《这里没有兽人 There Are No Orcs》Roguelike自动战斗+爆兵策略 中文版

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《这里没有兽人 There Are No Orcs》Roguelike自动战斗+爆兵策略 中文版

我本来只是想找个轻松点的策略游戏打发时间,结果打开《这里没有兽人》后,一连打了三小时没眨眼。别被名字骗了——虽然“没有兽人”,但你要指挥的军队规模大到离谱,真的是那种“建筑一摆好,屏幕直接炸满单位”的爽感。

游戏是个融合了Roguelike + 自动战斗 + 即时战略的奇妙混合体。你要在战场上摆放建筑、规划地块、生产单位,然后眼睁睁看着自己的军队像潮水一样冲出去,把敌人阵线碾成渣。重点是这些建筑还有联动增益,摆得巧就能无限刷钱、爆兵、打出“画面卡顿”的成就感。

《这里没有兽人 There Are No Orcs》Roguelike自动战斗+爆兵策略 中文版

我第一次选的是“人类”阵营,想着应该最稳,结果半小时后被恶魔军团打得满地找鼠标。换了“矮人”再试,才发现他们建筑全靠连锁反应玩资源流,直接让我陷入“摆放强迫症”的快乐循环。更绝的是每局都有随机生成地图和指挥官组合,搭配不同技能和兵种,能玩出无数种战术流派。

游戏里有30名指挥官,每个都有独特技能和四个专属建筑。有的能瞬间强化整支部队,有的直接开局召唤恐龙群。是的——你可以用恐龙打恶魔,还能让他们飞

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当然,难度也不是闹着玩的。“混乱模式”真是开发者开数值玩梗的代表作:你一不小心放错个建筑,敌人就能在五分钟内反推你的主城。可正是这种刺激感,让我一局接一局地想去优化阵容。

现在的我已经开始研究“骷髅海 + 恶魔增幅”流,虽然还没通关,但每次看着那成片的士兵冲锋,我都觉得自己像个失控的RTS神。

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