人类进入了人工智能时代,地球的环境开始崩溃。人们试图利用科技来解决危机,但为时已晚;随着人工智能的进化,人类倒退了。鲜为人知的是,第一个 Unibot 诞生了,它被设计得更像自己,以帮助治愈地球。它所创造的生物被称为“火花之旗”。如今已是 30XX 年,随着人类四散奔逃,“火花之旗”的工作变得毫无意义。“火花之旗”消失在时间的长河中,因为原本是为了拯救世界而生的“火花之旗”决定为自己创造一个世界,并摧毁所有利用“火花之旗”的力量创造的生物。
旗帜消失后,它把目光转向了残存的人类。你扮演的是最后一批被囚禁在机器人监狱中的人类。在那里,你会遇到机器人囚犯巴迪,他想要改造火花之旗。巴迪会帮助你逃出监狱,同时让你适应并真正成为一种名为“Wyre”的抓钩。Wyre 可以让你抓住敌人并做出各种动作,还可以抓取物品扔向敌人。但仅靠 Wyre 无法击败敌方机器人。
80 多种变化、强大的永久进展系统以及随机的任务中期升级,确保没有两次运行是相同的。
在整个冒险过程中,你将能够解锁并使用不同的武器,例如剑、锤和爪子。每种武器的手感各不相同,并拥有特殊技能,因此你可以选择适合自己游戏风格的武器。务必充分适应这些武器,因为升级它们可能需要一段时间,才能超越地下城中的临时模组,有时甚至会让你感到力不从心。但绝对不会,因为玩家将扮演人类最后残存的种族之一。
作为玩家角色,你被囚禁在 Combot Empire 的监狱设施中,无路可逃。当你在牢房中醒来时,你看到了一个 Unibot,游戏的冥王视角首次展现在你的眼前。唤醒你的机器人狱友后,他看到你后大吃一惊,说他一直在找你。你的新机器人伙伴用一段可爱的、类似班卓熊大冒险的、胡言乱语的对话介绍了自己,他的名字是 Inerspieces Liason Unibot 型号 BU-D118,简称 Buddy。你们俩一起行动时,Buddy 透露,他们只有组队才能越狱。
他们有自己的力量、战斗风格和组合攻击来将你的敌人打入废品堆!
要做到这一点,你真的需要帮他一把,因为巴迪会融入你的角色,超越他们的上肢,变成一只机械臂。现在你被“连”起来了,你可以使用新肢体的Wyre,这是一种抓钩,可以让你抓住牢门并将其扯下。一切都干净利落,色彩缤纷,动画流畅,角色设计迷人。我觉得这种霓虹灯下、玩具般的科幻风格在充斥着黑暗奇幻游戏的类型中显得格外清新。首次启动时,你需要创建一个角色,并很快与一个机器人(名字很贴切,叫巴迪)配对。
它会附着在你的手臂上,让你使用 Wyre。Wyre 本质上是一个机械抓钩,可以抓住物体或敌人并将其抛掷出去。Wyre 的用法多种多样,例如收集材料,甚至钓鱼。战斗略显繁琐,但有足够多的方式可以自定义你的装备——从武器类型到特殊攻击,再到抓钩升级——所以我玩起来一点也不厌倦。我真希望敌人能更加多样化,但了解他们的模式和行为对于成功至关重要,所以也许限制他们的数量才是最好的。
无论您是居家好人还是坚强的战士,您都有无数种方式可以贡献自己的力量——拯救世界需要全村人的共同努力!
Lynked 的关卡采用典型的 Roguelike 风格,由程序生成,各种随机敌人和战利品散布其中。许多 Roguelike 游戏要么采用由图块组成的严格网格地图,要么采用随机拼凑的预制地图块,以至于玩家反复看到它们时就能认出它们。但 Lynked 的关卡设计却给我留下了深刻的印象,其有机性令人叹为观止。只有偶尔,我才会感觉自己之前曾置身于某个地图块之中,并一直在寻找它。Lynked 与标准 Roguelike 游戏的不同之处在于其城镇/基地建设元素。
你面前有一大片土地,还有各种各样的建筑和装饰物,你可以随心所欲地摆放和布置它们。这就像机器人版的《动物森友会》。这里有一家商店出售一些随机选择的装饰物,你还可以制作更多。采集点遍布整个区域。起初,你的基地感觉空旷而巨大,但别担心;各种各样的店主和村民——当然都是机器人——会在你执行任务时解救他们,并逐渐在你的城镇里繁衍生息。随着你与他们建立友谊,你将获得各种奖励,甚至可以为他们完成任务。
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