星球大战:战机中队(Star Wars: Squadrons)|Build 8101433|PC中文

星球大战:战机中队(Star Wars: Squadrons)|Build 8101433|PC中文

在《星球大战:战机中队》中,体验真实的驾驶乐趣,掌握星际战斗机的战斗艺术。系好安全带,与你的中队一起感受第一人称多人太空空战的刺激。加入游戏的飞行员将驾驶新共和国和帝国舰队的星际战斗机,参与5v5的战略太空战斗。改装你的星际战斗机,调整中队的组成以适应不同的游戏风格,击溃对手。飞行员们将以团队合作的方式取得胜利,在已知和前所未见的战场上完成战术目标,包括气态巨行星雅文主星和破碎的卫星加利坦。操控X翼战机和TIE战机等星际战斗机。自定义装备和外观。

在驾驶舱内沉浸式体验的同时,你可以灵活地在武器、护盾和引擎之间分配能量。此外,玩家还可以选择在虚拟现实(VR)模式下畅玩整个游戏!《星球大战:战机中队》出色的单人游戏节奏也体现在剧情过场动画中,这些动画巧妙地穿插在任务间隙,既不会显得冗长,又能讲述一个精彩的星战小故事,其中还穿插着一些深受喜爱的角色客串。游戏似乎也颇具自嘲精神,并巧妙地融入了该系列一贯的夸张风格。有一次,当一位著名飞行员出现在简报室时,一个角色甚至还用眼角余光向我眨了眨眼。游戏场景设计并不复杂——除了任务区域外,总共可能只有三四个区域供玩家活动。

星球大战:战机中队故事模式

星球大战:战机中队(Star Wars: Squadrons)|Build 8101433|PC中文

在《星球大战:战机中队》中,故事展现了两种视角,并在银河帝国和新共和国之间来回切换。序章分为两部分,分别介绍了双方阵营,故事紧接《新希望》中奥德朗星球被摧毁之后展开。随后,时间快进几年,游戏的其余部分发生在《绝地归来》之后,恩多战役之后。游戏一开始,玩家就可以自定义每位飞行员的面部、声音和姓名。考虑到游戏中飞行员的出场机会不多,这一点着实让我有些意外,但这些角色形象与多人游戏中的形象相同,因此能够同时在共和国和帝国阵营中拥有自己的身份,确实是一个很棒的设计。

《星球大战:战机中队》全程采用第一人称视角,无论是在机库与队友交谈,还是驾驶星际战斗机执行任务,都是如此;这也是VR体验如此自然流畅的重要原因。只有在任务前后播放的过场动画中,镜头才会脱离你的视线。在这些动画中,当镜头扫过你的中队或拉近拍摄飞行中的角色时,你会看到一个矩形的黑边出现在眼前,有点像PSVR的电影模式。这无疑会破坏沉浸感,令人略感遗憾,但这种过场动画在非VR游戏中很常见,所以为了在这样一款3A大作中获得VR支持,这是必须付出的代价。

实现你的《星球大战》飞行员梦想

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驾驶舱就是你的家。充分利用仪表盘,感受第一人称视角带来的紧张刺激——你与太空险境之间仅隔着一层薄薄的金属和玻璃。在激动人心的多人游戏模式和独特的单人星战故事中翱翔天际。选择以VR模式畅玩《星球大战:战机中队》,完全沉浸于飞行员的视角。星战单人故事——了解在《绝地归来》事件之后,成为一名飞行员的意义。故事以两大阵营的视角交替展开,双方的标志性人物和新兴领袖为了银河系的命运而战。新共和国为自由而战,帝国则追求秩序。我们需要你加入银河系最精锐的队伍。

《星球大战:战机中队》VR支持的另一个不足之处在于它完全不支持体感控制器。你在驾驶舱内完全感受不到手部的存在——这是一款纯粹的头部追踪游戏。一些死忠的VR玩家可能会对此感到不满,但说实话,我宁愿选择一款优秀的飞行摇杆,也不要那些缺乏真实阻力和张力的不精准体感控制器。玩这类游戏时你都是坐着不动的,所以只需要头部追踪就足够了。它的表现非常出色,画面精美,最重要的是,手感极佳。即使《星球大战:战机中队》只有故事模式和练习/训练地图,也依然是一款完整的游戏。我的游戏时长大约是10小时,但如果你选择更高的难度设置或者重玩任务,游戏时间可能会更长。

《星球大战:战机中队》——操控传奇星际战斗机,体验新共和国和帝国舰队中不同类型的星际战斗机。

星球大战:战机中队(Star Wars: Squadrons)|Build 8101433|PC中文

包括敏捷的A翼战机和威力强大的TIE轰炸机。改装你的战机,在各个系统间分配能量,在策略性太空空战中摧毁你的对手。任务明确——《星球大战:战机中队》从发售之日起就是一个完整的独立游戏体验,你将通过游玩获得奖励。提升军衔,解锁武器、船体、引擎、护盾和外观道具等全新组件,清晰的升级路径让游戏体验始终保持新鲜感和吸引力。所有战机准备就绪——在前往银河系不断变化的战场之前,先在简报室与你的中队制定作战计划。参与激烈的5v5多人空战,或与你的中队并肩作战,在规模宏大的舰队战中扭转战局。你们齐心协力,就是银河系最强战队。

《星球大战:战机中队》的游戏玩法和飞船:在很多方面,这款游戏都堪称星战粉丝的梦想之作。我们已经玩过数十款以绝地武士对抗西斯武士为主题的游戏,其中不乏光剑和原力技能的运用;甚至还有不少地面战斗游戏,需要玩家熟练掌握爆能枪的使用。但自上世纪90年代和本世纪初以来,我们再也没有玩到过一款真正专注于星战宇宙太空战斗的游戏。直到现在。近年来,游戏行业的技术取得了巨大的进步,《星球大战:战机中队》的画面几乎无可挑剔。其整体呈现质量与DICE的《星球大战:前线2》不相上下。每张地图的布局都大同小异——毕竟它们都发生在太空——但行星背景美轮美奂,各种碎片也为游戏增添了丰富的层次感。

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