识与实际游戏玩法
玩家再次扮演新来的角色。卡特曼很快解释说,邻居的孩子们不得不改变游戏规则,因为“有人获得超级OP并破坏了游戏”,旧规则变得无法玩。这个想法被用来解释从 JRPG 机制到 hack-n-slash 结构的转变。所有这些设置都表现得非常好,它让我有动力去挖掘和玩。不幸的是,实际的游戏玩法并不像传说中那么有趣。在游戏的大部分时间里,玩家会穿过一些相当线性的区域,通过近战和远程战斗的方式与无尽的幼儿园孩子战斗。

玩家可以从三到四种近战武器和一些不同的远程武器中进行选择(随着您在战役中的进展,会解锁更多武器),然后可以通过有趣的 roguelike 卡牌机制进行升级,该机制允许您从吉米和其中之一购买升级当你玩每个关卡时,哥特孩子们。但最终,大多数能力感觉都非常相似,并且没有足够的多样性来保持战斗的新鲜感。我发现高度不可预测的远程能力在我将其升级到第 n 级之前非常糟糕,所以我在游戏的大部分时间里主要依靠肉搏战。

南方公园:雪天的能力和升级
你还可以获得两种能力,可以从七种或八种能力中选择,这些能力也可以在你玩每个关卡时升级——但不要执着,你的升级只有在你击败该关卡的老板之前才有效。之后,又回到了第一个方块。尽管解锁了所有的能力,但我主要还是坚持了两个开场白——一个治疗图腾和通过放屁将自己发射到空中的能力,这既可以让你摆脱困境,又可以造成一些伤害给敌人,取决于你如何升级它。

《南方公园:雪天》是由四名玩家一起玩的,类似于《Back 4 Blood》。如果你无法召集三个朋友,游戏将提供三个相当无用的机器人陪伴你战斗 – 尽管它们在战斗部分之间消失。关于这些机器人,最好的一点是,它们往往会分散幼儿园小朋友的注意力,为你做一点坦克,这样你就可以在人群中脱颖而出。但它们似乎造成的伤害很小,而且在我倒下的几次情况下它们的复活也不一致。

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