《怒海章袭》一开局就把我逗乐了:居然让我扮演一只章鱼科学家奥丁博士,还要和海豚同事并肩作战,对抗沉没海里的骷髅军团。塔防和动作元素结合得相当紧凑,一边布置防御塔,一边还要亲自操控角色闪避敌人的弹幕,整个节奏比传统塔防刺激多了。
游戏最亮眼的就是那群海洋生物炮台。手枪虾的轰鸣声爽到不行,海豹突击队一出场就带来压制感,而死光魔魟的激光扫射更是全场MVP。每次解锁新防御塔都有种“科研成果出炉”的满足感,甚至还可以用骷髅掉落的药水强化炮台——比如给虾装上冰属性,或者让魔魟进化成暗影潜行武器。不同组合能玩出很多战术变化,让我一次次想重开尝试。
敌人也绝不只是无脑送死的骷髅。海盗会冲锋,化学家带毒,甚至还有能占满屏幕的骷髅巨龙首领战。每次面对它们,我都不得不改变防御思路,或者干脆在场上闪避到手心冒汗。尤其是后期地图环境加入剧毒卤水池、深海缺光区,给战斗又加了一层策略压力。
虽然目前只有3个生态域,约7–9小时的流程,但玩法的丰富度和紧张感完全不输大作。更重要的是,开发者承诺会免费更新新生态域,这让我对后续内容充满期待。再加上那首燃到爆的背景音乐,每一关都让我肾上腺素飙升。
《怒海章袭》看似恶搞,实则是一个节奏紧凑、策略与操作并重的动作塔防佳作。海洋等你收复,而章鱼博士和海豚同事的疯狂冒险,才刚刚开始。
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