
美国的汽车旅馆有一种奇特的、充满神秘色彩的氛围。正因如此,无数的电影、书籍和电视剧都以汽车旅馆为背景。其中最著名的当然是《惊魂记》中的贝茨汽车旅馆,但其他作品也讲述了人们为了躲避被抛弃的爱人、法律的追捕,甚至是吸血鬼的追捕,而躲藏在荒郊野外的汽车旅馆里的故事。实际上,如果你真的有机会住进汽车旅馆,它们通常都是非常普通的地方,提供廉价的住宿和糟糕的有线电视。
在《侦探 – 雨夜》中,一群陌生人入住一家汽车旅馆,但随后发生了一件让他们无法离开的事情。你能解开谜团吗?这款游戏延续了《侦探》系列的风格,该系列游戏通常以推理为主,需要玩家收集线索并梳理案件的时间线。《侦探 – 雨夜》则截然不同;它减少了纯粹的推理环节,更侧重于线性叙事,你可以像我一样,一口气玩完。
化身侦探伊基亚·卡莫纳,调查神秘失踪案

你将扮演侦探宜家·卡莫纳,他正在调查一系列失踪案件。他来到城郊的一家汽车旅馆办理入住,决定在此过夜。第二天早上,暴风雨肆虐,所有住客都惊慌失措,他们发现汽车无法启动,电话也无法使用。他们被困住了。作为现场侦探,你的任务是询问住客并调查究竟发生了什么。
随后,有人惨遭谋杀,谜团愈发扑朔迷离,宜家也遭遇了意想不到的变故,人们开始一个接一个地死去。故事共十二章,横跨游戏内的五天,让我迫不及待地想要找出这一切的真相。结局颇有《X档案》电视剧的风格,但这并非坏事。故事中塑造了一些鲜活的角色,从沉迷于性的已婚男人到自认为“天选之子”的神秘人物,应有尽有。有时剧本略显冗长,但总的来说,这仍然是一个引人入胜的故事。
第一人称调查游戏玩法,以任务为导向

游戏采用第一人称视角,由几个不同的部分组成。首先是任务型任务,你会收到诸如“采访所有客人”之类的简单指令,很容易执行。然后,你可能还需要挨家挨户地给所有客人分发食物。你有一个笔记本,上面会提供线索并记录你在调查过程中收集到的信息,例如谁住在哪个房间。
说到食物,游戏中竟然有相当多的时间用来制作零食,比如加热罐装豆子或者把千层面放进微波炉里。这算是一种比较奇特的消遣,虽然我并不反感,但我也不确定游戏是否真的需要它。接下来是解谜环节。例如,其中一个环节需要你根据纸上的一些线索找到9号房间的秘密锁。另一个环节则需要你根据收集到的线索找出正确的答案,从而确定如何应对不速之客。我很喜欢这些游戏元素,如果能多一些类似的环节就更好了,因为它们真的很有趣。
《侦探 – 雨夜》如何在有限的汽车旅馆场景中保持故事的连贯性?

《侦探——雨夜》流程很短,每个章节大约只需10分钟即可通关。游戏场景仅限于你常去的汽车旅馆;你无法离开,而且能进入的房间也十分有限,例如办公区和厨房,你可以自己做饭以维持生命。我认为这种限制对于这款短小精悍的游戏来说恰到好处,使叙事更加紧凑而紧张。
《侦探 – 雨夜》是一款低成本的恐怖侦探游戏,能让你享受大约一小时的娱乐,玩法就像一集神秘的电视剧。我喜欢这款游戏的整体设定,剧情走向也确实出乎我的意料。游戏流程相当线性,除了少数几个谜题之外,你不会遇到太多卡关的情况。游戏中实际的侦探内容也不多,尤其与其他系列作品相比更是如此。我觉得烹饪部分很奇怪,一些画面也略显怪异。
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