要说复古RTS游戏的回归,《9-Bit Armies: A Bit Too Far》绝对是今年最让我兴奋的之一。Petroglyph这群老兵早在《命令与征服》《战争帝国》时代就把即时战略玩出了花,如今他们把像素风与现代化玩法融合在一起,让我仿佛回到了网吧连线对战的青春时光。
游戏的核心依旧是建造基地、发展经济、训练军队、全力进攻,但相比之前的8-Bit系列,这次升级到“9”,是真的从里到外都更大更疯狂。地图面积直接扩展了400%,战场变得广阔无比,战略选择也更复杂。海战、空军、陆战全部拉满,你甚至可以派隐形潜艇突袭敌方舰队,或者直接用巨型战舰轰炸海岸城市。那种战火从陆地烧到大洋的场面,让我忍不住截图一堆。
而且,《9-Bit Armies》非常强调战术多样性。桥梁机制让我第一次感受到战场不只是“平推”,我可以炸毁桥梁来阻止敌军进攻,或者趁机架桥绕道偷袭。再加上全新超级武器和移动司令部,每一局都能玩出不同的花样。就算是AI对战,也绝对不能掉以轻心——新版AI简直阴险狡猾,我一不留神就被偷家,真有种跪求原谅的窒息感。
在线模式更是这作的精髓。8人混战、合作战役、模组工坊,全都给你整明白了。我和朋友开黑玩合作战役时,配合着部署空降兵、齐射火炮,那种团队感比单机更刺激。而模组支持让社区无限扩展,喜欢造地图的朋友能肆意发挥,把游戏玩成一个创意沙盒。
总结一句,《9-Bit Armies》是那种**“易上手难精通”**的像素战争盛宴。它既能让新手迅速融入,又能给老玩家提供深度博弈。无论是单机任务,还是联机乱斗,都能让人上头。对我来说,它不仅是8-Bit系列的延续,更像是一次怀旧与创新的完美结合。
下载权限
查看-
¥免费下载评论并刷新后下载登录后下载
查看演示
- {{attr.name}}:
声明: