
《凯恩的遗产:挑战 – 重制版》 Switch NSP,这次,玩家可以同时操控凯恩和拉齐尔两位角色。故事在两人之间切换,讲述他们继续旅程,最终迎来高潮迭起的结局。虽然游戏允许玩家操控两位角色,但他们的玩法几乎完全相同。甚至连技能也一模一样。战斗是《反抗》的核心。这与系列其他作品截然不同,系列作品更注重探索和解谜。玩家可以使出连击,将敌人击飞到空中,甚至在空中也能使出连击;这很像《鬼泣》,只是深度略逊一筹。凯恩和拉齐尔的连击技能完全相同。击败敌人可以获得经验值,升级后即可解锁新技能。
就像一套迅猛的连击,从空中将敌人猛击到地面,再将他们弹回地面。得益于画面升级,在这些室内场景中穿梭的感觉和多年前一样棒。游戏中,你可以随时按下R3键在新旧画面之间切换,对比之下,两者的差异显而易见,也凸显了美术人员的辛勤付出。用户界面和操控方式也进行了更新。在高分辨率屏幕上,游戏画面完美呈现,丝毫不会让人觉得它年代久远。当然,当你开始操控角色时,这种感觉尤为强烈。除了画面和操控的升级之外,镜头运用也堪称亮点。如果你玩过原版游戏,你一定记得原版游戏的镜头有多么“固定”。
探索废墟城市、古代寺庙和高耸的要塞,其中充满了环境谜题、强大的敌人和可怕的秘密。

线性叙事结构使得玩家的行动略显受限。重制版对此进行了大幅改进,玩家现在可以随心所欲地移动视角,这对于喜欢拍照模式的玩家来说无疑是一大福音。话虽如此,我们不得不承认,原作的音效设计和节奏把控依然是其“经典”的一大亮点。略显怪异的音效、重复的动画以及略显笨拙的动作(即使操控方式有所更新)都清晰地展现了游戏的时间线。但我不能将其视为批评,因为重制版在保留游戏精髓的同时,并没有削弱其核心体验,做得非常出色。捕食猎物、滑翔、施展特殊技能以及探索各种复杂环境等功能都忠实地保留了原作的精髓。
我非常享受在游戏进程中逐步了解两位主角的故事和能力的过程,它展现了游戏设计和剧本创作的精妙融合,值得许多现代开发者学习。即使在如今配音作品层出不穷的时代,本作的旁白和配音依然赋予了游戏鲜活的生命力。西蒙·坦普曼和迈克尔·贝尔通过凯恩和拉齐尔这两个角色,留下了他们独特的印记,这已成为游戏体验中不可或缺的一部分。如果没有这两位主角,游戏世界将会显得空洞许多。由于《凯恩的遗产:灵魂掠夺者2》的故事紧接其后,如果你没有先玩过前作或至少熟悉一下剧情就直接玩《凯恩的遗产:挑战 – 重制版》,你可能会感到非常困惑。
玩家可以分别扮演凯恩和拉齐尔,他们各自拥有独特的能力、战斗风格和视角,这些都将影响故事的展开方式。

值得庆幸的是,《凯恩的遗产:挑战 – 重制版》提供了一种途径,它对诺斯戈斯的历史进行了简要概述,让你了解了原版《血兆:凯恩的遗产》以及《凯恩的遗产:灵魂掠夺者》和《灵魂掠夺者2》中发生的故事。因此,即使你从未玩过之前的任何作品,也可以从这里开始。无论如何,玩家很快就会发现,在《凯恩的遗产:挑战 – 重制版》中,他们将同时扮演凯恩和拉齐尔,共同努力改变诺斯戈斯的命运。虽然他们各自拥有一些独特的技能,但他们的游戏玩法感觉并没有太大的不同,这使得游戏进程略显重复。作为这两个角色,你将以相当线性的方式探索各个地点,并经常使用基础战斗与敌人交战。
为了维持生命,你可以扮演凯恩,吸食他们的鲜血来终结他们;或者扮演拉齐尔,吞噬他们的灵魂。值得肯定的是,随着游戏的进行,你会解锁新的战斗技巧,还能升级凯恩和拉齐尔共同使用的唯一武器——噬魂者,从而获得新的能力。然而,这些并没有让游戏玩法变得更有趣或更刺激。或许最有趣的部分是使用念动力将敌人扔过城垛或扔到尖刺上,但即使是这样也很快就会让人感到厌倦。不过,就像大多数重制版一样,这款游戏主要面向那些对原作抱有很高期望的玩家,他们会带着美好的幻想来体验它。而且他们很可能会喜欢上它。本作的画面得到了大幅提升,性能方面也无可挑剔。
更新的高清画面、改进的控制方式和现代化的摄像头,可随时在现代和经典演示模式之间切换。

操控也十分出色。不过,真正让粉丝印象深刻的,是那些如同博物馆般的内容,例如可玩的遗失关卡和背景故事阅读器,它们让玩家得以一窥幕后制作,了解原本可能呈现的内容。虽然《凯恩的遗产:挑战 – 重制版》的核心游戏可能不如以往那样引人入胜,但即便经过增强,作为一个整体,它仍然能够激起系列粉丝的兴趣。而且,由于它与诺斯戈斯有着千丝万缕的联系,一些新玩家或许也会想要尝试一下。有一点可以肯定:尽管游戏玩法无疑已经过时,但《凯恩的遗产》三部曲的故事仍然远超一般的电子游戏剧情。角色塑造方面仍然存在一些瑕疵,比如拉齐尔那令人难以忍受的顽皮,以及他那典型的“主角光环”,说实话,这让人有点恼火。
至于凯恩呢?西蒙·坦普尔顿的演绎远超其他角色,足以跻身史上最佳配音演员之列,完美诠释了如何将傲慢、魅力和学识融为一体。关键在于发音,而拉齐尔即便占据上风,发音也明显不足。游戏氛围与世界观构建一样,都出现了倒退。虽然世界观构建无需进一步铺垫尚可接受,但氛围的缺失却源于重制版整体的失衡。尽管新的画面选项为凯恩和拉齐尔新增了可解锁的服装,听起来很不错,但它们反而凸显并削弱了原作视觉设计的精妙之处。
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