
《Running Fable Petite Party》Switch NSP,游戏融合了跑酷、平台跳跃、射击等元素,可惜的是,这些元素都乏味无趣,玩过一遍之后,你肯定不会想再玩第二遍。如果开发者能增加一些难度,或者采用一些原创的创意,情况或许会好得多。但就目前而言,它感觉就像是 Temu 模拟器版的《马里奥派对》。《Running Fable Petite Party》最大的败笔在于其核心派对模式。如果你选择主线模式,你会在三张毫无生气的地图中任选一张。每张地图都包含一些陷阱、捷径和中心目标。游戏的目标是在完成小游戏的同时,在地图上移动。一旦到达终点,游戏结束,得分最高的玩家获胜。第一个到达终点没有任何奖励,而且移动过程也十分枯燥乏味。
与《马里奥派对》或《乐高派对》不同,这款游戏没有惊喜,没有计划外的变数,也无需担心能否赢得比赛。因此,只要你能赢得所有小游戏,胜利在望。游戏包含16个小游戏,每个都旨在带来快节奏的竞技体验。有些考验玩家的原始反应能力——冲刺终点、躲避障碍物或精准跳跃——而另一些则依赖于巧妙的策略、平衡感,甚至纯粹的运气。这些小游戏最吸引人的地方在于它们的不可预测性。看似稳操胜券的领先优势可能在几秒钟内化为乌有,因为对手的一次精心策划的破坏或一个奇特的环境障碍。气球、弹跳平台、移动平台以及各种奇葩的物理效果共同作用,确保每一场比赛都独一无二。即使是最谨慎的玩家也可能在混乱中失利,而这正是游戏的精髓所在。
非常适合 1-4 名玩家;无论是合作还是竞争——每一场比赛都会考验速度、反应和友谊。

游戏初期的几轮足够简单,方便新手上手,但随着比赛的进行,小游戏会考验玩家更敏锐的反应能力和寻找机会击败对手的技巧。你会发现自己一会儿大笑,一会儿叹息,偶尔还会对着屏幕挥拳——而且往往是同时发生。除了小游戏之外,游戏还包含桌面棋盘元素。在这里,玩家掷骰子、移动角色,并做出一些看似微小却可能产生巨大影响的战略决策。落在正确的位置可能会获得奖励,而落错位置则会让你陷入困境或让对手占据上风。这是一个看似简单却又巧妙的游戏机制。小游戏带来的是即时的刺激和混乱,而棋盘则在回合之间营造出紧张和期待的气氛。
你时刻都在权衡风险与回报:是奋力抢占最佳位置,还是稳扎稳打,寄希望于运气?这种动态的节奏让比赛充满变数,引人入胜。《小小派对》与好友联机游玩时,无论线上还是线下,都能展现出最佳魅力。游戏支持 1-4 名玩家,虽然也支持单人模式,但真正的乐趣在于联盟在比赛中的建立、瓦解和重组。准备好迎接垃圾话、炫耀和无休止的戏谑吧——游戏几乎是在鼓励这些。游戏的操作刻意简化,方便新手上手,但想要持续获胜,则需要胆识、精准的时机把握,有时还需要一点运气。它既是一款游戏,也是一次社交体验。
来自《奔跑的寓言》的世界——重返一个充满活力、神秘莫测的宇宙,这里有古怪的角色、荒诞的物理定律和滑稽的动画。

游戏共有16个小游戏,其中一些比其他的小游戏更完善、更有趣。我个人最喜欢的包括:一个需要从井里抓苹果,然后把它们放到正确的坩埚里,同时还要把其他玩家撞开的小游戏;一个需要用左摇杆来把握节奏而不是直接按键的节奏游戏;以及一个可以偷其他玩家鱼的钓鱼游戏。大多数小游戏都包含某种形式的背叛,比如偷其他玩家的物品或者把他们撞开。这种设定理论上可行,但由于大多数小游戏的规模都比较小,所以经常会出现玩家挤在一起,场面混乱的情况。最糟糕的例子就是一个赛艇游戏,玩家需要驾驶小船穿过障碍门来夺取旗帜。
竞技场是一个很小的正方形,所以任何投掷的炸弹或遇到的漩涡通常都会引爆或消灭所有玩家。游戏陷入令人不快的混乱之中。《奔跑寓言:迷你派对》的操作还算可以。虽然有些地方略显粗糙,但有时这只是由于游戏帧率不稳定造成的。无论是兔子角色的动画不够流畅,还是帧率问题,控制兔子都感觉卡顿且飘忽不定。乌龟的动作看起来更流畅一些,但仍然存在飘忽感。此外,作为一款四人派对游戏,却只有两个角色可供选择,这也很奇怪。没错,每个角色都有多种服装,但四个角色显然更合理。游戏中还包含棋盘游戏模式,但其设计也十分怪异,这延续了游戏一贯的奇特设计。
掷骰子,在三个竞争激烈的棋盘上制定计划,其中最小的决定都可能导致最大的背叛。

棋盘上有一些可以移动的格子,其中一些格子设有“错过回合”的陷阱。玩家轮流掷骰子移动棋子,然后所有人进行一个小游戏。这个小游戏对棋盘游戏本身没有任何影响。获胜或垫底都不会影响棋子前进或后退。获胜也不会让玩家获得先手的机会。你只需要不断掷骰子,第一个到达第16格的玩家获胜。这种设计完全违背了逻辑,令人费解。棋盘游戏模式不值得浪费时间,所以我建议你直接玩这16个小游戏。需要注意的是,每个小游戏结束后,你都会被重新送回角色选择界面,而不是直接选择下一个小游戏。
很多小问题都表明这款游戏整体缺乏测试。四次游戏中,有三次在完成游戏后会卡住。一些小游戏的说明文字让人摸不着头脑,直到你真正进入游戏才明白。每次玩完小游戏都要回到菜单开头,这个设定也很奇怪。游戏始终无法以全屏模式启动,每次都必须按 Alt+Enter 切换。很多影响游戏体验的问题都不应该出现在正式版游戏中。这很可惜,因为在这些问题之下,游戏中也隐藏着一些乐趣。我不确定几个补丁能否挽救这款游戏,但这与该系列的第一款《Running Fable》相比无疑是一次退步。
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