最终幻想 II:像素复刻版(Final Fantasy II)|Build 20251646|PC中文

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我已经第一次通关了最终幻想II(FFII),这次是在像素重制版合集中。我想继FFI评测之后,谈谈我对该系列下一部作品的看法。再次声明,由于种种原因,我不会对这些游戏进行完整评测,所以这篇文章不会像我通常的评测那样深入探讨游戏内容。

关于《最终幻想II》,首先我要说的是,它在很多方面都比初代有了巨大的提升。开门见山地说,我更喜欢这一作。当然,它也并非完美无缺。我对《最终幻想1》最大的不满就是职业系统。具体来说,就是职业系统严重限制了我组建理想队伍的能力。而在《最终幻想II》中,这个问题完全不存在。这一作取消了职业系统。虽然角色拥有初始技能和属性,但你可以按照自己的意愿培养任何角色。一个MP为0、挥舞斧头的战士可以转型成为拥有最强治疗魔法的白魔法师;而且他仍然可以继续有效地挥舞斧头。唯一限制角色发展的因素就是你愿意投入多少时间来培养他们。

《最终幻想II》基于技能的成长系统让练级变得更有意义和灵活。

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虽然《最终幻想II》仍然采用经典的回合制战斗系统,但令人惊讶的是,对于一款日式角色扮演游戏来说,练级体验却非常棒,因为投入时间练级的回报既清晰又有针对性。如果你想提升角色的火系魔法,那就不停地使用火系魔法。火系魔法只有一种,使用次数越多,威力就越大。如果你想让角色更擅长使用长矛,那就让他们不停地用长矛攻击。每项技能,无论是魔法还是物理,都有自己的发展等级,最高为20级。所以,你可以根据每个角色的需求来练级,而忽略其他方面。这款游戏的“梦之队”就是你梦寐以求的任何队伍。对我来说,这种设定比受限于职业要有趣得多。

此外,FFII 的魔法系统相比前作有了显著改进。所谓改进,指的是它采用了标准的现代魔法值系统,而非 FFI 中混乱的魔法系统。每个角色都有一个固定的魔法值上限,只要魔法值足够,他们就可以随时使用任何魔法。简而言之,这套系统与你熟悉的系统相同,而非 FFI 中复杂的分级魔法系统。此外,你还可以学习“吸取”魔法,它可以从敌人身上吸取魔法值。配合治疗魔法使用者,这简直是制胜法宝。我尤其喜欢魔法消耗的魔法值与其威力直接挂钩的设计。5 级魔法消耗 5 点魔法值,12 级魔法消耗 12 点魔法值。而且,魔法的威力也取决于等级,因为所有魔法的最高等级都是 20 级。

更精彩的故事叙述和以角色为中心的叙事方式定义了《最终幻想II》。

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从视觉效果来看,我们仍然处于最终幻想系列经典的像素时代,正如我在F1评测中所说,这根本不是问题。这款重制版的画面表现尚可,丝毫没有影响我的游戏体验。但我还是要指出,它的画面相比F1确实有所提升,尤其是在角色和敌人设计的细节方面。角色在色彩和形状上都更加丰富,更容易区分。敌人也更加立体。这种提升虽然不至于让你感觉像是跨越了主机世代,但两部作品之间确实存在着明显的进步。

《最终幻想II》的剧情也比前作精彩得多。它拥有更丰富的戏剧性、悲剧性和人物塑造。盟友会加入你,也会背叛你,甚至牺牲,有时还会背叛你。角色在叙事中更加鲜活,彼此之间的关系也发展得更加细腻,这是《最终幻想1》所缺乏的。游戏的冲突也更加具体、更加个人化,而非千篇一律的“四位英雄被选中拯救世界”的套路。这是一个关于特定人物的故事,他们要面对那些他们认识的人所造成的、与他们息息相关的问题。事实上,本作中的角色都有预设的名字,因为在这个故事里,他们不仅仅是玩家的化身。这是一个关于帝国主义、贪婪、背叛和罪恶感的故事。我对剧情唯一不满的地方是结局,因为最终boss战感觉非常突兀,与之前的剧情格格不入。至于他们这么做的原因,显而易见。如果最终幻想系列以一场与人类暴君的决战作为游戏结局,那就不够史诗级了。所以他们增加了一个额外的迷宫,并让暴君化身为恶魔,这样就能上演一场宏大而又实力悬殊的最终决战,这符合系列的传统。除了结局之外,我非常喜欢本作的剧情,相比之下,我之前评测过的《最终幻想1》的剧情已经相当出色了。

存档功能和游戏时长如何使《最终幻想II》比《最终幻想FI》更容易上手?

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和FFI一样,这款游戏也允许玩家随时存档,再次同时运用了存档和快速存档功能。我仍然觉得快速存档机制有点奇怪,但它在探索迷宫时非常实用,所以我也没什么可抱怨的。FFII的通关时间比FFI略长,最终耗时近25小时,但其中至少有5个小时浪费在了刷怪上。即便如此,我仍然认为对于一款日式角色扮演游戏来说,这个通关时间非常合理。即使通关时间较长,FFII也完全不会让人感到冗长乏味。

总而言之,我非常喜欢《最终幻想II》。它不仅是一款复古游戏,更是《最终幻想I》的续作。Square Enix 显然从初代作品中吸取了重要教训,并修正了我之前提到的几乎所有问题,打造出了一款更优秀的续作;而这正是游戏应有的样子。续作,至少在技术层面上,应该超越前作。我绝对认为《最终幻想II》比《最终幻想I》更胜一筹,正式将其列入我心目中最终幻想系列前三名。正如我在《最终幻想I》的评测中所说,我会随着游戏进程的推进,逐步对所有已通关的最终幻想正统作品进行排名。

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