蓝火Blue Fire+更新6.1.0 Switch NSP中文

蓝火Blue Fire+更新6.1.0 Switch NSP中文

踏上一段非凡的旅程,探索荒芜的 Penumbra 王国,探索这片被遗忘已久的土地上隐藏的秘密。探索神秘的神庙,邂逅幸存者,并完成奇特的任务,收集珍贵的物品。在冒险的道路上,你将一路斩杀强大的敌人,漫游神秘的荒芜之地,跨越致命的陷阱,最终掌握移动的艺术。

特征

    1. 令人毛骨悚然的世界——穿越毁灭的 Penumbra 世界,探索充满各种敌人、尖锐的 3D 平台挑战、任务、收藏品等的独特区域。
    2. 一路斩杀强大的敌人——遭遇具有独特战斗风格的危险敌人,并参与激烈的平台战斗 Boss 战。
    3. 遭遇奇特的幸存者——自从 Penumbra 陷入黑暗以来已经过去了很长时间,但那些在王国陷落中幸存下来的人将帮助你的旅程,解锁宝贵的奖励。
    4. 收藏品——Penumbra 曾经是一个富饶而繁茂的王国,里面充满了许多可供发现、掠夺、收集、出售、交易和购买的收藏品和物品。
    5. 升级——如果没有合适的装备,即使是伟大的战士也无法战胜潜伏在半影中的危险。升级你的剑,收集珍贵的护身符,解锁新的能力,成为一名勇猛的战士。
    6. 迷失虚空——远离半影,有一片名为虚空的失落之地。在世界各地寻找虚空入口,探索抽象的平台挑战,这些挑战需要精通技巧才能收集隐藏其中的珍贵奖励。

不过,这种穿越不仅仅是从 A 点到 B 点——它是一种平台跳跃。它包含墙壁跳跃、冲刺,甚至还有一种实用的跳跃方式,可以让英雄瞄准难以触及的地方。我喜欢这种移动的感觉,而且很有挑战性。

HIGH 类似灵魂的平台游戏!

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如今,我很少玩到能让我措手不及的游戏。即使是最独特的独立游戏,其机制和设定也往往相当直白。也许我玩腻了,但最近一直没有什么出乎意料的作品真正让我惊艳……直到我玩了《蓝火》。这款游戏最初看起来像是一款标准的第三人称动作平台游戏,最终却变成了完全不同的游戏——更棒的是,它竟然是一款令人上瘾、引人入胜的多种游戏类型的混合体。

在《蓝火》中,玩家将操控一位无名主角,在神秘的半影世界(Penumbra)中醒来,这个世界如今已被黑暗笼罩。玩家将手持利剑,运用穿越能力,跳跃砍杀,努力恢复世界的光明。我一开始并没有想到《蓝火》会借鉴《黑暗之魂》之类的游戏。虽然它的战斗比FromSoft的热门系列更加激烈,但篝火、死亡后重置的货币以及由进程控制的互联世界等元素都融入其中,而且效果不错。穿越半影世界占据了游戏的大部分时间,我很享受解开其中秘密的过程。

游戏玩法黑暗世界:半影

蓝火Blue Fire+更新6.1.0 Switch NSP中文

Robi Studios 希望用他们的最新作品《蓝色火焰》给所有 Nintendo Switch 用户带来惊喜。我们面对的是一款 3D 动作平台游戏,似乎吸收了《塞尔达传说》、《空洞骑士》甚至《黑暗之魂》等众多经典游戏的元素。我们来看看这种影响的结合感觉如何,最终会产生什么结果?阴谋和阴郁的氛围是我们在《蓝色火焰》剧情中遇到的第一个关键。而且,几乎没有任何介绍,我们就把自己完全置于 Umbra 的立场上,一个神秘的战士,他必须拯救 Penumbra 世界和居住在其中的居民,使其免受黑暗的侵袭。

我不会透露更多故事的线索,它实际上遵循了经典英雄之旅的模式,但随着我们推进并完成主要任务,它也有其独特的细节和奇特之处。另一方面,我们也会与NPC交谈,他们会委托我们一些支线任务,并为我们所处的世界背景做出更多贡献。事实上,即使我们对Umbra知之甚少,他也能让我们产生共鸣,并让我们觉得自己是这个角色的一部分。这对我们继续战斗并探索周围的所有谜团大有帮助。

审查

蓝火Blue Fire+更新6.1.0 Switch NSP中文

一款游戏如果能将自己的灵感展现出来,往往很有趣,尤其是当它们真正捕捉到深受玩家喜爱的游戏的魅力时。剧透:《蓝色火焰》取得了巨大的成功,它将其他几款游戏的元素交织在一起,同时又能打造出自己的特色。首先,这是一款平台游戏。我们指的是带有平台的平台游戏。大量的平台。这不是无意义的闲聊;我们在这里要介绍的是一款大胆老派的 3D 动作冒险游戏,它不怕让你感到困惑,考验你的反应能力,如果你在跳到悬浮在虚空中的小平台上时失误,它甚至会让你坠落致死。

这并不是说它是一款磨人的“masocore”梗游戏,只是说它确实有点硬核。它确实相当令人耳目一新。虽然选择这款游戏有点晦涩难懂,但《蓝火》主要让我们想起了更精致的《泽西恶魔》(Jersey Devil),一款PlayStation平台游戏,其难度与经典NES游戏相当。这并不是说它不公平,而是与《时光之帽》(A Hat in Time)等同时代的游戏相比,它出人意料地更具挑战性。此外,它还加入了探索环节,它以一种相当传统但出人意料地罕见的方式,与最激烈的平台游戏区分开来;当你在游戏世界中旅行时,你会遇到“虚空”关卡——本质上只是一些较短的平台挑战,我们认为,它们抽象的、漂浮在太空中的风格,让人想起了《阳光马力欧》中没有FLUDD的关卡。

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