渴望光明,一个没有阳光的世界开始吞噬自己。你每走一步,脚下的风景都会发生变化,而你也在寻找她的残骸。因此,关卡设计(视觉上)占据了游戏体验的 90%。公平地说,游戏中有一些看起来很棒的区域,以及对比鲜明的不同类型的导航,例如爬进狭小的空间,或在广阔的景观中行走。前半部分做得还不错,并由出色的音效设计和音乐支撑。但后半部分在视觉效果、叙事和关卡设计方面真正有所提升。游戏后半部分的许多场景都令人叹为观止,感觉就像它超越了自身的重量。这是迄今为止模拟的最佳步行体验之一。
就叙事而言,这款游戏好坏参半。玩家角色有时会感觉与故事脱节,仿佛他们通过陌生人的视角体验事物,而自身动机却不明确。游戏中有些片段似乎想要引发反感,但又不清楚这些反感针对的是什么,以及是谁做的,这让人感到不舒服。我们生活在一个社会中,叙事主要依靠视觉叙事,除了结局之外,并没有透露太多信息。所以,他们确实加入了一些模式来减少像素化,以防玩家眼睛疲劳,这很好,但这款游戏显然不是为这些玩家设计的(尽管他们表示希望优化一些远处的画面)。我玩的是中等模式,画面比默认模式好坏参半(取决于区域)。
Eclipsium 是一款第一人称恐怖游戏,您在其中扮演绝望的流浪者。
为了寻找她,他穿越了地狱般的坟墓、血肉之躯的教堂,甚至穿越了太空,为了达到目的不惜自焚,牺牲一切。这主要是一种视觉体验,或者说是一种步行模拟器,有点线性,但也有一些特定区域需要你进行有限的回溯,以及一些轻松的益智游戏。有一点需要注意,游戏设计时考虑了重度像素化滤镜,但他们也提供了一些更好可视性的选项,话虽如此,我建议使用默认或中等(更高)模式,其中“最高”模式不会保留远处的幻觉,让你看到一些未完成的表面。叙事是 100% 的视觉叙事,在实际游戏《Easy Delivery Co》中可能有点太模糊了。
《Eclipsium》是一款超现实的梦幻恐怖之旅,拥有令人惊叹的视觉效果和创意十足的谜题。这款游戏将带你穿越到另一个时空,体验数小时的奇妙。惊艳的视觉效果和出色的音效设计,营造出一种既诡异又美丽的氛围。游戏的前半部分制作精良,音效和音乐更是锦上添花。但后半部分在视觉效果、叙事和关卡设计方面更上一层楼。游戏后期的场景令人叹为观止,感觉远超预期。游戏中模拟的行走动作堪称一流。游戏简短而精彩。这款游戏让我思考良多,优美的结局几乎让我落泪。游戏环境令人叹为观止,音乐也与之相得益彰。
一款简洁的步行模拟游戏,有一些紧张的时刻和一些很酷的游戏效果
值得一试,尤其是在游戏时间相对有限但又不至于让人觉得无聊的情况下。无可挑剔的风格、动人的音乐和令人惊叹的场景。对于任何喜欢超现实主义的人来说,这都是一次非常棒的短暂体验。我喜欢它的艺术风格、抖动、配色方案、配乐,我的天啊♥♥♥♥配乐太棒了。我要向《Housefire》背后的团队表示祝贺,因为你们真的创作出了一件勇敢、大胆、令人难以置信的艺术作品。不剧透的话,我只想说结尾包含一些非常实验性的序列,我认为这些序列在游戏中从未真正尝试过。为此,我要向你们所有人表示敬意,感谢你们有勇气尝试。
太棒了!真是一次迷幻又疯狂的体验!我体验到了许多游戏,但其中的谜题和瞬间我从未在任何游戏中体验过。最糟糕的是那些极其缓慢的行走场景,感觉他们为了防止退款,故意把游戏时间拖到至少2小时。游戏本身的世界足够让玩家缓慢行走,并独自观察周围的一切。我觉得如果在大多数情况下都能选择冲刺,游戏体验会更好。以目前的水平,我真不太会推荐给玩家,主要是因为移动速度有时慢得让人难以忍受。如果角色的整体移动速度能提高50%,或者能有一个冲刺按钮就好了。
不要停止 在 Eclipsium 中没有安全或舒适。
让苍白的光芒指引你前行,因为每个地方都隐藏着自己的逃生之路。 进入螺旋 在这无尽的黑暗中,一切都消失了,感觉也变得迟钝。但你的力量依然存在——一只扭曲、变形的手,准备在你面前开辟一条道路,无论遇到什么障碍。 找到她 她微弱的光芒,现在只不过是记忆中的低语,拉着你前进。即使它是一种诱惑,它仍然是你在痛苦的月食中唯一的希望。 我想我真的会把它列为我今年最喜欢的 10 款游戏之一。但老实说,我发现自己对移动角色的极其尴尬感到沮丧。我不知道这是否是一个错误,但你拿着一把大钥匙的序列感觉像是一种恶作剧。
在整个游戏中,角色的移动速度如此之快,我几乎没有动力进行任何探索,尤其没有兴趣走回去解谜。感觉就像游戏在“强迫”我以一种只有少数人喜欢的特定速度来享受它。好吧……没有 Shift 键,一开始会感觉有点慢,让人迷失方向。但当它开始时,这是一个美丽的沉浸式世界,就像自由潜入曼德布洛特集合一样展开,让你从地上爬起来。这真的是一款漂亮的游戏。虽然我同意行走速度有时有点慢,但忽略了整个游戏和它更深层次的主题。
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