地牢探索类游戏和 Roguelike 游戏是我最喜欢的电子游戏类型。Potata Company 正在开发的全新独立游戏《不思议地牢》(Lord Ambermaze) 力求融合这两个领域的优点。它的玩法类似于 Roguelike 游戏——或者说是神秘地牢。你的每一次移动都会在地牢中推进,让你在敌人威胁要击溃你时采取战术策略。但《不思议地牢》的序章演示版本表明,它采用了略有不同但又不失熟悉的视角:每个房间都是一个等待你解开的谜题。
试玩关卡是游戏的一大亮点,我花了大约一个小时才通关,穿过了几十个房间,摸索出各种敌人的招数,才能在不被打到屁股的情况下打败他们,嗯,你懂的。那么,我总体感觉如何?说实话,我很期待看到他们接下来的计划,不过有几个小问题需要注意。
不思议地牢游戏的核心机制和基本工具
如果你之前玩过 Roguelike 游戏,那么 Ambermaze 的试炼对你来说应该很熟悉。如果你还没玩过,神秘的黑暗领主已经为你准备了一个完美的教程,由我们的英雄 Zeyn 为你准备,他会向他的妹妹讲述他迄今为止的故事。这款序章与大多数 Roguelike 游戏唯一的主要区别在于,每个房间都看起来是手工打造的,而不是随机的。这一设计比大多数 Roguelike 游戏更强调解谜元素,许多房间都有不止一种方法可以让你进入下一个大门。
游戏开始时,你会慢慢接触新的机制,慢慢理解它们的作用。基本移动和剑术是你的生存之道,而懂得何时何地躲避掉落的方块和尖刺陷阱,从长远来看比你手上的特殊工具更有用。其中,你会获得箭矢——最适合用来引爆炸弹和门把手——以及一面盾牌,它能让你承受一轮下巴伤害,且不损失生命值。
不思议地牢游戏中的多彩角色和清晰的视觉提示
有些玩家可能厌倦了像素游戏,但我却不厌倦。现代独立游戏对低调像素的热爱,让《不思议地牢》提供了一个色彩缤纷、设计华丽的地下城供玩家探索。金属闪耀着金银光泽,小动物们即使试图杀死你也充满活力,翠绿的植物和宝石色调的罐子经常出现在地图边缘。
就连你的英雄和他的妹妹都设计得明亮可爱,他们活泼可爱的角色形象在你的PC或Deck上展现了SNES时代的最佳风采。所有这些色彩也为你赢得了另一项荣誉:它们不会干扰你试图弄清楚的事情。尖刺陷阱始终清晰可见,爆炸半径始终以红色明亮点亮,怪物也绝对不会在你面前躲藏。只有琥珀迷宫领主本人仍然隐藏在阴影中,这让我们不禁要问,他到底出了什么问题?我们必须等到完整版游戏才能揭晓答案,但与此同时,我们知道年轻的泽恩正在处理这件事。
Lord Ambermaze Prologue Demo 值得在 Steam 上玩吗?
我非常期待《不思议地牢》的完整版。它明亮、多彩、魅力十足,我承认我也希望泽恩的妹妹也能成为可玩角色。我并非喜欢这种比喻,但赋予她一套魔法主题的技能,或许能为解开地下城谜题提供另一种有趣的方式。话说回来,这把魔法剑才是帮助泽恩拯救世界的,谁知道呢?无论如何,对于一个并非总是那么受欢迎的游戏类型来说,这是一个相当容易上手的版本,这本身就是一次有趣的探索,这是一件值得欣喜的事情。
序章演示版本身就是一个完整的故事,非常适合任何对这类游戏稍有好奇的人。它在 Steam 上免费提供,如果你通关并喜欢序章,可以将其添加到愿望单,这虽然有点不合理,但总的来说,这是一个美好的时光。趁着节日大餐后放松一下,不妨试试。
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