
Thrive: Heavy Lies The Crown 是一款城市建设游戏,因其独特性而涉足 RTS 类型。游戏设定在一个低奇幻世界,与《海岛大亨》和《纪元》风格相似,城市建设基于网格。与《庄园领主》等建筑更加自由和开放的游戏不同,在 Thrive: Heavy Lies The Crown 中,您可以像建筑师一样进行认真细致的城市规划。Thrive: Heavy Lies The Crown 由 Zugalu Entertainment 开发,是他们的首款游戏,也是城市建设类型中的最新作品。它由《KILL KNIGHT》背后的优秀团队 Playside 制作。游戏的开局与《诺兰》和《庄园领主》等其他当代城市建设游戏相差无几,您可以选择几个省份作为您的第一个城镇。您可以稍后再探索其余部分,但那是另一个话题了。
这些省份彼此之间并无太大区别,它们提供的资源和位置相对相同。选择每个省份可以让你自定义旗帜并查看资源。同样,其他地区的资源也并无不同,所以这可能是后续更新的功能。选择省份后,你会弹出一个窗口,需要在三个“利益”之间进行选择。这些选项比较模糊,不会立即显示任何信息。在两者之间进行选择几乎感觉无关紧要。进入新区域后,你将拥有一个可以部署建造城堡的商队。城堡是你的中央政府。
建造基本结构和管理资源生产
部署商队后,商队会将人员送入其中,然后您可以选择建造主堡。主堡实际上还不算真正的主堡,更像是一个拥有两座木结构的城镇中心。与许多城市建设游戏一样,您的居民一开始无家可归,因此最好将一些道路连接到主堡,并开始建造一些房屋。您还需要建造其他必要的建筑,例如仓库和各种资源采集建筑。地图相当平坦开阔,因此您不必担心空间问题。然而,这类游戏注重效率,因此请务必做好规划。然后,您可以建造其他必要的建筑,例如用于收集原石的采石场营地和用于采集优质木材的伐木场营地。
您还需要建立食品店,并在周围建造苹果园。您还需要建造一台伐木机。这两者分别提供苹果和木柴。这些建筑自然需要工人,工人数量越多,产量就越高。每个建筑都有一个工作范围;这称为影响区域。这些影响区域基本上决定了它们发挥作用的区域范围,其中一些可以增加或减少,尽管不清楚为什么需要减少它们。Thrive: Heavy Lies The Crown 有一个简洁但小巧的水机制:您可以放置水井来抽取地下水。除了提供饮用水外,水井还用于取水灭火,这是一个您需要经常处理的问题。
晋升至二级生产并处理王国事件
一旦满足了所有必需品,你就应该开始关注他们的幸福感。幸福感是一个衡量他们拥有多少便利设施的计量器。幸福感主要由他们的需求来衡量,这些房屋需要至少满足2项需求才能吸引人们入住。在《Thrive: Heavy Lies The Crown》中,拥有房产的人需要纳税,拥有房产的人越多,收入就越高。低幸福感会降低他们的收入。这也会降低人口增长,甚至导致人们离开家园。除了其他问题之外,你甚至可能加剧疾病的传播。可以肯定地说,你肯定不希望出现这种情况。真正不满的公民可能会煽动叛乱,在此期间,生产几乎停滞,这将是一个糟糕的时期。
完成所有这些之后,你需要进入第二层的生产建筑,例如服装商和发酵商,它们都需要大麻农场。服装商生产服装,发酵商用苹果酿造苹果酒。在此过程中,你会遇到一个事件,你需要再次在三个选项中做出选择。同样,结果并不明显,选项本身也非常模糊。在三位顾问之间做出多次选择后,你将获得奖励或遭受损失。这是一种巧妙但冗长的方式来创建包含多种选择的事件。
《Thrive: Heavy Lies The Crown》的视觉风格不一致,音效设计令人失望
画面也参差不齐。虽然大部分画面感觉像是直接出自手游,但很多地方也相当不错。整体风格也还不错。虽然画面不多,但看到人们在城镇里走动、做着各种事情也挺有意思的。另一方面,UI 则显得有些沉闷,并不是说它没什么亮点(其实也确实如此),而是颜色让人感觉像是在玩一个悲伤压抑的游戏。游戏的音乐也有很多不足之处,相当普通,而且重复性极强。不过,整体的音效设计还是值得称赞的。当你拉近镜头时,生产厂房仿佛活灵活现,仿佛置身于其中。
总体而言,《Thrive: Heavy Lies The Crown》似乎是一款过分强调微观管理的游戏,几乎没有任何控制手段,也几乎没有提供任何奖励机制。然而,这款游戏仍然非常有趣,并且拥有扎实的基础。RTS 和城市建设元素的融合带来了很多乐趣,因为两者似乎完美地融合在一起。然而,它还有很长的路要走。
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