终天教团 (SHUTEN ORDER) 是由 Neilo Inc. 和 Too Kyo Games 与 DMM GAMES 合作推出的一款谋杀悬疑视觉小说。故事发生在虚构的国家酒天,宗教组织酒天秩序的成员们热切地等待着人类的末日。与 Too Kyo 的其他作品类似,该游戏同时面向日语和英语平台发行。他们合作的其他作品包括《世界末日俱乐部》(World’s End Club)、《名侦探档案:雨之密码》(Master Detective Archives: RAIN CODE) 以及最近的热门游戏《百线行动-最后的防卫学院》(The Hundred Line -Last Defense Academy-)。
拿起《终天教团》对我来说有点冲动。虽然这部视觉小说的制作团队大多是业内知名人士,为《弹丸论破》和《极限脱出》等大获成功的系列游戏做出了贡献,但由于日程安排通常很紧,我并没有机会或时间真正体验他们的游戏。不过,读完简介后,我感到一股强大的力量在牵引着我,促使我拿起它。游戏的整体氛围、我对开发商的期待,以及宣传材料中突出的主题,都以一种好的方式勾起了我的好奇心。所以,尽管我几乎没有任何可以参考的阅读经验,我还是忍不住主动尝试了一下。这让我感觉自己又回到了童年,对初体验之类的兴奋不已。这次我又要尝试什么呢?
分支叙事结构和最终章节进展
《终天教团》的故事主要围绕着绫濑遥对酒吞教五位大臣的调查展开,她将现有证据拼凑起来,试图解开自己猝死背后的谜团。在调查过程中,绫濑遥与每位大臣相处时,逐渐揭开他们独特的怪癖和理想,并开始怀疑她怀疑的凶手是否是真正的凶手。该故事线的实现采用了分支结构,玩家在完成游戏序章后,可以选择一位大臣进行追击。每位大臣都被视为一条游戏路线,完成后将解锁最终章供玩家游玩。需要注意的是,这需要在单次通关或存档中完成;在“选择路线”场景中加载之前的存档会重置最终章的进度。
完成一条路线后,游戏会自然地让你返回选择另一条路线,所以请放心,他们可不想让你保存那些糟糕的路线。完成第五条路线后,你会自动进入最终章。至于叙事,每条路线或多或少都遵循着一个大致的模式:绫濑遥与一位大臣交锋,共同应对由创始人之死带来的各自紧急情况。虽然剧情略有重复(并且在一定程度上可预测),但他们选择从不同类型的游戏中汲取灵感,让每条路线都感觉像是一次全新的体验。
终天教团人物设计和大臣图案
纵观主要角色阵容,除了绫濑遥本人相对低调的形象设计与其失忆主角的身份相符之外,酒吞教团的各位大臣都拥有令人难忘的主题,这些主题出人意料地契合了他们的角色和性格。我特别喜欢牛虎游玄的形象,因为尽管他穿着传统服装,给人一种黑帮老大的印象,但他的举止却大多温和善良,这与他出人意料的健康背景非常契合。他乍一看时流露出的刻板印象,却被一种执着所取代,他执着于追求他认为道德上,有时甚至是逻辑上正确的东西。这还只是考虑到设计!通读剧情,我真切地感受到游戏角色的塑造倾注了大量心血,这也很好地体现了角色的扎实程度。
然而,就人物动机而言,这些设定略显简单和单一。《终天教团》中的人物大多是扁平人物,他们更像是绫波丽及其死亡谜团背后的故事驱动力,这限制了他们在各自路线中发展的机会。除了一个人之外,他们的路线从始至终都保持一致,我发现他的路线比其他路线更有趣,因为即使在与主线剧情联系起来之前,他的结局就已经很美好了。除了一些刻意隐藏的人物性格转折,以促使玩家怀疑他们之外,他们的行为仍然符合他们最初的设定。这对整体剧情来说并非坏事,因为角色的一致性为悬疑剧情奠定了坚实的基础,但这确实削弱了你对传统视觉小说路线的期待,在传统视觉小说路线中,主角和男女主角各自参与解决内心冲突。
为什么要体验《终天教团》的故事和人物?
《终天教团》是一款谋杀悬疑视觉小说,它颠覆了拯救末日世界的设定,引入了一群渴望人类灭亡的人物。故事背景设定在一个与当今社会大体相似的孤立国家,在人们面临即将吞噬自身的现实时,它质疑了生命和存在的意义。在经历了一场不该有的死亡后,获得第二次机会,绫濑遥是否愿意为了自己而扼杀他人的未来?由于谋杀与神意交织在一起,这个设定显得格外有趣,它引人入胜,承诺带给你前所未有的体验。
《终天教团》以近乎不可能的谋杀悬案(至少在叙事上如此)为背景,拥有讨喜的角色阵容,以及扎实的画面设计和高质量的配音,是一部不容错过的视觉小说。尽管它存在一些缺陷,但丰富的内容让玩家在体验过程中始终保持新鲜感,切实感受到剧情的推进。在体验这些熟悉的功能时,请保持开放的心态;无论是在机制上还是在主题上,都有很多值得探索的地方。只要你意识到它的局限性以及它的不足之处,你一定会玩得非常开心。愿《终天教团》得到祝福!
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