狙击精英 3:终极版Sniper Elite 3 Ultimate Edition+更新1.0.1 Switch NSP中文

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狙击精英 3:终极版Sniper Elite 3 Ultimate Edition+更新1.0.1 Switch NSP中文

狙击精英 3 终极版 Switch NSP,Rebellion 出品的狙击手模拟器游戏的粉丝们经常将狙击精英 V2(今年早些时候也在 Nintendo Switch 上重新发布)视为该系列真正走向巅峰的时刻,因为游戏中的战役发生在柏林废墟中,但真正将我们喜爱的卡尔·费尔伯恩 (Karl Fairburne) 的潜行杀戮狂潮中所有元素融入其中并提升到一个新的高度的是两年后的续作。这款游戏以 1942 年北非战争的白热化阶段为新背景,这家总部位于牛津的开发商引入了更大的沙盒地图,并最终重新制作了有时笨拙的潜行系统。天哪,这些改变真的带来了巨大的改变。

但是,在我们深入探讨这款以二战为背景的第三人称射击游戏在 2014 年(以及今天)取得的巨大成功之前,让我们先来谈谈您阅读这篇评论的真正原因:这个移植版是否公正地反映了原版的特点?嗯,我们可以肯定它绝对做到了。狙击精英 3 终极版保留了原版的所有内容 – 包括单人战役、所有后续 DLC 任务和所有多人/合作模式 – 并将其全部打包在一个精美的便携包中。几乎没有任何减速 – 即使事情出错,你在逃离几辆坦克和一整排愤怒的纳粹分子 – 最多会有偶尔的模糊和一些锯齿状的资产边缘。

屡获殊荣的枪战游戏

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毕竟,这是一款登陆 PS3 和 Xbox 360 的游戏,因此非常适合 Switch 的硬件。游戏还配备了运动控制,这使得瞄准特别远的镜头或用望远镜标记敌人变得容易得多;以至于真的很难再回到用摇杆瞄准的方式。那么,让我们回到为什么《狙击精英 3》仍然是该系列的杀手锏。这种节奏较慢、刻意安排的游戏方式在第三部中回归,它真正的招牌也回归了:那些令人毛骨悚然、图形精美的 X 射线击杀,标志着瞄准成功。狙击的每个部分都被赋予了相当戏剧性的角色。

你会瞄准瞄准镜,按下“R”键屏住呼吸,看着红色的准星逐渐缩小。扣动扳机,看着子弹飞出枪膛,科里奥利效应扭曲着周围的空气,让它划过地图。子弹击中目标时,发出雷鸣般的巨响,以同样的凶猛撕碎大脑、肺脏和睾丸。这几乎是色情片级别的无端暴力,我们承认自己在某些时候会感到些许恶心,但在像《狙击精英3》这样的游戏中,这绝对是终极回报,毕竟这是一个不战而败的世界。

广阔的新环境

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本作对潜行系统进行了一定程度的改进,为“视线”规避提供了更公平的机制:只要敌人长时间看到卡尔,他的轮廓就会显现出来(类似于《细胞分裂》在《断罪》中使用的系统)。由于警卫从怀疑到直接攻击的时间间隔更长,地图设计也更加开放,玩家现在可以在被发现后转移到新区域并重新开始追捕。你仍然可以使用消音威尔罗德手枪(或在任务期间和任务间隙装备的各种其他武器)近距离击杀敌人,但除了步枪击杀之外,其他任何方式提供的经验值仍然略低,最终迫使你不得不大声战斗或远距离作战。

《狙击精英 V2》被宣传为一款开放式游戏,每张地图都有多条路线可供选择,但实际上,偶尔出现的小巷和开放式建筑并不足以掩盖它是一款更加线性的游戏体验。Rebellion 工作室在《狙击精英 3》中采用了新一代硬件,创造出了真正意义上的“沙盒”单人游戏环境。现在,你可以同时设定多个目标,并可以选择在穿过每个面积更大的区域时以任意顺序完成它们。你可以利用守卫塔标记附近的敌人,利用高射炮的掩护来掩盖火力,或者潜入岩层中悄悄消灭附近的纳粹小队。

新的X光车辆拆卸

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在探索新区域时,可选目标会出现——比如从指定狙击手的巢穴击杀敌人,或者摧毁弹药库——这揭示了八张战役地图的非线性程度。这个数字可能看起来很小,但很容易在每张地图上花费一个多小时,尤其是当你试图以隐身方式完成整个故事的时候。由于几乎每个动作都会消耗经验值,你总是有机会升级并解锁新装备(比如绊雷和其他反人员物品)。角色动画比狙击手精英 V2 有了很大的改进,尽管每次你进行 CQC 击杀时,敌人仍然会像着了魔的木偶一样抽搐。

自初版发布以来,另一个一直未解决的问题是敌方AI经常显得相当愚蠢,这多少破坏了游戏的沉浸感。即使在最高难度下,纳粹士兵也并没有什么真正意义上的聪明——他们只是出手更猛烈、速度更快而已——而且你可以轻松地利用他们对枪声做出机械反应的倾向,通过改变位置,在他们有机会反击之前就将他们困住。很难想象《叛乱》是如何解决下一个问题的,而不是每次被发现时都给你一个“任务失败”的提示。但同样荒谬的是,敌方士兵会无视战友倒下、支离破碎的尸体,并在短时间内返回巡逻位置,而不是竭尽全力确保该地区的绝对安全。

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