
诺拉:梦想成功的链金术师 Switch NSP,房子脏乱破败,后花园里要么没有植物,要么已经枯死。快速打扫完房子后,你前往城镇,向未来的邻居们介绍自己。第一站是当地一家卖植物的店主。在了解了你的情况后,她赞助了你的第一株植物,并给了你第一个目标。彻底探索房子还会增加另一个目标——一个挡住门的书柜。这个目标需要你留意你需要什么。
你能做什么,只有在完成店主的请求后才能真正实现。游戏初期,你会解锁工作室,在那里你可以用自己花园里种植的食材制作药水供人们使用。游戏中大部分的钱都是从这里赚来的,你肯定需要用到这些钱。游戏的最终目标是回复你寄给开除你学校的信。结果他们愿意让你通过信件获得资格,但前提是你必须赔偿开除前造成的损失。
目前游戏已开放第一章和第二章可游玩内容,预计第三章将于五月底上线。
这显然是一个非常高的金额,一开始似乎几乎不可能实现,但随着你的进度,你会解锁更多人们愿意支付更多金钱的配方。于是游戏设置了你将要经历的主循环。前往花园收获你能收获的一切。去商店购买酿造所需药水所需的物品,例如玻璃瓶或升级一些装备。然后前往你的工坊,酿造顾客要求的药水。至于游戏玩法……说实话,这一切都感觉像是在忙活。
玩那个愚蠢的植物小游戏好几次,直到你获得所需的材料,然后去厨房把这些材料变成药水,再把药水卖给一位等待的顾客,或者带到附近的商店换取现金,这样你就可以换取更多的植物或其他你需要的工具。然后清洗、漂洗,重复这个过程。如果每次换地方时都没有一点加载时间,或者每次玩完植物小游戏后你不用被迫经历一堆小文字过场动画,然后再换地方,这一切就不会那么乏味了。
一:清扫她的小屋,不要打破任何药水瓶。二:成为一名伟大的炼金术士!
这款游戏似乎在试图让玩家感到更加沮丧和乏味。虽然有些玩家可能会被《诺拉:炼金术士》的主题所吸引,但这款游戏的一切都让我感到沮丧和无聊。这款游戏的诸多部分让整个游戏都充满了乏味,而这还只是在繁琐的流程之上。如果你想在 Nintendo Switch 上玩店主模拟游戏,那么除了这款游戏之外还有很多更好的选择。《炼金术士》是一款模拟风格的游戏,玩家扮演一位年轻女巫,试图通过种植原料来赚钱。
把它们变成药水,然后出售。这个过程的每一步都充满了加载时间和不必要的干扰,显得繁琐乏味,而且游戏本身也只是在忙活而已。如果你正在寻找 Nintendo Switch 上的店主模拟游戏,你有很多更好的选择。游戏的插画风格非常奇特,营造出一种与时间管理模式截然不同的轻松氛围。一旦你进入家中,穿过入口,诺拉就会学习如何采摘鲜花,并用它们制作特定的药水。
在这个真正神奇的视觉小说/时间管理混合体中,酿造 50 多种强效药水并获得家庭幸福。
这就是《炼金术士》时间管理部分的用武之地!好在,花时间采摘和为顾客制作药水(或根据剧情需要)不会受到惩罚。相反,一旦你点击采摘,你就有有限的时间去采摘花园里生长的每一朵花。有趣的是,每株植物都会长出两种花型。如果你让花静置,它就会成熟为第二种形态。然而!植物都会枯萎,所以在采摘花的间隙,你还得点击植物浇水。
当然,诺拉的魔力有限,所以你必须留意她的魔力,要么使用魔力恢复药水,要么停止收割。(别让你的植物死了,你需要花钱再买一株。)和任何优秀的时间管理游戏一样,你也需要留意你的物品栏里有多少物品。虽然你可以增加物品栏的数量,但每次只能增加十个。我完成了现有任务后玩了大约两个小时,这样我就可以通过卖药水攒点钱,等第二章上线后再玩。
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