霰弹枪警探 Switch NSP,用霰弹枪射击,你会被弹到空中;用手枪射击,你会轻轻一跳,避开子弹,避免撞到头顶的尖刺而脑袋受伤。这款游戏也注重动量,因为关卡是快速射击的,充满了可以滑下的斜坡和可以让你快速冲过的各种空隙,在冲刺中冲向出口。你应该期待的是一款紧张刺激的动作平台游戏,你可以在半空中抓住一个恶魔,然后把它扔向另一个恶魔,将他们两个都杀死。
(有些东西没有教程,但其实也不需要——当你飞过恶魔时,会出现一个选项,按下拾取枪支的按键,这很合理。)后面的关卡会出现一些复杂情况,比如爆炸物、旋转激光和身为巫师的恶魔,还有更多武器可以换手枪,比如可以同时向三个方向射击的手枪。一旦遇到管道,弹跳枪就变得非常神奇,因为如果你以正确的角度沿着弯曲的管道射击,就可以打中另一端的飞来恶魔。这就是你在《Shotgun Cop Man》中能找到的乐趣。
拿起毁灭性的武器,渴望荣耀,开始执行逮捕撒旦的任务。
这是一款有趣的游戏,而这一点完美地体现在游戏本身中。默认情况下,你会同时使用霰弹枪和手枪,不过你可以将手枪换成在游戏中发现的其他武器。移动与霰弹枪直接相关:使用简单的双摇杆设置,你用右摇杆瞄准,然后开火,后坐力会让你向反方向飞去。因此,通过开火,你能够在关卡中移动,同时消灭任何挡路的敌人。然而,在大多数情况下,仅凭这一点是不够的,所以同时使用两种武器非常重要。
你的手枪(或者乌兹冲锋枪、短管冲锋枪、迷你枪、火焰喷射器,无论你当时身上有什么)通常射速更快,后坐力也更小,可以帮助你躲避来袭的火力。使用副武器射击还能让你在空中停留一小段时间,每次成功击杀敌人都会为你的霰弹枪重新装填一发子弹。需要说明的是,你的弹药始终是无限的,但霰弹枪只能射击三次,之后就需要重新装填。除非你能击杀敌人并保持“连击”持续,否则你将不得不落地。
惊险刺激的挑战,你真正可以依靠的只有两样东西:你的智慧和你的武器。
大部分情况下,这都还不错,但如果充斥着来回飞舞的圆锯,那就另当别论了。我顺利通关,几个小时就通关了,几乎没有遇到什么棘手的地方。虽然我没有遇到过什么生硬的挑战,也没有不断死亡,但关卡的设计却让我一直保持专注,并对某些事情做出反应。障碍物出奇地直观,只是提供了令人满意的蜥蜴脑式“乐趣”,时间恰到好处。游戏既没有让人觉得太长,也没有结束得太快。
金发姑娘肯定会喜欢这个游戏,前提是她有点枪迷的意味。《猎枪警探》的精髓在于它的关卡流畅地衔接。当每个障碍都连接着下一个障碍,让你仿佛置身于子弹的威力之下,在射击、瞄准、射击、装弹、瞄准、射击等等过程中,无需停下来调整方向,这种跳跃式的体验非常美妙。关卡通常都设计得如此完美,以至于一旦你掌握了控制方式,几乎无需思考。
无论是躲避、攀爬墙壁还是跨越缝隙,您的武器及其后坐力都是您生存和继续旅程的关键。
《猎枪警探》将街机动作和机械完美置于一切之上。作为独立热门游戏《我的朋友佩德罗》的续作,为了达到这一目标,它在很多方面都进行了精简。游戏的故事设定极其宽泛,几乎难以定义:你是一名猎枪警探,需要前往地狱逮捕撒旦。游戏设定简洁明了,却又略显愚蠢,让你直接进入正题,让人不禁联想到Adult Swim最具实验性的动画片。不必纠结于你为何而来,只需接受你身处其中,享受游戏的乐趣即可。
你的地狱之旅将以横向卷轴、节奏紧凑且精准的平台游戏形式呈现,但你没有跳跃按钮。取而代之的是,你一手拿着手枪,一手拿着霰弹枪。霰弹枪的后坐力让你在射击时获得火箭跳跃般的弹跳力,而手枪则能让你在半空中保持漂浮状态,并勉强保持机动性。这两种武器的弹夹容量都有限,但它们会在你接触地面的瞬间重新装填。每个关卡都有一个出口,途中还会遇到各种恶魔、陷阱和平台,你需要学习如何运用基于动量的武器组合,才能安全地到达出口。
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