盟军敢死队2 – 高清复刻版 Switch NSP,盟军敢死队2至今仍是绝对的经典之作。当时我还很小,但我记得它是我第一次接触实时战术游戏之一,它几乎在各个方面都对《深入敌后》进行了大量的构建和改进。游戏引入了新的角色、载具、武器、室内场景以及移动/平台元素。更重要的是,盟军敢死队2以其对回合制理念的运用,成为最令人难忘的实时战术游戏之一。
比如像《守望先锋》这样的概念,就成为了游戏众多动作序列的关键组成部分。《盟军敢死队2》拥有“动作序列”这一事实本身就充分表明了它与《深入敌后》的不同之处——在《深入敌后》中,任何长时间动作的想法几乎都是不可能的。
游戏围绕
游戏玩法围绕着部署和控制一小队士兵展开,他们必须在敌方领土内完成各种任务目标。这需要高度的潜行能力;你需要潜行于各个掩体之间,在不断了解关卡的同时避开敌人的视线。由于新的敌人不断出现,一次性完成任务的可能性微乎其微,迫使你不得不不断重新思考策略。这是一款难度较高的游戏,但当你最终掌握了所有必要的技能,并最终制定并执行完美计划时,这些关卡会让你感到无比满足。
不幸的是,这款重制版有很多地方妨碍了这个过程。不同的士兵拥有不同的技能,由于操作方式的限制,使用这些技能可能会很麻烦。将指令从键盘转移到游戏手柄上一直是一项艰巨的挑战,而这次的重制版结果也相当令人恼火。从射击敌人到拾取地雷,甚至控制镜头,所有操作都感觉很繁琐,而且不太对劲。虽然有教程可以解释这些操作,但我玩了三四级之后还是摸不着头脑。
回到突击队
也许对很多人来说,这款高清重制版是他们第一次接触这款游戏,是一次从零开始的体验;但之后还会有更多人体验,因此 Nintendo Switch 版将是一段怀旧之旅。对于前者,我要告诉你们(如果你之前还不知道的话),《盟军敢死队 2:勇者无惧》在现实世界中取得了巨大成功,它定义了实时战略游戏的类型,而这款游戏也将由西班牙工作室 Pyro Studios 在遥远的 2001 年打造。
因此,它既是一部小型杰作,又拥有作为国货的自豪感。因此,《盟军敢死队2》在我们心中留下了深刻的印象。在Kalypso(由Yippee! Entertainment和Raylight Games开发)发布高清重制版后,我们许多人都充满了回忆,渴望再次体验它。
排和敌后
这支队伍由九名昔日的突击队员组成,每个人都拥有独特的性格和能力,能够在不同的地形中发挥作用。杰克·奥哈拉是著名的爱尔兰绿色贝雷帽成员,他可以从背后击倒敌人,或将自己埋在松软的地面中。雷内是法国间谍,他可以穿上敌人的衣服,从而潜入其他人无法进入的地方。这支队伍里有司机、小偷、狙击手、工兵、诱惑者、潜水员,当然还有随时准备分散纳粹军队注意力的斗牛犬“威士忌”。从这支队伍的名字就能很容易地想象出它的功能,对吧?
这个排是盟军的先锋,也是赢得战争的关键。因此,在10个主要任务(以及2个训练营)中,他们会辗转各地,每个地方都充满挑战。从寒冷的北极到战火纷飞的巴黎。他们穿过德国科尔迪茨、越南、瓜达尔卡纳尔岛,以及泰国经典的桂河大桥……每个任务都有其胜利条件,但一般来说,你可以通过多种方式接近目标。
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