Dandara:恐惧试炼 Switch NSP,如果你正在寻找一个引人入胜的故事来配合快节奏的平台跳跃和射击游戏,那么在 Dandara 中你很难找到它。它并非完全不存在,但它绝对比不上游戏本身。游戏发生在一个名为 Salt 的地方,那里似乎经历了一场深刻的悲剧,压迫着它的公民。就在世界濒临崩溃之际,Dandara 苏醒了,成为 Salt 人民的希望灯塔。你可以从其略带政治色彩的视角将其与现实世界进行类比和比喻,但我不能说这款游戏真的有什么重要的含义。
这丝毫没有影响我对这款游戏的整体享受,剧情的匮乏也不应该阻止你认真尝试。几乎每天都会有一款新的银河战士恶魔城游戏发布,以至于它们都开始混杂在一起了。虽然有一些非常优秀的作品——比如《蒸汽世界:挖掘2》和《公理边缘》——但它们越来越难以脱颖而出。有些游戏拥有独特的画面风格(例如《尘埃:极乐之尾》),或者融入了roguelike元素(例如《死亡细胞》)。而在《丹达拉》中,最引人注目的是它的穿越系统。
结合速度与技巧、智慧与反应来解决难题、获得能量提升并进入以前无法到达的区域。
游戏中的白色斑点被称为盐,散布在环境中,丹达拉可以利用这些斑点移动,穿过各个区域。只需将左摇杆瞄准这些斑点,然后按下相应的按钮,即可朝该方向移动。盐几乎随处可见,天花板、墙壁、旋转和移动的平台上都有——你懂的。这种机制让地图导航更加有趣和引人入胜。我刚开始玩丹达拉的时候,觉得故事有点难以理解。我了解到的故事是,有一个大坏蛋在压迫需要治理的人们,而丹达拉就是那个解决问题的女孩。
更有趣的是,我发现《达纳达拉》的灵感来源于一位同名的巴西战士,他在17世纪末为反抗奴隶制而战。查阅这段历史确实非常有趣,尽管游戏与实际历史事件明显存在很大差异,但它也让我更加理解游戏背后的主题。这让我更加欣赏开发者想要呈现的故事。达纳达拉决定打破常规,尝试一种截然不同、打破常规的动作风格。
在精心打造的环境中,不受重力阻碍,从任何表面快速流畅地跳跃,穿越 Salt 的神秘世界。
丹达拉站立不动时,她会停留在平台上,并且只能移动到白色高亮区域。但她的操作方式却有所不同。使用摇杆瞄准,点击按钮,然后弹跳。你会经常从地板弹到天花板,动作节奏很快,很有趣。你不会摔死,所以不必惊慌。你只能移动到高亮显示的平台。这使得这些区域更容易上手,也更容易让人上瘾,因为你可以跳跃的地方当然受到限制,而且它把以前头部向右移动的想法变成了头部向上、向下、之字形、这边那边等等。
值得庆幸的是,独特的移动系统得益于精心设计的精美世界,玩家会忍不住想要探索每一寸空间。当你需要弄清楚如何精准地跳跃到想要去的地方时,它便成了一大亮点。如果能多一些这样的移动谜题就更好了,因为它们实在太少了。除了跳跃探索之外,你还会四处跳跃,对抗那些挑战重力的敌人。这正是 Dandara 的不足之处。虽然移动速度很快且流畅,但游戏通常要求玩家拥有超乎寻常的精准度。
专为触摸屏和游戏手柄输入而设计,移动和战斗互动流畅无缝。
在冒险的后期,屏幕上会充满投射物,如果你没有站在正确的位置,就会受到伤害。要移动和射击,你需要使用左摇杆指向方向,然后按 A 或 X 键跳跃或开始蓄力。由于你经常需要快速移动,游戏会帮助你瞄准下一个需要飞跃的盐碱地。这在战斗中造成了很大的问题,因为我经常发现自己想跳到一个像素完美的位置,结果却错过了目标,正好冲进了敌人的火力。
此外,这款游戏难度令人作呕。我花了一个多小时才打败了“恐惧试炼”版中新增的隐藏最终 Boss,不过说实话,我最终还是打败了它。虽然与成群的普通敌人战斗可能极其困难(另一个新 Boss 也正因如此才显得乏味),但四个左右的大 Boss 总体来说(双关语)还是挺有趣的。尤其是在圆形竞技场中出现的那个心脏 Boss。这些战斗大部分都达到了良好的难度平衡;你仍然会死很多次,但至少感觉有可能打败它们。
下载权限
查看-
¥免费下载评论并刷新后下载登录后下载
查看演示
- {{attr.name}}:
声明: