

我这两天通勤时间碎片全被《High School Dirty Secrets》吃掉了…我原本以为这种二次元恐怖校园梗我已经免疫,但这游戏那种“冷、不解释、不告诉你、你自己脑子自动补全”的恐怖强度比 jump scare 恐怖更持久。
Kasuga 一醒来在高中里全无记忆那瞬间,我反而不是恐惧,是那种“ok 我得自己拼资讯拼 timeline 了”的侦探开关瞬间被打开。
我第一小时玩下来最强感受:这不是线性恐怖条条走。它是恐怖+探案推理的混成。
手机系统很绝,你一边走,一边靠手机截图 /短信/记录线索构建你的 mental map,然后每一条你以为只是看一下的讯息…其实都在给你施压。
几个短信来源我根本不敢第一时间点开…
甚至有时候我怀疑是不是玩家本身也会被“操控”,有点暗黑心理惊悚味。

视角切换那块很猛。我第一次从三人称切到第一人称的时候,那个走廊音量+混响+远方一点点动的模糊影子,我直接停住不动了三秒。
这游戏的恐怖不是“我吓你一跳”,是“我就是站在那边等你自己吓自己”。
二次元3D风格反而把那种病态美打得更强烈,有点像以前日式校园怪谈那种干燥冷调,但加了现代光影 polish。
玩法上我觉得玩家要习惯主动整理线索,不是系统帮你推。
这游戏很像 psycho horror 推理派。
Kasuga是受欢迎学生这个设定我越玩越觉得不是装饰,这里面很明显有社会面投射隐喻、同侪、滤镜、自我认知矛盾,甚至她手机里好多讯息都像“断层时空里的碎片”。
你永远不确定到底哪句话是真的。

我个人小技巧:
前中段你手机截图要很勤,而且分类型标记。
等你后段开始拼人际关系碎片的时候,这些会直接救你(也救你的 sanity)。
这不是 jump scare 派,是慢性心理侵蚀派。
有没有人玩到后面那几个同学真相 reveal 的桥,有一种“这高中其实是 multiverse 卷折体”?
这游戏就是那种越挖越不敢继续挖,但又停不下的类型啊…
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