
如果说宇宙是一个巨大的无政府边境,那《孤星猎人》就是这片星海中最“讲规矩”的荒野决斗场。在这里,没有突袭、没有偷背刺,只有你和罪犯正面对波、堂堂对决——欢迎来到这个以“对波”决定生死的宇宙。
由 Math Tide 开发,Thermite Games 发行的《孤星猎人》,是一款主打 Roguelike策略构筑 + 飞船对决 的独立游戏。在这个复古未来主义气息浓郁的世界里,你将化身宇宙赏金猎人,驾驶飞船游走于星系之间,用智慧与天赋,对抗那些最难缠的星际罪犯。
🌌 对波宇宙,堂堂正正
所谓“对波”,并不是梗文化的产物,而是《孤星猎人》最具辨识度的核心玩法。你和敌人各自蓄能,操控飞船部件进行策略部署,随着每次蓄力循环,不断调整攻击时机与技能释放——你可以选择猛打猛冲,也可以沉稳蓄力一击必杀。这种“蓄力出招”的机制让战斗节奏独特而紧张,每一回合都在博弈心理与资源。
不同于传统Roguelike中“快节奏刷爆”的套路,《孤星猎人》强调选择与时机,让人不禁想起《Slay the Spire》和《Into the Breach》的那种思维战斗感。
🚀 飞船+组件=无限战术流派
目前游戏内开放了两艘完全不同的飞船,第三艘已在太空船坞待命。这些飞船不仅外观酷炫、风格各异,更重要的是,它们对应着完全不同的战术体系:近战压迫?远程蓄能?持续消耗?每种飞船自带几十种专属部件,让构筑过程深度十足。
更别提,游戏中有 上百种宇宙宝物与数十位风格迥异的飞船驾驶员。这些驾驶员不仅有专属特长,还会带来随机天赋效果,叠加构筑深度。从“放逐腐蚀流”到“暴击锁血流”,每一次出勤都是一场战术演化实验。
💼 抓捕之余,还有假期!
让人忍俊不禁的是,《孤星猎人》一边强调高强度飞船对决,一边又认真贯彻“完成任务即休假”的劳动法设定。每完成一轮赏金任务后,你将进入一段奇妙的度假时光——是的,度假也能带来资源、事件选择与构筑优化!
这段“假期系统”不仅为节奏带来喘息感,更是推进剧情和获取奖励的又一途径。一边抓通缉犯一边泡温泉、吃宇宙火锅、触发奇妙邂逅——没错,这游戏还带点小社交味儿。
📚 情报是力量,策略是胜利
赏金猎人协会可不是瞎给你派活的。游戏内置了一整套罪犯情报系统,从普通目标到15位BOSS级超级罪犯,每一位都有独特技能机制和战术弱点。你可以在任务开始前查阅罪犯档案,有针对性地搭配组件与驾驶员,大大提升对局准备的策略性。
同时,游戏还贴心地提供了百科系统,收录大部分组件、宝物的资料与搭配建议,方便玩家构筑出适合自己的“流派杀器”。
🪐 总结:在这片星海中,策略就是你的武器
《孤星猎人》是一款融合高策略性构筑玩法与独特“对波”机制的太空赏金Roguelike游戏。它没有华丽冗余的操作门槛,但却用一招一式、一步一谋的战术考验,带来每一场战斗都不重样的烧脑体验。无论你是构筑控、战术控,还是对太空猎人题材情有独钟的玩家,都能在这片孤星宇宙中找到属于自己的快乐节奏。
在这里,你不是一个人——你是协会注册在册的赏金猎人,既要拼命干活,也要合理休假。
“对波开始——把他打爆,我们就能下船吃烧烤了。”
名称: 孤星猎人
类型: 冒险, 独立, 角色扮演, 策略
开发商: Math Tide
发行商: Thermite Games
系列: Thermite Games, 热脉游戏
发行日期: 2025 年 4 月 3 日
抢先体验发行日期: 2024 年 1 月 18 日
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