真格拳击 Undisputed PS5 (简体中文, 英文, 繁体中文)

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《真格拳击》(Undisputed)PS5版  提供了多种游戏模式,包括生涯模式、快速比赛和奖金赛。游戏也支持在线模式,包含快速比赛和排名赛,但由于在游戏发售前我未能找到任何在线对战,因此本次评测主要侧重于单人模式。最重要的是,《真格拳击》的游戏玩法非常深入,并且抓住了拳击运动的精髓。这并非一项可以随意挥拳碰运气的运动,《真格拳击》教会玩家制定策略、发挥自身优势、暴露对手弱点、保持耐心以及时刻注意防守的重要性,因为一记重拳就可能扭转战局。每位拳手都拥有丰富的属性和战斗风格,例如重击型和围攻型。拳击手的各个方面都有相应的属性,包括刺拳、勾拳、上勾拳、直拳和重拳的威力

然后是移动速度、耐力、持久力、格挡力量、头部健康、身体健康等等各项属性。每一项属性都会在每位拳击手身上体现出来,低等级的拳击手相比高等级的拳击手会显得动作迟缓。这一点在生涯模式中最为明显,你可以选择创建自己的拳击手,也可以从现有阵容中选择一位。阵容中囊括了各个时代的众多拳击名将,以及其他一些现实中的拳击手。虽然有一些知名拳击手缺席,但整体阵容依然令人印象深刻。无论你选择哪位拳击手,你都将从低等级开始,在各个级别排名垫底,你的任务是一步步攀升,最终赢得六条金腰带。除了比赛之外,生涯模式还包括浏览各种菜单,例如管理你的团队。

《真格拳击》是一款由一群热爱拳击的拳击爱好者与职业拳击界共同精心打造的真实拳击游戏。

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首先,你需要组建你的团队,包括教练、止血员和经理。这三者的等级从E到A不等,你一开始会拥有E级团队。教练会影响你的训练,提供训练加成和特性加成。特性是教练专属的,本质上是属性加成,你跟随教练的时间越长,解锁的特性就越多。你可以使用教练经验值提升教练的等级,或者跳过这一步,随着游戏进程的推进直接聘请更优秀的教练。止血员负责你在拳台内外的健康,处理你在备战期间可能受到的伤病,以及在比赛回合间处理伤口和肿胀。经理负责安排你的比赛,协商你的收入分成比例、赛前训练周数以及媒体活动安排

所有这些都会影响你的收入、排名和名气。这些指标越高,你就能参加更重要的比赛,也能去更好的拳馆训练。如果你不喜欢经纪人安排的比赛,可以手动查看排名,看看还有哪些选手可以和你比赛,并自行协商合同。不过,你并非每次都能成功协商到比赛合同,一旦协商成功,这场比赛在一段时间内将无法再次进行。一切就绪后,就可以前往拳台,开始拳击对决了。你可以使用按键或右摇杆来出拳,基本拳法包括刺拳、直拳、勾拳、交叉拳和上勾拳。你还需要注意自己的体力,体力会随着出拳和挨打而消耗,同时也要注意自己的健康状况。

在逼真的职业生涯模式中,体验从业余拳击锦标赛到成为无可争议的冠军的史诗之旅。

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随着拳击的进行,你的头部和身体健康值会下降,一旦降至临界点,拳击手就会被击倒。此时,对手可以造成额外的生命值伤害,导致拳击手倒地。如果击中对手,你甚至可能在不继续出拳的情况下将其击倒,但这很难做到。如果你被击倒,游戏会进入一个小游戏,你需要将左右摇杆的指示器移动到条形区域内,并保持在起身所需的范围内。说实话,我讨厌这个小游戏,因为它既不直观也不有趣。好在你可以在设置中将其关闭。关闭后,你的拳击手会自动起身,但起身速度取决于他们的属性。Undisputed 的不足之处在于缺乏流畅的击倒效果。即使你击倒了对手,你也必须等待裁判读秒,并且动画效果也一成不变。

我会玩遍所有这些。如果能像其他拳击游戏那样,加入一个真正意义上的KO(击倒),让拳手明显无法起身,就能为比赛增添更多戏剧性。游戏内容极其丰富,拥有史上最庞大的授权拳击手阵容,包括超过70位拳手,涵盖现役明星和传奇人物。没错,这其中就包括穆罕默德·阿里,以及泰森·富里、小罗伊·琼斯、凯蒂·泰勒和克拉雷莎·希尔兹等近年明星。此外,游戏还包含大约20个不同的拳击场馆,从破旧的健身房到富人云集的豪华餐厅,再到配备激光灯光、华丽入场仪式和各种炫目布景的黄金时段电视直播(或付费观看)场地,应有尽有。所以,我们有了角色,也有了场景。《终极斗士》确实是一款非常引人入胜的游戏。

使用角色创建器创建你自己的战士,从体型、纹身到短裤和手套,一切皆可自定义。

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和十多年前开发的其他拳击游戏一样,不同的拳法对应不同的按键;有格挡键等等。你需要留意体力值和屏幕上显示的几米数值。同时,你也能直观地判断自己是否占据上风。说实话,有时候我感觉有点愧疚。我遇到一个对手,他似乎大部分时间都在护头,所以我干脆猛击他的腹部。我看到他的躯干随着我一记左右开弓的重拳而起伏。然后,当他试图护住腹部时,我就狠狠地一拳打在他的脸上。回合间隙,你会看到一些来自角落的画面,我可以看出我的对手伤得很重。这款游戏最突出的特点是画面精美,而且完全符合WBC标准。

对拳手形象、擂台装备和拳击风格的刻画堪称完美。每位拳手的外观和玩法都独一无二,核心属性徽章也印证了这一点。不同体重级别在力量、速度和AI倾向方面都得到了恰当的区分。看着逼真的身体击打效果,以及随之而来的肿胀/割伤(有独立的计量条),真是令人兴奋。作为一名真正的踢拳手,我个人非常喜欢拳套和短裤的真实还原。我仿佛都能闻到那副经典白色Reyes 10盎司拳套上皮革的香味!游戏还提供了丰富的比赛场地和类型,带来相当不错的视觉体验。这与传统的拳击和MMA游戏形成了鲜明的对比,后者通常只有寥寥几个训练场地。生涯模式既提供了创建拳​​手的传统路线(可以完全自定义,包括体重级别和属性),也提供了成为传奇拳手的路线。

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