Out There: Ω The Alliance Switch NSP,游戏机制有很多未解释的地方,所以你很可能在弄清楚如何获取必需品之前会死好几次。然而,一旦你跨过了这道坎,剩下的就相当简单了。你会进入一种简单的节奏,采矿并发出探测器寻找资源。只需祈祷随机数生成器 (RNG) 之神眷顾你,因为一次失误就可能导致你英年早逝。然而,这款游戏不仅仅是关于生存。Out There 提供了一系列目标供你完成,这些目标决定了你将获得哪些不同的结局。
然而,每个结局都与你是否忘记了它们相对应,这感觉像是对这款原本令人满意的游戏体验的疏忽,这款游戏是根据你在旅途中记录的日志逐渐构建起来的。你会遇到各种各样的生物,从外星人到小行星,根据你的决定和运气,这些随机遭遇可能会让你的船体受损、补给品补充,甚至获得新的知识。虽然这类事件有时会让人觉得不公平,但如果你愿意,你可以让失败的船只在后续游戏中被发现,以减少游戏难度。
您将遇到与您的命运以及人类的命运息息相关的阴险智慧物种和古老力量。
在整个游戏过程中,你将享受到一系列绚丽的视觉效果。动画序列和字体令人联想到图画小说,背景细节丰富,总体而言令人惊艳。音效同样营造出氛围,有助于营造沉浸式体验。然而,遗憾的是,这些素材经常被重复使用,因此几个小时后,环境就会显得重复。你扮演一位宇航员,从未知的太空冷冻睡眠中醒来。你一开始拥有有限的技术和资源,只能探索和开采几个星系。
你的太空地图确实会给你一个目标:一个红色标记。在游戏过程中,你可以发现一些故事元素,它们会给你其他标记,这些标记代表着你在特定旅程中可以获得的结局。视角从星系地图跳转到星系内的各个行星和恒星,你可以在那里开采资源,例如用于燃料的氢气或用于维修飞船的铁。你可以访问一张基于网格的飞船地图,其中显示了你携带的设备和资源,你可以在这个屏幕上补充能量表并进行维修。
超过 30 个新的互动故事、新的 3D 行星环境、外星人护卫队、新的茧技术和额外的结局。
你在奔跑中不断探索。采矿和移动会消耗燃料和氧气,有时还会损坏飞船的船体,所以你需要不断获取更多资源来延长旅程。这正是《Out There》的核心:在太空中穿梭,找到更多资源,让你继续前进。在星系中穿梭时,你还会遇到一些事件,这些事件会通过屏幕上的文本面板显示出来,其中一些事件会给你提供选择。一艘外星飞船可能用牵引光束锁定了你的飞船:你是消耗宝贵的燃料炸开飞船,还是探寻俘虏你的人是否是友军?
弊大于利,尤其经常严重消耗我的燃料储备。你只能短暂地参观一下你的飞船,但很快你就会开始探索,最终踏上回家的旅程。你将体验到一种融合了资源管理、探索随机生成的太空区域、叙事选择以及Roguelike式时间冒险的氛围。你几乎肯定会多次带领你孤独的宇航员走向死亡。或许,当你试图从恒星上采集资源时,你的船体会被其放射性包裹的高温撕成碎片。
利用太空原材料的地外技术制造系统
也许你会遭遇流星撞击,化为齑粉。又或者,更常见的情况是,你的飞船会耗尽燃料或氧气,变成一座临时坟墓。你永远无法真正知道下一个空间折叠之后会是什么,你只知道它会燃烧一定量的燃料并消耗一定量的氧气。而正是这种未知,让《Out There: Ω The Alliance》拥有了它最吸引人的地方之一。你可能会偶然遇到一团氦气云,发现你的燃料箱已经完全加满了,但也有可能遭遇敌对的外星生命,最终被弃之不顾。
许多叙事发展都是通过一系列文本框来传达的,虽然它们可能缺乏任何真实的动画或画外音,但它们的创造力增强了游戏的未知感,而不是减少了它。在这款游戏中,你扮演一位在低温睡眠中度过了过长时间的宇航员,醒来后发现自己离地球很远。你的目标很简单:返回地球,但这说起来容易做起来难。太空寒冷残酷,你需要管理飞船的资源,并做出许多决定,才能返回家园。
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