忍者神龟:施莱德的复仇 NSP,忍者神龟是 80 年代最火爆的系列之一,其魅力已持续 35 年。凯文·伊斯特曼和彼得·莱尔德最初创作的漫画作品,后来被改编成儿童友好型版本,引领了“忍者神龟狂热”:武术与变异青少年爬行动物的有毒废物融合,风靡全球。莱昂纳多、拉斐尔、米开朗基罗和多纳泰罗,他们的名字取自历史上最传奇的文艺复兴时期艺术家,成为衬衫、短裤、午餐盒,当然还有电子游戏的代名词。
科乐美 1989 年在街机上发布了一款四人卷轴动作游戏,其设计初衷是让不知情的父母破产,对于身高够得着它笨重的架子状控制面板的孩子们来说,这款游戏简直就是梦想成真。这款游戏算不上最公平的游戏,但它的音效、开场片段,以及“Cowa-Cowa-Cowabunga!”的掉币铃声,都已经成为了一种令人陶醉的怀旧之情。尽管科乐美在 1991 年推出了更优秀的续集《忍者神龟》,并在 NES、SNES、Mega Drive、PlayStation 2 和 Game Boy Advance 上推出了同名主题的变种,但很少有游戏能取得如此高的声誉——直到现在。曾开发过《歪小子斯科特》和《铁甲骑士》等游戏的 Tribute Games 显然对这款游戏非常满意:《忍者神龟:施莱德的复仇》是迄今为止最好的忍者神龟卷轴动作游戏。
TMNT:施莱德的复仇 | 2022 年夏季游戏盛典。
某些地方,游戏与科乐美(Konami)作品的呼应过于强烈,几乎触及版权侵权的危险边缘。与此同时,Tribute和Dotemu也大肆使用版权,在长达16个关卡的宏大战斗中塞入了形形色色的反派——其中许多鲜为人知的反派角色都出自阿奇漫画系列。从画面来看,这堪称一场盛宴。虽然这场像素盛宴没有CRT滤镜,有些人可能会对此感到失望,但游戏的画面如此精美细致,令人难以吐槽。每一寸都充满了细节,从四月份第五频道电视台的内部开始,一直延伸到纽约的后街和下水道。熟悉的场景被赋予了新鲜、充满爱意的细节,绚丽的色彩和真实的卡通风格,所有这些都与精彩的视觉叙事交织在一起。
动物园里有超级可爱又惹人厌烦的猴子和狂暴的动物;当你在阳光明媚的城市屋顶上玩悬浮滑板时,乌龟们的飞艇会紧跟在你身后,躲避来袭的导弹;某些场景让你感觉像是在1989年的花花公子下水道玩具套装中决一死战。游戏中也充满了喜剧元素。无所事事的士兵会偷走乌龟面包车的方向盘、摇晃 Game Boy 游戏机、舔冰棍,然后你用双节棍敲打他们的头来打扰他们玩耍。精灵设计故意设计得矮胖,但却很可爱,动画效果极佳,个性十足,乌龟们也拥有丰富的个性。斯普林特灵活多变、远程攻击但威力十足的技能被完美地呈现,而艾普瑞尔·奥尼尔的表现更是精彩绝伦,她能拍下倒地敌人的照片,还能用吊杆麦克风震穿人群。深受粉丝喜爱的凯西·琼斯 (Casey Jones) 用他的高尔夫球杆造成巨大伤害,一旦解锁,可玩名单就会变得非常庞大,多达七人。
《施莱德的复仇》充满了对启发它的街机游戏的各种暗示和致敬。
我是 90 年代长大的孩子,每次走进街机厅,在把硬币投入任何机器之前,我总会四处走走看看都有什么。这通常不会持续很长时间,因为只要我看到忍者神龟的柜子,我就会对我的朋友大喊“他们有忍者神龟!”然后我们就会冲过去。很明显,Tribute Games 的开发者对 90 年代的 TMNT 格斗游戏有着同样的热爱。《忍者神龟:施莱德的复仇》毫不动摇地崇敬 1989 年的经典忍者神龟街机游戏,更重要的是,它致敬了 1991 年的《忍者神龟时空之旅》。最重要的是,它将街机风格的战斗设计转变为更注重技巧的游戏,同时仍然保持了同样的按键吸引力。简而言之,《施莱德的复仇》是为经典街机格斗游戏注入新活力的典范。
忍者神龟:施莱德的复仇充满了怀旧之情,而且(想必)还有无数片纽约披萨的滋味。1992 年的《时空忍者神龟》是史上最受欢迎的超级任天堂游戏之一,当时正值《半壳英雄》系列游戏的巅峰时期。显然,开发商 Tribute Games 的清版动作游戏鉴赏家们对这款游戏以及 80 年代末 90 年代初的忍者神龟们都怀有深深的敬意,因为《施莱德的复仇》本质上是一部历时 30 年打造的续集。它忠实地重现了《时空忍者神龟》广受喜爱的格斗游戏元素,同时引入了一些新理念,为现代玩家带来了经典的 16 位游戏体验。
尽管没有什么新内容,但舞台内容丰富多样。
如果你是《时空龟》的粉丝,那么《施莱德的复仇》一开始,你就会感觉像在家一样。开场动画中,拟人化的兄弟俩围坐在一台老式 CRT 电视机旁观看新闻报道,这时几个臭名昭著的对手袭击了自由女神像,新闻报道被打断了。这个场景与《时空龟》的开场并不完全相同,但非常接近。一旦你进入第一关,这种熟悉感便挥之不去。关卡介绍中你将要面对的 Boss 轮廓相同,如果你扮演莱昂纳多、多纳泰罗、拉斐尔或米开朗基罗,你会注意到他们的能力和连击都忠实地改编自他们在 1992 年的冒险经历。连击比以往更加流畅,但你仍然可以施展各种标志性的动作,从用肩部冲撞撞倒敌人,到取消闪避后发动滑步踢。你甚至可以抓住步兵,直接将其扔向镜头。
合作模式是《施莱德的复仇》最混乱的体现。我和三个朋友一起玩就已经够疯狂了,所以六人游戏肯定是绝对的血腥屠杀。这主要是因为游戏会根据玩家数量调整,加入更多步兵。考虑到屏幕上同时发生的一切,追踪角色的位置可能是最难的部分。有好几次,我发现自己在屏幕边缘什么也没攻击,因为我以为自己在别的地方。选择艾普瑞尔·奥尼尔、斯普林特或可解锁的凯西·琼斯会让这一点稍微容易一些,因为你不会和忍者神龟们混在一起。然而,拥抱混乱才是最好的选择,而且最终,这并不会显著影响与朋友一起玩的乐趣。
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