经典回归 魔界村 Switch NSP,和前作一样,魔界村:复活采用了简单的操作方式,任何人都能乐在其中。在这个充满现代科技和游戏设计理念的迷人世界中,充分利用这些操作,在充满独特敌人的怪异恐怖关卡中杀出一条血路!魔界村:复活是一款非常难的游戏。高难度一直是该系列的标志性特征,复活延续了这一传统。你会死,你会再次死,但随着你对敌人的了解越来越多,策略也越来越精进,你会重新振作,在每一次尝试中不断进步。你会经历挣扎,但最终获得胜利后,你也会沉浸在荣耀之中。这就是魔界村。
在“复活”模式中,亚瑟可以获得8种武器,每种都有其独特的特性。用长矛和匕首等经典武器击倒敌人,用锤子发射冲击波击飞敌人,或者用带刺的球砸向地面将敌人击倒!利用这些以及更多武器,制定你的攻略,一路闯荡魔界!除了丰富的武器库,亚瑟还能学习各种魔法和技能。使用“雷霆风暴”向四个方向释放冰雹般的箭雨,或者学习“装备齐全”来增加亚瑟的物品栏空间,携带更多武器。有了更多可用武器,别忘了在你的策略中为魔法和技能留出空间!
游戏故事
很久以前,在一个遥远的国度,我们的故事开始了,那里的美丽无与伦比。骑士亚瑟和公主沐浴在正午的阳光下。然而,突然间,情况变糟,城镇燃起熊熊大火,一片黑暗笼罩着宫殿。阴影蔓延开来,直抵神圣的暗影之树。它的颜色褪去,它的活力被最邪恶的力量吸干。随着混乱的发生,恶魔领主展露了他的邪恶之手。亚瑟转身时,公主被他如期绑架。亚瑟匆忙披上铠甲,只为拯救他美丽的少女。他最终启程前往魔界,所以恶魔们最好小心提防。
我对《魔界村》系列一直以来都是又爱又恨。总的来说,我喜欢这些游戏和它们的玩法机制,但我一直讨厌某些部分的极高难度。没有哪款游戏能像这个系列一样让我怒火中烧地退出。初代极具挑战性,续作略显不公平,而《经典回归 魔界村》是迄今为止体验最激烈的系列之一。即便如此,即使难度如此之高……你几乎会爱上它的每一秒。
让他们见鬼去吧
藤原德郎重返故地,他的任务是谋杀。这位《魔界村》的领班被他的前雇主卡普空召唤,来给游戏玩家们带来痛苦和折磨,而他正兴致勃勃地进行着。为了更好地理解关于“复活”的猜测,它确实是一场铁砧穿心的硬仗;一场野蛮、无差别的暴力集会,旨在收割你的灵魂,并将其卖给撒旦的奴隶。
从默认难度“传奇”到下一个难度“骑士”,这款游戏从一开始就比该系列之前的所有游戏都要难。“传奇”是一种暴行,它会朝你吐口水并嘲笑你,像伊凡·德拉戈一样打败你。在这里,骷髅杀手不仅会在前二十秒内成群结队地向你袭来,还会像风一样从左右两边跑来跑去。关卡巨大,充满了陷阱和机关,地形不断变化,通常需要快速反应才能进入够不着的区域。如果你能在墓地早期部分倒塌的纪念碑落地之前跑上去,你会在纪念碑顶部获得一个隐藏的宝箱作为奖励;而其他秘密,比如导致一系列难度越来越大的生存挑战的紫色漩涡,则隐藏得更好。
游戏玩法
从最初的街机/NES游戏到如今,《魔界村》系列游戏基本都遵循着相同的结构:闯过五个极其困难的关卡,击败一些Boss,在最后挑战大反派,然后发现自己忘记了重要的东西(通常是野餐时落下的手镯),只能重新来一遍,只不过难度更高。《经典回归 魔界村》几乎完全符合这一模式,但也有一些明显的例外。前两个关卡提供了分支路线,但实际上,这只是将关卡数量从五个增加到七个的一种方法。这些关卡也不短。如果你的死亡频率只有我的一半,那么大多数关卡至少会持续30分钟到一个小时,因为每次亚瑟变成一堆可怜的白骨时,你都需要进行一些简单的尝试和错误。
为了弥补《魔界村》一贯的高难度,《经典回归 魔界村》加入了系列史上最慷慨的检查点系统之一。亚瑟不仅拥有无限的生命值来冒险,还能在每个阶段的检查点上竖起多面旗帜。当你死亡时,你可以选择重新开始整个阶段,回到每个阶段较小区域的起点,或者最后回到你经过的最后一个旗帜检查点。作为开发者的巧妙嘲讽,每次你死亡时,光标都会悬停在重新开始区域选项上,如果玩家正在快速浏览菜单,他们要么拼命回到更早的检查点,要么选择从最后一个旗帜重试。
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