
迷宫老鼠,作为《幸运当房东》(Luck be a Landlord)的忠实粉丝,这是一款基于老虎机的 Roguelike 卡牌游戏,玩家需要按时支付房租,否则就会死在路上。Trampoline Tales 的新作《迷宫老鼠》宣布将于今年……或者更确切地说……现在发布,我对此感到非常激动。我真的非常喜欢这个试玩版。无论你之前在他们之前的游戏上玩过多少时间,你都会感受到开发者将幽默、荒诞和令人惊讶的策略性融入这款古怪而引人入胜的游戏体验的能力有多么高超。
他们的新作《迷宫老鼠》不仅沿袭了这些做法,还开创了先例。它既有趣又怪诞,但又合情合理,令人惊讶的是,之前从未有人这样做过。它非常棒,今天我想分享一下我对此的看法。你扮演一只老鼠四处奔跑,被猫和鬼魂追赶,收集宝珠来升级,选择众多不同技能之一。你只能使用四种被动技能和四种主动技能,这些技能也可以升级,帮助你在迷宫中生存。到目前为止,非常有趣。然而,这里的转折点是,只有当你移动时,时间才会流动,非常类似于《SUPERHOT》,我觉得后者非常棒。
游戏中创新的路径机制和生活质量功能
目前,“移动时时间才会移动”的机制不仅能让玩家稍事休息,暂时离开,给亲人打个电话或喝点东西,还能为游戏增添不少策略和规划的元素。每当你拾取一个大经验球,迷宫中的其他地方就会刷新一个新的大经验球(以及一些额外的经验值),从而激励你前往那些地方,提升实力,最终活下来。
问题在于,跟着你的猫会跟着你去任何地方,有时它们甚至会抄近路,这让游戏难度加大。此外,鬼魂会完全无视墙壁,所以熟练运用路径规划和屏幕环绕至关重要……这也是为什么你偶尔能思考一下就很棒了。这并不一定会让游戏更容易或更难。它只是感觉像是一种非常优质的生活体验机制——显然,它不像《SUPERHOT》那种充满解谜和挑战性的机制。
能力进步中的即兴创作和决策
《迷宫老鼠》独具特色,绝非抄袭之作,这体现在其丰富的主动技能(或者武器,我猜?)以及它们打造酷炫构筑的方式上。如前所述,你可以同时激活四种被动技能(例如额外经验、更大的拾取范围、减少冷却时间、最大生命值等等),以及四种主动技能/武器来帮助你减少敌人数量。由于生命值有限,每次攻击造成 25 点伤害,因此减少猫和幽灵的数量至关重要,因此你的武器库需要更加完善。
但遗憾的是,你现在还不能拥有重投、跳过或放逐的能力(游戏还处于早期阶段,所以这些功能以后可能会有),所以你需要随机应变、制定策略,慢慢做出选择。升级现有能力意味着你不必立即接受新能力。同样,你可以选择使用哪些被动效果,以及哪些效果可以即兴发挥。你并不总能找到每 x 秒让你闪避一次的“爆米花”,所以也许你应该投资于生命值再生或最大生命值。有时你找不到冷却时间减少,所以你会避开冷却时间长的武器。有时,你只需要将就一下现有的东西,而且效果很好。
早期游戏进程是否会限制迷宫老鼠中的物品种类?
就构建和物品而言,游戏中的物品种类繁多,但有时您会感觉一遍又一遍地看到相同的物品……这主要是因为物品是通过经验解锁的,这显然会在早期限制物品池,但好处是不会让玩家不知所措,还能让玩家有所期待。话虽如此,我确实希望对游戏进行一些调整,以减少对爱和爆米花等物品的依赖。能够承受打击非常重要,有时感觉您的两个物品栏位都被这些物品占据了,当您没有遇到它们时会产生一种紧迫感……有时感觉如果您没有获得这些物品,您可能还不如早点结束游戏。
显然还有其他选择,但它们不如每秒恢复一点或躲避一次那么好,如果这样说可以理解的话。然而,这显然是我的挑剔,而且游戏才刚刚发布,因此,可以理解的是,有些物品的平衡性可能比其他物品更高或更低。值得一提的是,尽管还处于早期早期的 EA 阶段,但游戏已经拥有了很多内容,而且大多数物品确实感觉可用。如果你正在寻找一款更具策略性、配乐出色、艺术风格可爱的休闲 roguelike 游戏,那么《Maze Mice》绝对值得一试!
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