Jump King Switch NSP,互联网时代一个非常酷的游戏现象是,一款名不见经传的游戏如何凭借其在线粉丝群体而成为热门游戏。成为此类游戏的标准通常包括:游戏设定简单到任何人都可以参与,而游戏的成功则归功于无可挑剔的技巧和非凡的运气。Jump King 完全符合这一标准,凭借其易于上手、扎实易精通的玩法,它已经成为 PC 玩家的最爱。这是一款平台跳跃游戏,玩家需要在狭窄的平台上进行一系列精准的跳跃,但游戏的重点是向上移动,而不是像传统同类游戏那样从左到右移动。
游戏开局不错,承诺在顶端会出现一位“性感尤物”,但却没有透露真正到达那里的难度。乍一看似乎并非如此——毕竟,一款没有敌人可对抗的平台跳跃游戏能有多难?但很快你就发现,真正的威胁在于无情的跳跃。好吧,我说的是跳跃,但真正让玩家大骂脏话的是下落。跳跃之王的跳跃方式并不正常;快速点击跳跃按钮几乎无法让他移动,除非你按下按钮时他正侧身移动。要想达到任何高度,你必须按住按钮直到他的力量积累,然后松开,看着他起飞,用尽全力祈祷他能落在你希望的位置。
以跳跃形式出现的痛苦和折磨。
继《和班尼特福迪一起攻克难关》(Getting Over It with Bennett Foddy)等令人恼火的平台游戏之后,《Jump King》对这类极其高难度的游戏进行了全新诠释。需要明确的是,这款游戏与《蔚蓝》(Celeste)或《超级食肉男孩》(Super Meat Boy)不同——后者的游戏难度极高,需要技巧、精准度和耐心才能通关——不,《Jump King》的目标是用不公平的机制反复激怒玩家。话虽如此,挑战依然存在。抛开这类游戏难以言喻的煽动性,这款游戏最终会让人觉得它是一款非常优秀的平台游戏,任何能够在日常压力下保持冷静的人都可以享受它的乐趣。
当你开始这场冒险时,你会遇到一位睿智的、看起来像侏儒的男人,他会告诉你,是时候开始你的垂直冒险了,因为一位甜美可爱的少女在顶端等着你。事实上,他称公主为“辣妹”,并哄骗你朝着你的命运前进,但我跑题了。除了这个简单的前提之外,没有任何故事可言,你的骑士主角只是想和那位女士见面。这留下了几个问题,比如:为什么公主坐在这座塔的这么高的地方?难道我不能绕道而行去找她吗?还有,这个骑士究竟是怎么获得如此强大的四肢的?每次从高处坠落到起点时,侏儒的额外嘲讽都会加剧层层的挫败感。
游戏玩法
与游戏玩法类似,游戏的画面也极其简约,像素风的画风近年来在独立游戏界越来越受欢迎。同样引人入胜的是游戏中没有真正的音乐。无论你是跳跃还是跌倒,伴随你的只有自然界独特的声音。虽然这听起来可能很无聊,但我个人很欣赏这个决定。在玩一款极具挑战性的游戏时,配乐往往会变得刺耳,以至于游戏本身也变得沉闷。然而,Jump King 的配乐却相当轻松,尽管我发现自己越来越沮丧。
《Jump King》也巧妙地通过高亮轮廓线,清晰地展现了屏幕上哪些区域可以跳跃。这或许看起来不是什么大问题,但对于一款如此高难度的游戏来说,这确实值得庆幸。背景画面也十分出色,为原本可能略显平淡的区域增添了不少氛围和韵味。随着你继续向上攀爬,屏幕不再跟随你滚动,而是在到达屏幕顶部时出现一个小缺口,显示新的区域——然而,这并不意味着你跌落时只能跌落到一定高度。我经常发现自己不断翻滚,祈求着在跌落至谷底之前有什么东西能帮我减缓跌落的幅度。
不这样做的惩罚是严重的。
由于屏幕上没有计量器显示你按住跳跃键的时间,你必须相信自己的直觉(或者你的手指)来掌控每一个动作。你需要掌握三个关键因素——跳跃的起点、使用摇杆控制的跳跃方向以及跳跃的重量。哪怕只是稍微失误,你都会跳跃过高或过低,甚至有可能掉入其他平台跳跃游戏中所谓的深渊。但在《跳跃之王》中却并非如此。在这里跳跃失误意味着你会掉落到下面的屏幕上。这里没有落脚点?你会继续往下掉,直到找到可以阻止你坠落的地方。斜坡旁设置了如此多的小平台,你无法从中恢复,这是一款让所有玩家都感到痛苦的游戏。计算你的游戏时间,以及在暂停菜单上记录跳跃次数和跌倒次数,只会让玩家更加愤怒。
这是一款完全没有手动操作的游戏。你很容易因为一个错误的动作就后退五到十个屏幕,即使是最勇敢的玩家也忍不住发出呜咽声。游戏中没有任何检查点,所以你犯的每一个错误都必须精准地完成才能回到原来的位置。而且游戏从一开始就很难;有些人可能根本无法坚持到游戏结束,而这款游戏是速通玩家的最爱,其世界纪录是五分钟内完成。然而,那些坚持下来的玩家将面临进一步的惩罚,他们将被送往冰雪平台。Jump King 非常可靠,我们非常喜欢它。
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