梦之形已然跻身 Roguelite 游戏之列。这款由韩国新兴工作室 Lizard Smoothie 倾力打造的首款作品,战斗体验达到巅峰,其精巧的动作角色扮演游戏架构融合了 MOBA 风格的动作和异常犀利的玩家至上设计风格。九月初,丝歌盛行,千万不要错过这款凭借其强大的基础和精彩的合作玩法,必将成为年度最佳 Roguelite 游戏之一的作品。
今年七月,我与游戏总监 Eunseop Shim 交流时,他几乎没有透露游戏即将发售的具体时间。我所知道的信息,都来自于我之前在《Shape of Dreams》的 Demo 版和 Prologue 版上投入的大量时间,这两个版本都是预发布版本,可以免费下载,内容丰富。因此,我对游戏本身的质量并没有感到特别惊讶;更让我欣慰的是,工作室没有选择抢先体验版,而是推出了一个内容丰富的 v1.0 版本,感觉功能齐全,并且未来还会进行更新。
《梦境之形》的故事和游戏玩法概述
《梦境之形》的叙事并非亮点,但它色彩缤纷、低调内敛,为光彩夺目的世界和英雄们提供了有趣的背景。玩家将扮演旅行者,踏上穿越梦境“急流”的旅程,击败位于梦境中心的强大神祇——“最初的梦想家”。为此,你需要穿越每个生物群系中一系列闪闪发光的节点,击败Boss,并不断磨练你那套名为“记忆”的强大法术。
八个可解锁角色阵容令人联想起熟悉的RPG职业,例如远距离DPS、近战坦克和辅助BUFF,此外还有一些隐藏的奇特角色等待玩家随着游戏进程探索。除了每个英雄拥有的关键技能外,每个英雄都拥有一系列可升级的属性BUFF,并利用星座系统激发玩家的探索热情,甚至允许多次保存装备。
《梦境之形》中的精华宝石和定制深度
如果说《梦境之形》有什么实际缺点,那主要在于它所借鉴的核心类型以及最终所有法术的公开。毋庸置疑,游戏中有足够多的法术可供探索和解锁,但扣除角色专属的“记忆”装备后,你大约只剩下 75 个法术和 76 颗精华宝石。
如果你意识到有些宝石在实际操作中会如何大幅改变记忆,增加触发条件、修正、额外攻击和其他创意效果,这个数字就更令人印象深刻了。这种趋势总是在不断叠加,而且由于每个记忆有三个宝石槽,需要调整的地方会比较多,但一次连招三次相同的不想要的法术,每次都把它打成粉末,还是有点烦人的。
《梦之形》是今年最佳 Roguelite 游戏之一吗?
此外,《梦之形》纯粹的游戏体验非常出色,这得益于开发者们将他们喜爱的MOBA和ARPG的互动元素融入其中。我尤其要说一下游戏中的暴击提示,它拥有出色的屏幕抖动慢动作效果,即使触发了第一百次,仍然让人非常满意。
我确信《梦之形》会找到它的粉丝,并好好款待他们,因为roguelite游戏的首发作品很少像这款一样内容丰富、机制深度深厚、稳定可靠;它甚至还有随时加入/退出的合作模式,这在多人游戏中实属难得。即使因为某种原因,之后没有新的法术、宝石或英雄加入,我也会说这款首发合集足以让你痛快地玩上几十个小时。建造工匠和合作团队的玩家们,欢呼吧!你们刚刚发现了年度最佳roguelite游戏之一。
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